Produktbild: 88 Namen

88 Namen Roman

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Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Verkaufsrang

70851

Erscheinungsdatum

01.11.2020

Verlag

Fischer E-Books

Seitenzahl

336 (Printausgabe)

Dateigröße

4563 KB

Auflage

1. Auflage

Originaltitel

88 Names

Übersetzt von

Alexandra Jordan

Sprache

Deutsch

EAN

9783104913148

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

Kopierschutz

Nein

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

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Ja

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

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Ja

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Verkaufsrang

70851

Erscheinungsdatum

01.11.2020

Verlag

Fischer E-Books

Seitenzahl

336 (Printausgabe)

Dateigröße

4563 KB

Auflage

1. Auflage

Originaltitel

88 Names

Übersetzt von

Alexandra Jordan

Sprache

Deutsch

EAN

9783104913148

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  • Kaffeeelse

    4/5

    06.12.2020

    eBook (ePUB 3)

    Computerspiel in Buchform

    Dieses Buch entführt in die Gamerwelt, spannend und auch etwas verwirrend eröffnet Matt Ruff hier eine Welt, die mir vollkommen fremd ist. Dennoch versteht man nach der Lektüre auch irgendwie den Reiz und die Anziehung dahinter. Denn genau diesen Reiz hat es eine neue Welt zu entdecken, nicht nur in der Phantasie, sondern auch in einer visuellen Weise mittels einer 3D-Brille. Obwohl in der Schreibe Matt Ruffs auch ein gewisser Zynismus steckt und er in seiner Geschichte auch die negativen Möglichkeiten, die in dieser Gamerwelt versteckt liegen, offenlegt und auch einen gewissen Realitätsverlust thematisiert. Allzu leicht könnte die virtuelle Welt eine wichtigere Position bekommen als das reale Leben. Vielleicht trifft die Affinität für Computerspiele aber auch auf eine bestimmte Zielgruppe zu, mir war nämlich bisher die literarische Reise deutlich wichtiger und auch deutlich ergiebiger. Auf jeden Fall ist dieses Buch aber interessant gemacht und bietet Einblicke in eine Welt, die sich mir bisher noch nicht eröffnet hat und sich in naher Zukunft auch nicht eröffnen wird. Aber mittels dieses Buches konnte ich mir Einblicke gönnen. Auch nicht schlecht. Ein analoges Mittel, das Buch, bietet Einblicke in das digitale Zeitalter, die digitale Welt. Wobei das Buch als E-Book wieder digital geworden ist. :) Absolut interessant fand ich, dass es Matt Ruff geschafft hat, mich mit diesem Buch zu begeistern. Denn thematisch ist es nun gar nicht für mich interessant. Aber durch Matt Ruffs Schreibkunst wurde dieses Thema wieder für mich interessant gemacht. Applaus von mir dafür!!! In einer spannenden Art eröffnet Matt Ruff die Gamerwelt der lesenden Zunft, John Chu ist ein Sherpa, führt zahlungskräftige Kunden durch ein Rollenspiel, bietet so den Kunden ein umfassendes Ergebnis und Erlebnis an, ohne ihre Computerspiel-Charaktere erst langwierig formen zu müssen. Von daher dürfte man davon ausgehen, dass John Chu sich in der digitalen Spielwelt auskennt. Aber auch er lernt Neues dazu! Und mit ihm die Leserschaft. Gut gemacht Matt Ruff!

  • Pteranodon

    3/5

    21.12.2020

    eBook (ePUB 3)

    Wer willst du sein? Im VR sucht sich das jeder selbst aus.

    Viel Gaming, ein bisschen Humor, ein bisschen Perversion, ein bisschen Spannung, logisches, aber trotzdem überraschendes Ende. Wer gerne MMORPG spielt kann das Buch lesen, um diverse detaillierte Spielszenen im Kopf zu erleben. Die Runs, farming-sessions und anderes sind wirklich sehr schön beschrieben und machen Lust aufs Spielen. Viele Stellen sind so plump, dass sie wieder lustig sind. Manche sind (zu) derbe, aber beim online zocken kann man sich ja auch nicht immer aussuchen, wer dabei ist. Aber eigentlich geht es bei diesem Buch um etwas ganz anderes. Es ist nicht alles wie es scheint - vorallem in der virtuellen Realität nicht. Dort, wo sich jeder aussuchen kann, wer er gerne sein mag.

