• Produktbild: T.I.M.E. Stories, Basisspiel
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T.I.M.E. Stories, Basisspiel Nominiert zum Kennerspiel des Jahres

Aus der Reihe Space Cowboys
12

61,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

60

Altersempfehlung

12 Jahr(e) - 99 Monat(e)

Hersteller

Space Cowboys

Maße (L/B/H)

29,8/7,5/29,8 cm

Gewicht

1872 g

Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2015

EAN

3558380030997

Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

60

Altersempfehlung

12 Jahr(e) - 99 Monat(e)

Hersteller

Space Cowboys

Maße (L/B/H)

29,8/7,5/29,8 cm

Gewicht

1872 g

Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2015

EAN

3558380030997

Herstelleradresse

Space Cowboys - Asmodee Group
47 Rue de lEst
92100
Boulogne-Billancourt
FR
www.spacecowboys.fr

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Informationen zu Bewertungen

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  • Bewertung

    5/5

    04.06.2023

    Spielwaren

    Escape - Game meets Zeitreisen!

    In diesem Spiel nehmt ihr als Gruppe von bis zu 4 Spieler:innen die Rollen von Mitarbeitern der T.I.M.E.-Agency ein. Ihr werdet beauftragt, in der Zeit zu einem bestimmten Datum an einen bestimmten Ort zurückzureisen, um einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum zu schließen. Damit ihr dort nicht auffallt, schlüpft ihr in die Rollen verschiedener Personen aus dem dortigen Szenario, welche alle individuelle Charaktereigenschaften besitzen. Nach und nach entspinnt sich durch eure gemeinsamen Entscheidungen die Geschichte um euch herum, und das tiefere Mysterium der Ereignisse wird offenbar. In diesem ersten Szenario reist ihr zurück ins Jahr 1921 in eine "Nervenheilanstalt", und übernehmt passende Patienten. Viel mehr Informationen erhaltet ihr erst während des Abenteuers, sodass ihr schnell losspielen könnt. Meiner Meinung nach eines der sehr ausgearbeiteten Story-intensiven Escape-Spiele, die sich vor allem für spielfreudige Gruppen einigt, die sich gerne tief in ein Mysterium voller kleiner Deteils eingraben.

  • Bewertung

    aus Zürich

    5/5

    22.06.2021

    Spielwaren

    Wow Spiel

    Pluspunkte: Dieses Spiel hat uns für 4 Stunden verzaubert. Tolle Spielmechanik, Super Artwork und eine spannende Geschichte dazu. Ein herrliches Spiel für Kennerspieler/innen. Negativer Punkt: Man kann es nur einmal Spielen. Fazit: Wer gerne Story basierte Spiele spielt, wird hier einen wahren Schatz finden. Da wir ein Spielclub sind, war es für uns eine gute Investition. Weitere Spieler/innen können sich dieser rätselhaften Mysteriösen Spiel widmen. Wir haben uns schon weitere Module dazugekauft und freuen uns jedes Mal auf ein neues Time Stories. Wer ein Familienspiel oder Gelegenheitsspieler ist dem würde ich vom Kauf abraten.

  • Bewertung

    aus Hamburg

    5/5

    22.06.2021

    Spielwaren

    Für mich das beste Spiel überhaupt

    Absolut innovatives Konzept! Wie weiter unten geschrieben, wurde hier ein Abenteuerbuch aus den 80igern oder ein PC-Adventure in ein Spielbrett portiert und das funktioniert außerordentlich gut! Ist auf meiner Top 10 Liste auf brettundpad.de zur Zeit auf Platz 1, und das seit dem Release auf der SPIEL'15! Man muss sich allerdings Zeit nehmen, aufmerksam spielen, Lust am knobeln haben und als gesamte Gruppe in das Spiel und Thema eintauchen. Ansonsten sinkt der Spielspaß merklich!

  • Bewertung

    5/5

    25.05.2018

    Spielwaren

    Ein spannendes Rätselspiel!

    Ein wenig wie Dungeons und Dragons und doch ganz anders. An diesem Rätselspiel kann man mehrere Stunden sitzen, langweilig wird es aber nie. Man muss sich durch verschiedene Räume arbeiten, Hinweise sammeln und Gegner besiegen. Leider verliert die Sache seinen Reiz, wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat. Zum Glück gibt es mehrere Erweiterungen mit neuen Missionen. Es ist für 2-4 Spieler und auch wenn der Umfang am Anfang etwas erschreckend ist- nach dem Einlesen ist es leicht zu verstehen. Ein großer Spaß!

