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Push Start The Art of Video Games - Fotobildband inkl. 10" Vinyl (Deutsch, Englisch)

Aus der Reihe earBOOKS

49,95 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

15.09.2014

Verlag

EarBOOKS - ein Verlag der Edel Verlagsgruppe

Seitenzahl

380

Maße (L/B/H)

28,8/28,7/4,3 cm

Gewicht

2798 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch, Englisch

ISBN

978-3-943573-09-1

Warnhinweis

nicht erforderlich.

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Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

15.09.2014

Verlag

EarBOOKS - ein Verlag der Edel Verlagsgruppe

Seitenzahl

380

Maße (L/B/H)

28,8/28,7/4,3 cm

Gewicht

2798 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch, Englisch

ISBN

978-3-943573-09-1

Herstelleradresse

earBOOKS
Neumühlen 17
22763 Hamburg
Deutschland
Email: buchvertrieb@edel.com
Telephone: +49 40 89085200

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    Niklas Beyer

    Thalia Chemnitz – Galerie Roter Turm

    Buchhändler*in

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    2/5

    15.03.2024

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Leider sehr enttäuschend

    Ehrlich gesagt hat mich 'Push Start' wahnsinnig enttäuscht. Man hält hier diesen riesigen und wahnsinnig hochwertig verarbeiteten Bildband über die Evolution der Videospielbranche in der Hand, liest die leidenschaftlich verfasste Einleitung über die Bedeutung von Videospielen, nur um anschließend festzustellen, dass das komplette Buch ausschließlich aus Screenshots von bedeutenden Titeln der Videospielgeschichte besteht. Dabei erhält jeder Titel nur einen einzigen Screenshot und keinerlei Erklärung darüber, was diesen Titel so besonders gemacht hat, oder welche Geschichte hinter der Entwicklung dieses Titels steckt. Auf der Seite zu 'Tetris' sind somit nur ein Screenshot und einige kurze Randinformationen (Erscheinungsdatum, Entwickler, Konsole) zu finden. Kein Wort über dessen faszinierende Entstehungsgeschichte oder Auswirkung auf den Videospielmarkt. Ich verstehe, dass nicht zu jedem Spiel ein ausführlicher Text geschrieben werden kann, aber zumindest mehrere Screenshots und eine kleine Zusammenfassung sehe ich als absolut notwendig. Mit Baujahr 2000 kenne ich mindestens die Hälfte der hier aufgeführten Retro-Spiele nicht und 'Push Start' hilft mir leider nicht zu verstehen, was diese Spiele so außergewöhnlich gemacht hat. 'Push Start' hält was es verspricht und zeigt auf über 350 Seiten, wie sich Videospiele von 8-Bit Titeln zu Open World Giganten entwickelt haben. Leider zeigt das Buch dies aber nur mit unkommentierten Screenshots, die vorallem bei den HD-Titeln ziemlich schlecht gewählt wurden. Man merkt dem Buch seine Leidenschaft für Videospiele zwar an, trotzdem hätte ich mir hier deutlich mehr erhofft.

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