Serious games for educational purposes: impact on evaluation DE
-
- Englisch ausgewählt
38,99 €
UVP
43,90 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
20.01.2026
Verlag
Our Knowledge PublishingSeitenzahl
56
Maße (L/B/H)
22/15/0,4 cm
Gewicht
102 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-620-9-59095-5
IntroductionSerious games are innovative pedagogical tools that are increasingly used in teaching. The aim was to design a serious game integrated into a self-learning module to assess learners' achievements and satisfaction.Materials and methodsA serious game in paper version, inspired by EPOS stations and developed with LUDISCAPE®, was tested with pharmacy interns at Charles Nicolle Hospital (January 2024), randomly divided into two groups. A pre-test, a post-test and a satisfaction survey were carried out.Results and discussionThere were six interns in each group. No significant difference was observed between the traditional evaluation and the serious game evaluation. However, knowledge improved significantly in both groups, underlining the impact of teaching quality.ConclusionSerious games are a relevant assessment tool, but their use must remain moderate to preserve their pedagogical effectiveness.
Ein neues Kapitel für Ihre Bücher
Ein neues Kapitel für Ihre Bücher
Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben: Einfach Barcode scannen, Versandetikett ausdrucken, Bücher verschicken und Thalia Geschenkkarte erhalten.
Jetzt verkaufenNoch keine Bewertungen vorhanden
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.
Kurze Frage zu unserer Seite
Vielen Dank für Ihr Feedback
Wir nutzen Ihr Feedback, um unsere Produktseiten zu verbessern. Bitte haben Sie Verständnis, dass wir Ihnen keine Rückmeldung geben können. Falls Sie Kontakt mit uns aufnehmen möchten, können Sie sich aber gerne an unseren Kund*innenservice wenden.
zum Kundenservice