Produktbild: Grundkurs C++
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Grundkurs C++ Ideal für Studium und Beruf. Aktuell zu C++20

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Sehr gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.12.2021

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

495

Maße (L/B/H)

19/12,9/3 cm

Gewicht

543 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710000492689

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Zustand

Sehr gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.12.2021

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

495

Maße (L/B/H)

19/12,9/3 cm

Gewicht

543 g

Auflage

4. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710000492689

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: Info@rheinwerk-verlag.de

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  • Bewertung

    5/5

    30.12.2025

    eBook (ePUB)

    Für Anfänger bestens geeignet

    Ich habe mich in letzten Jahren angefangen für Softwareentwicklung zu interessieren. Angefangen über kleine Tutorials auf YouTube bis hin zum Buchshop. Nun wollte ich anfangen mich mit der Programmiersprache C zu beschäftigen, da ich oft von ihr gelesen und ihren Wert bemerkt habe. Dabei sprang mir dieses Buch zufällig vor die Augen. Ich kaufte es und fing an es zu lesen. Schon bereits nach kurzer Zeit war ich in der Lage einfache Konsolenprogramme zu schreiben und Berechnungen durchzuführen, sowie die Basics dieser Programmiersprache zu begreifen. Es gefällt mir besonders gut, dass Konzepte und Grundlagen zu Beginn der Kapitel erklärt und dann mit abgebildeten Code-Beispielen Stück für Stück erklärt werden ohne zu tief in die Materie zu gehen. Die Kontrollaufgaben nach jedem Kapitel bringen einen zum Nachdenken (im positiven Sinne) und lassen einen den Lernerfolg spüren. Zudem kann man, wenn es mal nicht so einfach ist, direkt in die Lösungen gucken, um seine Probleme zu begreifen und zu lösen. Nachdem ich nun dieses Buch studiert habe kann ich sagen: "Jap, C wird ein treuer Weggefährte von mir.". Zudem habe ich mir das Handbuch für C gekauft und freue mich schon darauf mein Wissen vertiefen zu können.

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  •   1.  Einstieg in die Welt von C++ ... 17

