Sebastian Fitzek, SafeHouse

Bring dich in Sicherheit, solang du kannst

Marco Teubner, Sebastian Fitzek

Spielwaren
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  • Für 2-4 Spieler
  • Ab 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten

Beschreibung

SafeHouse: Das innovative Karten- und Brettspiel zugleich. Spielt euch gemeinsam gegen die Zeit durch die fünf nervenaufreibenden Kapitel. Einzigartig ist die Verfolgungsjagd über die Spielpläne in Buchform Im letzten Kapitel mit Pop-Up-Spielplan.
Im Zimmer 1904 eines Hotels im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt! Ihr seid Zeuge des Verbrechens. Im gnadenlosen Lauf gegen die Zeit spielt ihr euch durch fünf Kapitel - Schafft ihr es in das Zeugenschutzprogramm aufgenommen zu werden oder erwischt euch der Täter vor Ablauf der Zeit? Denkt daran - nur im Safe House seid ihr sicher!
Taucht ein in die düstere Spielewelt von SafeHouse! Ein Muss nicht nur für Fans von Sebastian Fitzeks Thrillern, sondern auch für alle, die aufregende Gesellschaftsspiele lieben. Das interaktive SafeHouse Spiel von Marco Teubner, nach einer Idee von Bestsellerautor Sebastian Fitzek, macht seinem literarischen Vorbild alle Ehre. Wie in Fitzeks Büchern taucht man direkt ins Geschehen ein, die beklemmende Stimmung bleibt bis zum Schluss! Passend düster illustriert von Jörn Stollmann.
Die Zeit tickt - nach maximal 30 Minuten ist das Spiel vorbei. Konntet ihr euch vor dem Übeltäter retten? Oder hat er euch erwischt, bevor ihr das Safe House erreichen konntet? Mit Sanduhr oder der Original-Musik aus Sebastian Fitzeks 10-jähriger Jubiläumsshow als Zeitgeber. Einfach den QR-Code scannen, die Musik streamen oder runterladen und so die Stimmung packend untermalen.
Drei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es nach dem ersten Mal durchspielen spannend bleibt. Jetzt gilt es auch die Hintergründe des Verbrechens aufzudecken.
Spieldauer: 30 Minuten

Sebastian Fitzek, geboren 1971, ist Deutschlands erfolgreichster Autor von Psychothrillern. Seit seinem Debüt „Die Therapie"(2006) ist er mit allen Romanen ganz oben auf den Bestsellerlisten zu finden. Mittlerweile erscheinen seine Bücher in sechsunddreißig Ländern und sind Vorlage für internationale Kinoverfilmungen und Theateradaptionen. Als erster deutscher Autor wurde Sebastian Fitzek mit dem Europäischen Preis für Kriminalliteratur ausgezeichnet und 2018 mit der 11. Poetik-Dozentur der Universität Koblenz-Landau geehrt.

Produktdetails

Altersempfehlung 12 - 8 Jahr(e)
Warnhinweis Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen, Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Hersteller Moses. Verlag GmbH
Genre Brettspiel
Spieleranzahl 2 - 4
Maße 30,1/7,9/29,5 cm
Gewicht 1425 g
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 22.09.2017
EAN 4033477902887

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5/5

Lieblingsspiel

Eine Kundin/ein Kunde aus Bassum am 22.06.2021

Ich finde das Spiel super, es ist nicht einfach was ich super toll finde. Je weniger Spieler desto höher sind die Gewin Chancen. Die Musik die als QR Code dazu gehört ist einfach toll. Ein tolles spiel für Erwachsene die gerne Spiele spielen, bei denen es um Geschwindigkeit geht, aber auch bei denen man in einem team spielt. Ich würde das Spiel auf jedenfall nochmal kaufen.

5/5

Lieblingsspiel

Eine Kundin/ein Kunde aus Bassum am 22.06.2021

Ich finde das Spiel super, es ist nicht einfach was ich super toll finde. Je weniger Spieler desto höher sind die Gewin Chancen. Die Musik die als QR Code dazu gehört ist einfach toll. Ein tolles spiel für Erwachsene die gerne Spiele spielen, bei denen es um Geschwindigkeit geht, aber auch bei denen man in einem team spielt. Ich würde das Spiel auf jedenfall nochmal kaufen.