  • ElectricSheep

    2/5

    09.11.2020

    eBook (ePUB 3)

    Bei jedem neuen Roman von…

    Bei jedem neuen Roman von Matt Ruff habe ich immer die Hoffnung, dass er wieder ein Werk wie »G.A.S. - Die Trilogie der Stadtwerke« abliefert, leider wurde ich auch diesmal wieder enttäuscht. Der Klappentext liest sich gut, Kim Jong-un im Online-Rollenspiel, das könnte lustig werden. Nein, wird es nicht. Stattdessen bekommt man ellenlanges Nerd-Geschwätz über MMORPGs und Cybersex vorgesetzt und seitenlange Beschreibungen von Ausrüstungsgegenständen und Kämpfen gegen irgendwelche Monster in der Online-Welt, die aber völlig irrelevant sind. Die Charaktere sind lieblos gezeichnet, als Leser war es mir völlig egal ob John Chu draufgeht oder nicht, die Protagonisten sind nur dazu da die Sache möglichst »divers« zu machen. Der Plot wird immer alberner und ganz zum Schluss gibt es - wie schon in »Mirage« - eine völlig unbefriedigende Auflösung, vermutlich weil dem Autor nichts anderes eingefallen ist als Karnickel aus dem Hut. In erster Linie dient der Roman wohl nur dazu die politische Agenda des Autoren an den Mann/die Männin zu bringen. Dem Zeitgeist entsprechend wird dabei ordentlich die Rassismus-Keule geschwungen, geradezu lächerlich ist, es wenn Ruff unterstellt Völker in Online-Spielen würden rassistische Stereotype bedienen (»Orks sind dunkelhäutige Plünderer, die ein Faible für Mord und Totschlag haben«). Der deutschstämmige Argentinier ist dagegen nur ok, weil seine Vorfahren bereits vor dem Dritten Reich ausgewandert sind, also keine Nazis waren. Was jemand für seine Vorfahren kann bleibt dabei unklar, und selbstverständlich ist so etwas kein Rassismus. Natürlich darf auch der LGBTQXYZ-Quark nicht fehlen, ohne den geht es heute wohl nicht mehr. Der Genderstern in »Für Leser*innen von Ernest Cline, Jasper Fforde und Douglas Adams« hätte mir eine Warnung sein sollen ... Nein, Mr. Ruff, das war es wohl mit uns. Ich mag es nicht Traktate zu lesen und der Autor mag die Kohle des alten weißen Mannes sicher auch nicht. Trennen wir uns in Freundschaft.

  • Himbeere

    5/5

    09.08.2024

    Buch (Paperback)

    John Chu arbeitet als…

    John Chu arbeitet als Sherper. Er zeigt reichen Leuten wie das Online-Rollenspiele Call to Wizardry funktioniert und hilft ihnen mit einer Crew aus Kollegen die fettesten Bosse zu besiegen. Eigentlich ganz einfach. Wäre da nicht seine Ex die furchtbar sauer auf ihn ist.. und dieser neue Typ Mr John der mit einem höchst verlockenden Angebot auf ihn zukommt und ihn nur all zu sehr an den nordkoreanischen Diktator Kim Jong-un erinnert.. Skurill kann Matt Ruff gut. Das merkt man schnell wenn man in 88 Namen reinliest. Was er auch gut kann ist eine spannende Welt mit witzigen Charakteren die dennoch nicht fernab jeder Realität wirken, zu erstellen. Schnell zog mich die saloppe und humorvolle Sprache sowie der wortgewandte Protagonist John Chu in seine Welt. Das Zocken, das Grinden und Leveln waren alles Dinge die ich sehr gut kenne und dazu kamen dann seine Kollegen und Freunde, die allesamt richtige Typen sind und waren - und damit meine ich starke Persönlichkeiten die mich sehr schnell überzeugten. Auch die aggressive Darla war irgendwie faszinierend. Jemand dem ich im echten Leben schnell gesagt hätte "Du bist für mich gestorben", aber hier in diesem Roman? Wirklich unterhaltsam. Die Handlung überschlug sich nicht und war dennoch zügig, das Buch (großartig als Hörbuch vertont von Simon Jäger - wirklich jede Figur hatte eine einzigartige Stimme!) sehr schnell weggelesen. Und am Ende war ich traurig, dass ich John, seine mega coole Mutter und die anderen nicht mehr weiter durch ihr Leben begleiten kann. Empfehlung für alle die sich für Onlinewelten interessieren, Thriller mögen und außerdem vielleicht noch Fan von Jasper Fforde und Douglas Adams sind!

