Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren
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- Taschenbuch
- eBook ausgewählt
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Form:Einzelkauf Download
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Sprache:Deutsch
15,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
28.05.2009
Verlag
GRINSeitenzahl
22 (Printausgabe)
Dateigröße
473 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783640334735
Das Genre der Ego-Shooter wird hinsichtlich der Nutzungsmotive "Strukturelle Kopplung", "Ausübung von Macht und Kontrolle" und "Stress- und Aggressionsabbau" untersucht. Dabei werden sowohl diverse Studien als auch verschiedene Sekundärliteratur herangezogen.
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