Der gebrochene Takt: Die Architektur der Physik-Subschritte Kollisionen, Frameraten, und das mathematische Verhindern des freien Falls in der Spieleentwicklung
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Sprache:Deutsch
4,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Altersempfehlung
1 - 99 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
02.04.2026
Verlag
EpubliSeitenzahl
136 (Printausgabe)
Dateigröße
939 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783565378876
Dieses technische Fachbuch entkoppelt die Physik von der Grafik. Wir analysieren, warum hochwertige Simulations-Engines die Grafik zwar nur 60-mal pro Sekunde zeichnen, die unsichtbare Physik aber in rasanten Mikroschritten (Substeps) bis zu 300-mal pro Sekunde berechnen. Dieser asynchrone Takt zwingt den Prozessor, die genaue Kollisions-Mathematik zwischen den sichtbaren Bildern auszuführen.
Wir beleuchten die komplexe Determinismus-Problematik, das Interpolationsverfahren, um ruckelnde Bewegungen zu glätten, und warum das Substepping bei schwankenden Frameraten die einzige Garantie ist, dass virtuelle Körper niemals die physikalischen Gesetze durchbrechen.
Beherrschen Sie die Zeit zwischen den Bildern. Ein tiefes Eintauchen in den unsichtbaren, hochfrequenten Puls, der verhindert, dass die Geometrie digitaler Welten zerreißt.
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