Reduktion des Bandbreitenbedarfs von Online-Spielen durch P2P Reduktion des Bandbreitenbedarfs durch P2P ohne auf eine zentrale Autorität zu verzichten
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- Deutsch ausgewählt
35,90 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
28.06.2017
Verlag
AV AkademikerverlagSeitenzahl
52
Maße (L/B/H)
22/15/0,4 cm
Gewicht
87 g
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-639-49460-0
In dieser Arbeit wird eine Möglichkeit erklärt, wie ein Hybrides Peer-to-Peer Client Server System aussehen könnte. Dieses System bringt den enormen Vorteil einer starken Reduktion des Server Traffics, allerdings auch für den Spieler unmerkliche Qualitätsverschlechterungen. Da aber bis heute aktuelle Spiele bei sehr hohem Andrang völlig zusammenbrechen, sind Spieler eventuell bereit eine ein wenig verschlechterte Qualität hinzunehmen, wenn damit eine durchgängige Stabilität erreicht werden kann, zumal dieser Qualitätsunterschied kaum merkbar für die Spieler ist.
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