Java üben mit dem Plotter Ein Überblick für Studierende und Einsteiger
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- eBook
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Sprache:Deutsch
14,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
19.09.2018
Abbildungen
VII, mit 19 Amit 13 Abbildungengen, 13 Abb. in Farbe.
Verlag
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbHSeitenzahl
49
Maße (L/B/H)
21/14,8/0,4 cm
Gewicht
92 g
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-658-23346-4
Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt.
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