Digitale Spiele aus deutschdidaktischer Perspektive Herausforderungen für den Deutschunterricht
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- Taschenbuch ausgewählt
- eBook
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Sprache:Deutsch
64,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
11.12.2021
Abbildungen
XII, 282 S. 32 Abb., 5 Abb. in Farbe.
Verlag
Springer BerlinSeitenzahl
282
Maße (L/B/H)
21/14,8/1,7 cm
Gewicht
386 g
Auflage
1. Auflage 2021
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-662-64496-6
Andreas Schöffmann stellt in dem vorliegenden Buch die Frage „Was haben Computerspiele im Deutschunterricht zu suchen?“ vom Kopf auf die Füße. Er zeigt, was das Fach Deutsch aus seiner spezifischen Perspektive beitragen kann, um Heranwachsenden Bildungsmomente beim Spielen am Computer zu ermöglichen. Die Analyse bietet damit in mehrfacher Hinsicht Perspektivwechsel an, um digitale Spiele als wertvolle Bildungsmedien wahrnehmbar zu machen, die sich positiv auf den Medienkompetenzerwerb sowie die Identitäts- und Werteentwicklung auswirken.
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