• Produktbild: Entertainment Science
  • Produktbild: Entertainment Science
- 14%

Entertainment Science Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music

14% sparen

127,99 € UVP 149,79 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

21.08.2018

Abbildungen

XXIV, 865 p. 124 illus., 115 illus. in color.

Verlag

Springer

Seitenzahl

865

Maße (L/B/H)

24,1/16/5,3 cm

Gewicht

1484 g

Auflage

1st ed. 2019

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-89290-0

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

21.08.2018

Abbildungen

XXIV, 865 p. 124 illus., 115 illus. in color.

Verlag

Springer

Seitenzahl

865

Maße (L/B/H)

24,1/16/5,3 cm

Gewicht

1484 g

Auflage

1st ed. 2019

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-319-89290-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben und erhalten dafür eine Thalia Geschenkkarte.

Jetzt verkaufen
Jetzt verkaufen

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Entertainment Science
  • Produktbild: Entertainment Science

  • Forget the "Nobody-Knows Anything" Mantra: It's Time for
    Entertainment Science
    !.- Products, Markets & Consumers - The Business and Economics of Entertainment: The Fundamentals of Entertainment.- Why Entertainment Products Are Unique: Key Characteristics.- Why Entertainment Markets Are Unique: Key Characteristics.- Creating Value, Making Money: Essential Business Models for Entertainment Products.- The Consumption Side of Entertainment.- Managing & Marketing Entertainment - What Makes an Entertainment Product a Hit?: Entertainment Product Decisions, Episode 1: The Quality of the Entertainment Experience.- Entertainment Product Decisions, Episode 2: Search Qualities and Unbranded Signals.- Entertainment Product Decisions, Episode 3: Brands as Quality Signals.- Entertainment Product Decisions, Episode 4: How to Develop New Successful Entertainment Products.- Entertainment Communication Decisions, Episode 1: Paid and Owned Channels.- Entertainment Communication Decisions, Episode 2:"Earned" Channels.- Entertainment Distribution Decisions.- Entertainment Pricing Decisions.- Integrating Entertainment Marketing: Creating Blockbusters and Niche Products by Combining Product, Communication, Distribution, and Pricing Decisions.