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Codenames, Spiel des Jahres 2016

Ausgezeichnet mit Spiel des Jahres 2016

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Inhalt und Details

Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Aus Gründen der Geheimhaltung dürfen sie jedoch nur Hinweise auf die gesuchten Codenamen geben, die ihre Ermittler dann deuten müssen. Das Team, das in Teamarbeit als erstes alle Codenames gefunden hat, gewinnt.

Ausgezeichnet als Spiel des Jahres 2016

Die Geheimdienstchefs geben ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche (Code-)Wörter ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ein Ermittler eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren geheime Identität (blau, rot, neutral, Attentäter). Ist es eine Karte des eigenen Teams, dürfen die Ermittler weiterraten. Andernfalls ist das andere Team am Zug beim Attentäter hat man sogar sofort verloren. Das Team, das als erstes alle seine Agenten findet, gewinnt.

Gewinnen ist nicht so wichtig. Hauptsache, der Hinweis war richtig!

Spieldauer: ca. 15 Minuten
  • Verkaufsrang

    104

  • Altersempfehlung

    14 - 99 Jahr(e)

  • Hersteller Asmodee
  • Genre

    Gesellschaftsspiel

  • Spieleranzahl

    2 - 8

Warnhinweis

"ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleinteile undoder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr."

Beschreibung & Medien

Artikeldetails

  • Verkaufsrang

    104

  • Altersempfehlung

    14 - 99 Jahr(e)

  • Warnhinweis

    "ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleinteile undoder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr."

  • Hersteller Asmodee
  • Genre

    Gesellschaftsspiel

  • Spieleranzahl

    2 - 8

  • Maße

    23,8/16,3/5,6 cm

  • Gewicht

    560 g

  • Sprache

    Deutsch

  • Erscheinungsdatum

    01.11.2015

  • EAN

    4015566033481

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Ich liebe dieses Spiel!

Tobias Hartung, Thalia-Buchhandlung

Zwei Teams treten gegeneinander an und haben vor sich offen Karten mit Begriffen ausliegen. Einzig die Teamchefs wissen dabei allerdings, welche Karten zu welchem Team gehören. Sie müssen ihren Kameraden so wohl überlegt Begriffe nennen, mit denen am besten gleich mehrere Karten ihres eigenen Teams erraten werden können. Falls dabei eine Karte vom gegnerischen Team gewählt wird, spielt man diesen halt leider einen Punkt zu. Richtig fies wird es dann noch bei der einen schwarzen Karte.. Sollte diese versehentlich gewählt werden, hat das entsprechende Team automatisch verloren! Insgesamt so ein sehr mitreißender Rate-Wettstreit.

Ein aufregendes Kopf-an-Kopf-Rennen für alle Teamplayer!

Tomke Hollander, Thalia-Buchhandlung Dortmund

Schafft ihr es alle Begriffe geschickt zu übermitteln, ohne den Gegnern Punkte zu schenken? Tipp: Wechselt pro Runde die Teams durch für noch mehr Spielspaß!

Kundenbewertungen

Durchschnitt
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Übersicht
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von einer Kundin/einem Kunden am 23.07.2021

Dieses Spiel stellt die Fähigkeit zum Um-die-Ecke-Denken mächtig auf die Probe! Man versucht, Geheimagenten zu enttarnen, indem man seinen Spielpartnern Begriffe nennt, die auf möglichst viele der Agenten zutreffen. Erlaubt ist immer nur ein Wort und ein Attentäter lauert nur auf einen falschen Gedanken. Ganz schön knifflig,... Dieses Spiel stellt die Fähigkeit zum Um-die-Ecke-Denken mächtig auf die Probe! Man versucht, Geheimagenten zu enttarnen, indem man seinen Spielpartnern Begriffe nennt, die auf möglichst viele der Agenten zutreffen. Erlaubt ist immer nur ein Wort und ein Attentäter lauert nur auf einen falschen Gedanken. Ganz schön knifflig, aber auch ein großer Spaß! Für alle Knobler, Detailverliebten, Wortklauber und Querdenker.

Super schnelle Bearbeitung
von einer Kundin/einem Kunden aus Paderborn am 27.01.2021

Tolles Spiel für viel Spaß und zum grübeln (auch mit Abstand möglich).

Tolles Spiel
von einer Kundin/einem Kunden aus Wurster Nordseeküste am 26.01.2021

Sehr schönes, unterhaltsames Spiel Mein Sohn (8) liebt es! Das Spiel schult das um die Ecke denken und lesen.

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