Führungs- und Teamprozesse in Multiplayer-Games Impulse für reale Organisationen
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Form:Einzelkauf Download
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Sprache:Deutsch
39,90 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
18.11.2025
Verlag
Tectum WissenschaftsverlagSeitenzahl
158 (Printausgabe)
Dateigröße
3346 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783689005214
Diese Studie zeigt, wie Team- und Führungsprozesse aus Multiplayer-Online-Games Impulse für reale Teams und Organisationen bieten können. Anhand von zehn Interviews mit erfahrenen Spieler:innen macht die Autorin deutlich, dass virtuelle Teams durch klare Rollen, situative Führung und effektive Kommunikation geprägt sind - Fähigkeiten, die auch in modernen Arbeitswelten entscheidend sind. Die Ergebnisse liefern praxisnahe Ansätze für Beratung und Teamentwicklung, etwa durch Shared Leadership und Gamification. Die Autorin verbindet Forschung, Coaching und Bildung zu einem innovativen Blick auf Führung im digitalen Zeitalter.
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