Gebrochene Wände Die Mechanik des Speedrunnings und wie Spieler die physikalischen Gesetze digitaler Welten sprengen
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- Deutsch ausgewählt
17,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Altersempfehlung
1 - 99 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
12.03.2026
Verlag
EpubliSeitenzahl
120
Maße (L/B/H)
29,7/21/0,7 cm
Gewicht
329 g
Auflage
1
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-565-31688-5
Speedrunning ist keine bloße Geschicklichkeit; es ist angewandte Computerwissenschaft. Spieler verbringen Tausende von Stunden damit, winzige Fehler im Code zu finden – von Kollisionsabfragen, die es erlauben, durch Wände zu fallen (Clipping), bis hin zu Speicherüberläufen, die das Spiel zwingen, sofort den Abspann zu laden. Diese digitale Forensik zwingt die Software, Operationen auszuführen, die der ursprüngliche Programmierer für absolut unmöglich hielt.
Dieses technische Sachbuch dekonstruiert die brillantesten Bugs der Gaming-Historie. Es erklärt die Architektur von "Hitboxen", "Float-Werten" und "RNG-Manipulation" in Spielen wie Super Mario 64 oder Zelda.
Schauen Sie hinter die flackernden Pixel. Begreifen Sie, wie die intimste Analyse fehlerhafter Algorithmen zu einer völlig neuen, rebellischen Kunstform der Software-Ausbeutung geführt hat.
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