• Produktbild: Android Studio Game Development
  • Produktbild: Android Studio Game Development

Android Studio Game Development Concepts and Design

37,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.11.2015

Abbildungen

XIII, 95 p. 42 illus.

Verlag

Apress

Seitenzahl

95

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/0,7 cm

Gewicht

184 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-1717-7

Beschreibung

Rezension

“Android Studio game development, a self-described mini-book of 95 pages (excluding the front matter), is a recent arrival to the scene. … The book teaches how to load images, and very briefly how to respond to user input and the basics of collision detection. … this mini-book can only be recommended to programmers with some previous experience in game development, maybe not in Android, and who know nothing about OpenGL ES.” (Hector Antonio Villa-Martinez, Computing Reviews, March, 2017)

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.11.2015

Abbildungen

XIII, 95 p. 42 illus.

Verlag

Apress

Seitenzahl

95

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/0,7 cm

Gewicht

184 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-1717-7

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben und erhalten dafür eine Thalia Geschenkkarte.

Jetzt verkaufen
Jetzt verkaufen

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Android Studio Game Development
  • Produktbild: Android Studio Game Development

  • 1. Installing Android Studio.- 2. Exploring the IDE.- 3. Creating a New Project.- 4. Setting-Up Git Hub as Your VCS.- 5. Intro to Game Development.- 6. OpenGL ES and Polygons.- 7. Loading Images and Sprite Sheets.- 8. Reading User Input.- 9. In-Game Movement.- 10. Collision Detection.