Can an App change the world? Persuasive Affordance Design in "Mindful Meerkats"
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- Englisch ausgewählt
49,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
04.05.2017
Verlag
StudylabSeitenzahl
146
Maße (L/B/H)
21/14,8/1,1 cm
Gewicht
222 g
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
ISBN
978-3-96095-070-7
Grounding the argumentation on these schools of thought, this book argues that a smartphone game provides a wide range of capacities that can inspire individuals to make changes in their lives that multiply and become behavioural patterns that in turn have considerable impacts with regards to many of Sustainable Development’s core issues such as Climate Change, economic, ecological and financial crises.
With an approach that focuses on personal wellbeing, playfulness and intrinsic motivation, individuals shall be excited for an in-game narrative that incentivises them to fulfil real-life challenges that will kick off positive, beneficial feedback.
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