Produktbild: Streitpunkt Games

Streitpunkt Games Warum die Kritik an digitalen Spielen zu kurz greift

2

27,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

22.02.2024

Verlag

Büchner

Seitenzahl

268

Maße (L/B/H)

20,4/14,4/2,1 cm

Gewicht

402 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-96317-371-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

22.02.2024

Verlag

Büchner

Seitenzahl

268

Maße (L/B/H)

20,4/14,4/2,1 cm

Gewicht

402 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-96317-371-4

Herstelleradresse

Büchner-Verlag
Bahnhofstraße 5
35037 Marburg
DE

Email: info@buechner-verlag.de

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Anspruchsvolle, interessante…

Hornita aus Augsburg am 13.06.2025

Bewertungsnummer: 3015203

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Anspruchsvolle, interessante Analyse; Das Buch ist anspruchsvoll, es war anfangs nicht einfach, ins Buch hineinzufinden, dann habe ich es aber schätzen können. Man muss sich bei der Lektüre konzentrieren, es ist nichts, was man nebenbei in Bus oder Bahn oder beim Warten lesen kann. Der Autor bringt viele interessante Aspekte, unter anderen die Einteilung der Spielenden in Generationen, was für mich neu und überraschend war, aber sehr stimmig ist. Die einzelnen Themen werden durch praktische Beispiele und Zitate aus Gesprächen untermauert. Dadurch kann man sehr gut folgen. Biographische Einschübe machen den Autor glaubwürdig. Mir hat außerdem die Vielfalt der Themen gut gefallen, der Inhalt beschränkt sich nicht auf jugendliche Spieler, sondern deckt alle Generation ab und analysiert typische Verhaltensweisen. Das Thema Gaming wird umfassend betrachtet und hat einige für mich überraschende Aspekte zutage gefördert. Ich hätte gerne noch einige Statistiken oder Tabellen zu den genannten Zahlen gesehen, das hätte auch das Buch etwas aufgelockert. Die Kapitelüberschriften könnten etwas eindeutiger sein, aber das waren dann auch schon die kleinen Kritikpunkte, die ich habe. Daher gute vier Sterne von mir.

Anspruchsvolle, interessante…

Hornita aus Augsburg am 13.06.2025
Bewertungsnummer: 3015203
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Anspruchsvolle, interessante Analyse; Das Buch ist anspruchsvoll, es war anfangs nicht einfach, ins Buch hineinzufinden, dann habe ich es aber schätzen können. Man muss sich bei der Lektüre konzentrieren, es ist nichts, was man nebenbei in Bus oder Bahn oder beim Warten lesen kann. Der Autor bringt viele interessante Aspekte, unter anderen die Einteilung der Spielenden in Generationen, was für mich neu und überraschend war, aber sehr stimmig ist. Die einzelnen Themen werden durch praktische Beispiele und Zitate aus Gesprächen untermauert. Dadurch kann man sehr gut folgen. Biographische Einschübe machen den Autor glaubwürdig. Mir hat außerdem die Vielfalt der Themen gut gefallen, der Inhalt beschränkt sich nicht auf jugendliche Spieler, sondern deckt alle Generation ab und analysiert typische Verhaltensweisen. Das Thema Gaming wird umfassend betrachtet und hat einige für mich überraschende Aspekte zutage gefördert. Ich hätte gerne noch einige Statistiken oder Tabellen zu den genannten Zahlen gesehen, das hätte auch das Buch etwas aufgelockert. Die Kapitelüberschriften könnten etwas eindeutiger sein, aber das waren dann auch schon die kleinen Kritikpunkte, die ich habe. Daher gute vier Sterne von mir.

Anspruchsvolle, interessante Analyse

Hornita aus Augsburg am 13.06.2025

Bewertungsnummer: 2514610

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Das Buch ist anspruchsvoll, es war anfangs nicht einfach, ins Buch hineinzufinden, dann habe ich es aber schätzen können. Man muss sich bei der Lektüre konzentrieren, es ist nichts, was man nebenbei in Bus oder Bahn oder beim Warten lesen kann. Der Autor bringt viele interessante Aspekte, unter anderen die Einteilung der Spielenden in Generationen, was für mich neu und überraschend war, aber sehr stimmig ist. Die einzelnen Themen werden durch praktische Beispiele und Zitate aus Gesprächen untermauert. Dadurch kann man sehr gut folgen. Biographische Einschübe machen den Autor glaubwürdig. Mir hat außerdem die Vielfalt der Themen gut gefallen, der Inhalt beschränkt sich nicht auf jugendliche Spieler, sondern deckt alle Generation ab und analysiert typische Verhaltensweisen. Das Thema Gaming wird umfassend betrachtet und hat einige für mich überraschende Aspekte zutage gefördert. Ich hätte gerne noch einige Statistiken oder Tabellen zu den genannten Zahlen gesehen, das hätte auch das Buch etwas aufgelockert. Die Kapitelüberschriften könnten etwas eindeutiger sein, aber das waren dann auch schon die kleinen Kritikpunkte, die ich habe. Daher gute vier Sterne von mir.

Anspruchsvolle, interessante Analyse

Hornita aus Augsburg am 13.06.2025
Bewertungsnummer: 2514610
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Das Buch ist anspruchsvoll, es war anfangs nicht einfach, ins Buch hineinzufinden, dann habe ich es aber schätzen können. Man muss sich bei der Lektüre konzentrieren, es ist nichts, was man nebenbei in Bus oder Bahn oder beim Warten lesen kann. Der Autor bringt viele interessante Aspekte, unter anderen die Einteilung der Spielenden in Generationen, was für mich neu und überraschend war, aber sehr stimmig ist. Die einzelnen Themen werden durch praktische Beispiele und Zitate aus Gesprächen untermauert. Dadurch kann man sehr gut folgen. Biographische Einschübe machen den Autor glaubwürdig. Mir hat außerdem die Vielfalt der Themen gut gefallen, der Inhalt beschränkt sich nicht auf jugendliche Spieler, sondern deckt alle Generation ab und analysiert typische Verhaltensweisen. Das Thema Gaming wird umfassend betrachtet und hat einige für mich überraschende Aspekte zutage gefördert. Ich hätte gerne noch einige Statistiken oder Tabellen zu den genannten Zahlen gesehen, das hätte auch das Buch etwas aufgelockert. Die Kapitelüberschriften könnten etwas eindeutiger sein, aber das waren dann auch schon die kleinen Kritikpunkte, die ich habe. Daher gute vier Sterne von mir.

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Streitpunkt Games

von Harald Koberg

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