           1.1 ... Der C++-Standard ... 17

           1.2 ... Die nötigen Werkzeuge für C++ ... 18

           1.3 ... Übersetzen mit g++ und clang++ ... 22

           1.4 ... Übersetzen mit einer Entwicklungsumgebung ... 24

           1.5 ... Listings zum Buch ... 28

           1.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben im Buch ... 28

           1.7 ... Aufgabe ... 28

      2.  Erste Schritte in C++ ... 30

           2.1 ... Das erste Programm in C++ ... 30

           2.2 ... Anweisungen und Ausdrücke ... 32

           2.3 ... Die Standard-Eingabe- und Ausgabestreams ... 33

           2.4 ... Einige Begriffe zu C++ ... 38

           2.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 40

      3.  Die eingebauten C++-Basisdatentypen ... 41

           3.1 ... Variablen ... 41

           3.2 ... Definition und Deklaration von Variablen ... 42

           3.3 ... Initialisierung und Zuweisung von Werten ... 43

           3.4 ... Ganzzahltypen ... 45

           3.5 ... Ganzzahldatentyp für Zeichen ... 53

           3.6 ... Fließkommazahlentypen ... 62

           3.7 ... Der »auto«-Typ ... 64

           3.8 ... Konstanten ... 66

           3.9 ... Die Byte-Größe mit dem »sizeof«-Operator ... 67

           3.10 ... Limits für die Basisdatentypen ... 68

           3.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 71

      4.  Arbeiten mit den eingebauten Typen ... 72

           4.1 ... Arithmetische Operatoren ... 72

           4.2 ... Ungenaue Fließkommazahlen ... 79

           4.3 ... Typumwandlung ... 81

           4.4 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 87

      5.  Kontrollstrukturen ... 88

           5.1 ... Der eingebaute Datentyp »bool« ... 88

           5.2 ... Vergleichsoperatoren ... 89

           5.3 ... Bedingte Anweisung mit »if« ... 91

           5.4 ... Anweisungsblock für Kontrollstrukturen ... 93

           5.5 ... Alternative »else«-Verzweigung ... 94

           5.6 ... Bedingte Anweisung mit Initialisierung ... 95

           5.7 ... Mehrfache Verzweigung ... 96

           5.8 ... Der Bedingungsoperator »?:« ... 99

           5.9 ... Logische Operatoren ... 100

           5.10 ... Die Fallunterscheidung -- »switch« ... 102

           5.11 ... Die kopfgesteuerte »while«-Schleife ... 105

           5.12 ... Die fußgesteuerte »do while«-Schleife ... 107

           5.13 ... Die Zählschleife »for« ... 108

           5.14 ... Kontrollierte Sprunganweisungen ... 112

           5.15 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 115

      6.  Arrays und Strings ... 116

           6.1 ... Arrays ... 116

           6.2 ... Strings in C++ ... 130

           6.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 136

      7.  Referenzen und Zeiger ... 137

           7.1 ... Referenzen ... 137

           7.2 ... Zeiger ... 139

           7.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 148

      8.  Funktionen ... 150

           8.1 ... Grundlage zu den Funktionen ... 150

           8.2 ... Referenzen als Parameter und Rückgabe ... 171

           8.3 ... Zeiger als Parameter und Rückgabewert ... 178

           8.4 ... Übergabe großer Elemente als Funktionsparameter ... 179

           8.5 ... C-Arrays oder C-Strings als Funktionsparameter ... 181

           8.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 182

      9.  Modularisierung und Präprozessor ... 184

           9.1 ... Präprozessor-Direktiven ... 184

           9.2 ... Modularisierung ... 189

           9.3 ... Namensräume ... 195

           9.4 ... Spezifizierer und Qualifikatoren ... 206

           9.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 213

    10.  Strukturen, Aufzählungen und dynamische Speicherobjekte ... 215

           10.1 ... Erste eigene Datentypen mit Strukturen ... 215

           10.2 ... Aufzählungstyp »enum« ... 223

           10.3 ... Eigene Namen mit »using« ... 225

           10.4 ... Dynamische Speicherobjekte ... 226

           10.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 236

    11.  Klassen ... 237

           11.1 ... Klassen ... 237

           11.2 ... Konstruktoren ... 251

           11.3 ... Destruktoren ... 268

           11.4 ... Weitere Formen von Methoden ... 273

           11.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 281

    12.  Objekte und Klassenelemente ... 283

           12.1 ... Objekt als Parameter ... 283

           12.2 ... Freundfunktionen (»friend«) ... 288

           12.3 ... Objekte einer Klasse als Rückgabewerte ... 290

           12.4 ... Arrays von Objekten ... 296

           12.5 ... Dynamische Objekte ... 297

           12.6 ... Klassenobjekte als Klassenattribute ... 299

           12.7 ... Containerklasse als Klassenattribut ... 304

           12.8 ... Smart Pointer als Klassenattribut ... 307

           12.9 ... Statische und konstante Klassenelemente ... 311

           12.10 ... Die Nullregel (Rule of Zero) ... 318

           12.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 322

    13.  Operatoren überladen ... 323

           13.1 ... Das Schlüsselwort »operator« ... 325

           13.2 ... Zweistellige (arithmetische) Operatoren überladen ... 326

           13.3 ... Einstellige Operatoren überladen ... 333

           13.4 ... Den Zuweisungsoperator überladen ... 337

           13.5 ... Ausgabe- und Eingabeoperatoren überladen ... 342

           13.6 ... Vergleichsoperatoren ... 345

           13.7 ... Weitere Operatorüberladungen ... 348

           13.8 ... Konvertierungsoperatoren ... 348

           13.9 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 352

    14.  Vererbung (Abgeleitete Klassen) ... 354

           14.1 ... Die Vorbereitung ... 355

           14.2 ... Das Ableiten einer Klasse ... 357

           14.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 375

    15.  Templates ... 376

           15.1 ... Funktions-Templates ... 376

           15.2 ... Klassen-Templates ... 385

           15.3 ... Templates der Standardbibliothek ... 390

           15.4 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 397

    16.  Ausnahmebehandlung (Fehlerbehandlung) ... 399

           16.1 ... Eine Ausnahme auslösen ... 401

           16.2 ... Ausnahme auffangen und behandeln ... 402

           16.3 ... Ausnahmeklassen (Fehlerklassen) ... 412

           16.4 ... Standardausnahmen ... 415

           16.5 ... Systemausnahmen ... 420

           16.6 ... Kontrollfragen ... 421

    17.  Ein-/Ausgabestreams für Dateien ... 422

           17.1 ... Der Umgang mit Dateien in C++ ... 422

           17.2 ... Verschiedene Streams für Dateien ... 422

           17.3 ... Datei öffnen und schließen ... 423

           17.4 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 434

    18.  Weitere Sprachelemente und die Bibliotheken ... 435

           18.1 ... Weitere Sprachelemente ... 435

           18.2 ... Smart Pointer ... 442

           18.3 ... Elemente der Standardbibliothek ... 452

           18.4 ... Die Zeitbibliothek ... 458

           18.5 ... Die »ratio«-Bibliothek ... 463

           18.6 ... Multithreading ... 464

      Lösungen der Übungsaufgaben ... 466

      Index ... 489