  • readingmakesmefeellike

    5/5

    26.11.2016

    Spielwaren

    Eine Bewertung zu T.I.M.E…

    Eine Bewertung zu T.I.M.E Stories zu schreiben ist gar nicht so einfach, schließlich darf man rein gar nichts zum Inhalt sagen. Ich will trotzdem versuchen, die Grundidee des Spiels zu umreißen: Worum geht's? Als Agent der T.I.M.E Agency reist man in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen aus den Fugen zu geraten - und dass möglichst ohne viel Zeit zu verlieren. Was gilt es im Vorfeld zu beachten? T.I.M.E Stories hat (zunächst) nur ein Szenario: Man sollte also mit einer Gruppe starten, die das Spiel auch gemeinsam zu Ende spielt. Ein Wechsel zwischendurch macht wenig Sinn. Wie lange wird gespielt? Eine schwer zu beantwortende Frage, da jede Gruppe anders mit dem Rollenspielcharakter des Spiels umgehen wird. Nichts desto trotz dauert es auch bei sturem durchmarschieren ein Weilchen, bis das Szenario durchgespielt ist. Daher hat das Spiel eine praktische Speicherfunktion. Man kann also jederzeit unterbrechen und beim nächsten Mal an gleicher Stelle starten. Wie wird gespielt? In diesem ersten (und im Grundspiel einzigen enthaltenden) Szenario werden wir in eine Nervenheilanstalt im Jahre 1921 entsendet. Wir ergreifen Besitz von einem "Wirt", um unsere Mission durchzuführen. Es gibt verschiedene Räume zu erkunden, Personen zu befragen und Entscheidungen zu treffen. Dies geschieht mittels "Decksploration", also Erforschung des Kartendecks, welches immer genaue Informationen zum weiteren Ablauf enthält. Daher ist die wichtigste Regel des ganzen Spiels: NIEMALS OHNE ANWEISUNG EINE KARTE DURCHLESEN! Es könnte den gesamten Spielspaß gefährden und böse spoilern. Alle Entscheidungen werden möglichst in der Gruppe getroffen. Jede Aktion, z.B. Raum wechseln, eine Probe durchführen etc. kostet Zeiteinheiten (ZE). Diese sind endlich: Sind die ZE auf null gesunken, wird man zur Basis zurück transferiert - und muss alles nochmal machen. Allerdings ist man im nächsten Durchlauf ja schon schlauer: Lohnt es sich wirklich, diesen oder jenen Schritt nochmal zu machen? Oder könnte man abkürzen, um Zeit zu sparen? Wie ist das Spielmaterial? Die Übersicht ist auf einem Spielbrett festgehalten. Auch ansonsten ist das Spielmaterial sehr nüchstern gehalten: 4 große und kleine Spielfiguren,ein Zeitstein, 6 Würfel und verschiedene Marker für die Proben und im Spiel befindliche Objekte. Hervorzuheben ist das Herz des Spiels, die grandiose Grafik der Karten: Nach und nach bauen sich die Räume auf, man wird gedanklich in dieses unheimliche Szenario entführt. Den Wirten möchte ich nicht im Dunkeln begegnen - wirklich wahnsinnig gut gemacht! Wie ist das Spielgefühl? Für mich war T.I.M.E Stories ein völlig neues Spielgefühl. Trotz Erfahrungen in diversen Rollen- und Koopspielen sticht T.I.M.E Stories für mich als besonders raus. Zu Beginn versinkt man völlig in dem Szenario, der Rollenspielfaktor war in unserer Gruppe sehr ausgeprägt. Befindet man sich dann allerdings im 2. bzw. dritten Spieldurchlauf, ist man nur noch darauf aus, in der Geschichte weiter zu kommen - wir waren einfach zu aufgeregt, um in der Rolle zu bleiben. Darüber hinaus hat es einen angenehmen Schwierigkeitswert: Alles ist machbar, aber man entscheidet sich auch manchmal für eine Sackgasse. Wie hoch ist das Wiederspielpotenzial? Hat man ein Szenario erstmal durchgespielt, bringt es wenig, gleich von vorne zu starten, immerhin weiß man noch alles. Entweder viel Zeit ins Land gehen lassen, mit einer anderen Gruppe spielen und sich zurück halten oder eine Erweiterung kaufen. Fazit Selten hat mich ein Spiel so gepackt wie T.I.M.E Stories. Abgesehen vom mäßigen Wiederspielpotenzial kann ich dieses Spiel jedem ans Herz legen, der ein gut gemachtes Kooperationsspiel zu schätzen weiß. Die ersten drei Erweiterungen sind geplant, bei diesem Konzept wären unendlich viele möglich und wünschenwert. T.I.M.E Stories - Der Marcy Fall ist schon bestellt.

Kundinnen und Kunden meinen

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Bewertungen (12)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Elisabeth Preininger

    Elisabeth Preininger

    Thalia Dresden – Elbe Park

    Buchhändler*in

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    5/5

    24.05.2020

    Spielwaren

    Das Basisspiel und das enthaltene...

    Das Basisspiel und das enthaltene erste Abenteuer bieten viel Spaß und Aufregung für einen spannenden Spielabend. Die vielen Sackgassen und der steigende Zeitdruck erfordern taktisches Vorgehen und Teamabsprachen um die Mission gemeinsam zu erfüllen. Tolles Design & Gameplay!

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Bewertungen (1)

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