Produktbild: Was heißt hier noch real?

Was heißt hier noch real? Wirklichkeiten in Zeiten von Computersimulation und virtueller Realität – Auf der Longlist zum »Wissenschaftsbuch des Jahres 2025«

18,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.02.2024

Verlag

Reclam, Philipp

Seitenzahl

175

Maße (L/B/H)

20,5/12,6/1,7 cm

Gewicht

194 g

Farbe

Lavendel

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-15-011472-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.02.2024

Verlag

Reclam, Philipp

Seitenzahl

175

Maße (L/B/H)

20,5/12,6/1,7 cm

Gewicht

194 g

Farbe

Lavendel

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-15-011472-8

Herstelleradresse

Reclam, Philipp, jun. Verlag GmbH
Siemensstr. 32
71254 Ditzingen
Deutschland
Email: info@reclam.de
Url: www.reclam.de
Telephone: +49 7156 1630
Fax: +49 7156 163131

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben: Einfach Barcode scannen, Versandetikett ausdrucken, Bücher verschicken und Thalia Geschenkkarte erhalten.

Jetzt verkaufen
Jetzt verkaufen

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Was heißt hier noch real?
  • Kapitel 1

    Einleitung

    Kapitel 2

    Was ist virtuelle Realität? Und wie entsteht sie?

    VR-Ausrüstungen

    Virtuelle Realität

    Wie virtuelle Realität entsteht

    Von der Computersimulation zur virtuellen Realität

    Von anderen Technologien zur virtuellen Realität

    Virtuelle Realität und andere Phänomene der Computerwelt

    Fazit

    Kapitel 3

    Leben wir in einer computergenerierten Welt?

    Das Gehirn im Tank

    Gründe gegen das Gehirn-im-Tank-Szenario

    Das Simulationsargument

    Der Fehler im Argument

    Fazit 67

    Kapitel 4

    Wie real ist die virtuelle Realität?

    Was heißt hier schon »real«?

    Der Realismus von David Chalmers

    Gründe für den Realismus

    Probleme mit dem Realismus (1): Die Vielzahl der Objekte und ihre Abhängigkeit von Interpretationen

    Probleme mit dem Realismus (2): Die fragile Existenz der Objekte

    Fiktionen

    Fiktionalismus vs. Realismus und die Folgen

    Fazit

    Kapitel 5

    Was darf ich in der virtuellen Realität tun?

    Einwände gegen eine Ethik für die virtuelle Realität

    Von den Folgen her gedacht (1): Kurzfristige Konsequenzen

    Von den Folgen her gedacht (2): Längerfristige Konsequenzen

    Von den Einstellungen her gedacht

    Fazit

    Kapitel 6

    Was bringt mir die virtuelle Realität?

    Der instrumentelle Wert von VR-Szenarien (1): Entwicklung von Fähigkeiten

    Der instrumentelle Wert von VR-Szenarien (2): Wissenserweiterung

    Der intrinsische Wert von VR-Szenarien

    Die Erlebnismaschine

    Unterschiede zwischen der Erlebnismaschine und der heutigen virtuellen Realität

    Einen Garten pflegen – lieber in der gewöhnlichen oder der virtuellen Realität?

    Fazit

    Kapitel 7

    Virtuelle Realität – Utopie oder Weltflucht?

    Die Utopie der Welterschaffung

    Die Utopie der grenzenlosen Wahlfreiheit

    Die gegenwärtige Situation

    Bleibt der OR treu!

    Anmerkungen

    Literaturhinweise

    Personenregister

    Sachregister