  • Bewertung

    5/5

    09.08.2024

    Buch (Paperback)

    Im Internet weiß niemand, dass du Agathe heisst

    erdbeerliebe.in ein paar Sekunden John Chu arbeitet als Sherper. Er zeigt reichen Leuten wie das Online-Rollenspiele Call to Wizardry funktioniert und hilft ihnen mit einer Crew aus Kollegen die fettesten Bosse zu besiegen. Eigentlich ganz einfach. Wäre da nicht seine Ex die furchtbar sauer auf ihn ist.. und dieser neue Typ Mr John der mit einem höchst verlockenden Angebot auf ihn zukommt und ihn nur all zu sehr an den nordkoreanischen Diktator Kim Jong-un erinnert.. Skurill kann Matt Ruff gut. Das merkt man schnell wenn man in 88 Namen reinliest. Was er auch gut kann ist eine spannende Welt mit witzigen Charakteren die dennoch nicht fernab jeder Realität wirken, zu erstellen. Schnell zog mich die saloppe und humorvolle Sprache sowie der wortgewandte Protagonist John Chu in seine Welt. Das Zocken, das Grinden und Leveln waren alles Dinge die ich sehr gut kenne und dazu kamen dann seine Kollegen und Freunde, die allesamt richtige Typen sind und waren - und damit meine ich starke Persönlichkeiten die mich sehr schnell überzeugten. Auch die aggressive Darla war irgendwie faszinierend. Jemand dem ich im echten Leben schnell gesagt hätte "Du bist für mich gestorben", aber hier in diesem Roman? Wirklich unterhaltsam. Die Handlung überschlug sich nicht und war dennoch zügig, das Buch (großartig als Hörbuch vertont von Simon Jäger - wirklich jede Figur hatte eine einzigartige Stimme!) sehr schnell weggelesen. Und am Ende war ich traurig, dass ich John, seine mega coole Mutter und die anderen nicht mehr weiter durch ihr Leben begleiten kann. Empfehlung für alle die sich für Onlinewelten interessieren, Thriller mögen und

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Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von J. Neumann

    J. Neumann

    Thalia Berlin – LIO

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    5/5

    16.02.2024

    Buch (Paperback)

    Matt Ruff schafft es wieder einmal,...

    Matt Ruff schafft es wieder einmal, die Leser*innen zu verwirren und auf falsche Fährten zu lenken. Es macht Spaß, mit dem Protagonisten mit zu rätseln, was um ihn herum vor sich geht. Wie immer ist auch der Schreibstil fesselnd und die Idee hinter der Geschichte spannend. Top.
  • Zum Bewerterprofil von Charlotte Kubitz

    Charlotte Kubitz

    Thalia Leuna/Günthersdorf – Einkaufszentrum Nova

    Buchhändler*in

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    4/5

    18.05.2022

    Buch (Paperback)

    Skuril und voller Wendungen! Hier...

    Skuril und voller Wendungen! Hier treffen verrückte Charaktere auf eine noch verrücktere Handlung voller Intrigen, absurdem Humor und die Welt der Videospiele. Nicht nur für Nerds eine absolute Empfehlung. Allerdings ist der abgedrehte Stil auch nicht für jeden etwas.
  • Zum Bewerterprofil von Laura Jung

    Laura Jung

    Thalia Sulzbach – Main-Taunus-Zentrum

    Buchhändler*in

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    4/5

    11.05.2021

    Buch (Paperback)

    Wer ist eigentlich dieser zwergische...

    Wer ist eigentlich dieser zwergische Runenbewahrer, mit dem Sie den letzten Dungeon geplündert haben? Matt Ruff führt uns vor Augen, wie wenig wir in unserer anonymen digitalen Welt über unsere virtuellen Gegenüber wissen - und das verpackt in einen spannenden, kuriosen Roman.
  • Zum Bewerterprofil von Eric Rupprecht

    Eric Rupprecht

    Thalia Berlin – Ring-Center II

    Buchhändler*in

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    4/5

    14.02.2021

    Buch (Paperback)

    Matt Ruff ist ein wahrer Könner...

    Matt Ruff ist ein wahrer Könner seines Fachs und weiß auch mit seinem neusten Roman zu überzeugen. Ein gelungener SciFi-Thriller, versetzt mit einer ordentlichen Portion Matt Ruff Humor, der nebenbei noch sehr süffisant die heutige Social-Media-Affinität auf die Schippe nimmt.
  • Zum Bewerterprofil von Kristiane Müller

    Kristiane Müller

    Thalia Hamburg – EKZ Hamburger Meile

    Buchhändler*in

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    4/5

    16.01.2021

    Buch (Paperback)

    Wer, Wie oder Was sind wir wenn...

    Wer, Wie oder Was sind wir wenn wir virtuell sein können wer immer wir wollen? Unterhaltsam und auch spannend geschrieben, der Humor erschließt sich Gamern vermutlich noch etwas besser als mir.

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