3D Reconstruction Real-time Volumetric Scene Reconstruction from Multiple Views
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59,00 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
Juli 2007
Verlag
VDMSeitenzahl
135
Maße (L/B/H)
24,4/17,2/1,7 cm
Gewicht
312 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-3-8364-1062-5
cost systems for 3D photography. How can systems for volumetric scene reconstruction be efficiently designed? How may high quality be combined with real-time processing? And how is it possible to create a lightweight architecture using a single computer? After presenting an introductory overview and sketching a novel approach to scene reconstruction, the author Christian Nitschke gives a survey of related work in high-performance reconstruction by shape from silhouette and shape from photo-consistency. To convey a profound understanding to the reader he explains the fundamentals of scene and camera geometry, image formation, light and color as well as 3D reconstruction from multiple views. The novel approach is then introduced in two steps by mapping a basic algorithm to an advanced algorithm using graphics hardware acceleration. Performance and quality issues are analyzed and discussed in detail. The book aims at software and system engineers, scientists and researchers, technical directors as well as the interested public.
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