5/5

SafeHouse, er wird dich kriegen, oder auch nicht

Galladan aus Niederrhein am 22.06.2021

SafeHouse - Das Spiel von Sebastian Fitzek ein Gesellschaftsspiel von Marco Teubner erschienen im moses Verlag. Das Spiel ist für Spieler ab 12 Jahren geeignet und ist auf 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die Spielzeit beträgt 30 Minuten plus die Zeit die man braucht um es aufzubauen. Gespielt wird abwechselnd im Uhrzeigersinn. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade die garantieren, dass man lange Spielspaß hat. Es hat sich bei uns bewährt die Anleitung innerhalb eines Probespiels ohne Zeitlimit zu spielen. Die Regeln sind recht einfach, wenn man sie sich erst einmal verinnerlicht hat. Das eigentliche “Problem” ist das Zeitlimit. Gespielt wird im Gegensatz zu den meisten Spielen miteinander. Die Spieler müssen gegen einen Täter antreten der sie verfolgt und der alle 2 Minuten einen Schritt näher kommt. Gemessen wird die Zeit mit der mitgelieferten Eieruhr oder aber durch den Download einer Musikdatei bei der alle 2 Minuten ein Signal kommt um die Figur weiter zu setzen. In der Zeit müssen die Spieler versuchen möglichst viel Raum zwischen sich und dem Verfolger zu bringen. Dazu legen die Spieler Kapitelkarten aus deren Aufträge mit Fluchtkarten erfüllt werden müssen. Doch Vorsicht, im Stapel der nach zu ziehenden Karten verbergen sich Verfolgerkarten die auch die unerfüllten Kapitelkarten in Schritte zur Verfolgung verwandeln. Die Spieler dürfen sich ihre Karten nicht zeigen und auch nur ungenau formulieren was sie da auf der Hand haben. Je besser die Kommunikation, desto wahrscheinlicher ist es, dass man das Safehouse erreicht. Wir hatten viel Spaß mit dem Spiel, allerdings mochten wir die Musik nicht. Es blieb nie bei einem Spiel, immer mussten es 2 oder 3 Runden sein. Mit Sanduhr lag unsere Gewinnquote erheblich höher, das kann aber auch daran liegen, dass wir vielleicht nicht immer die 2 Minuten eingehalten haben. Wir haben auch einmal das zweite Level ausprobiert, aber um da bestehen zu können muss man vermutlich gewitzter spielen oder aber mehr Kartenglück haben. Uns gefiel besonders, dass wir miteinander spielen konnten und so konnte man sich gemeinsam freuen zu gewinnen oder gemeinsam leiden, wenn man eingeholt wurde. Sehr gut ist auch die Beschränkung auf 30 Minuten womit man selbst entscheiden kann, ob man noch eine zweite Runde spielen möchte, oder ob an dem Tag 30 Minuten genug gewesen sind. Das “Buch” mit 5 Spielplänen ist recht groß. Wir konnten es nur auf dem Esstisch aufbauen. Die Verarbeitung ist gut, die Spielfiguren etwas fantasielos, aber dafür ist der Spielspaß groß genug um dieses Spiel über einen langen Zeitraum zu spielen. Die Spielanleitung ist verständlich geschrieben und hatte auf alle auftauchenden Fragen eine Antwort parat. Die Spielkarten kleben auch nach einigen Spielen noch aneinander wodurch man beim Karten ziehen aufpassen muss.

5/5

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Galladan aus Niederrhein am 22.06.2021

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Sebastian Fitzek, SafeHouse

von Marco Teubner, Sebastian Fitzek

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Celine Harting

Thalia Bielefeld

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5/5

Bringt euch in Sicherheit, solange ihr noch könnt!

Ihr wolltet schon mal wissen, wie es wäre in einem Sebastian Fitzek Buch mitzuspielen? Dann habe ich genau das Richtige für euch. Im Zimmer 1904 eines Hotels im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt! Ihr seid Zeuge des Verbrechens. Im gnadenlosen Lauf gegen die Zeit spielt ihr euch durch fünf Kapitel - Schafft ihr es in das Zeugenschutzprogramm aufgenommen zu werden oder erwischt euch der Täter vor Ablauf der Zeit? Denkt daran - nur im Safe House seid ihr sicher! Das Spiel ist Nervenkitzel pur, man ist immer auf der Hut, denn an jeder Ecke kann der Täter lauern. Könnt ihr in nur 30 Minuten dem Täter entkommen? Das müsst ihr jetzt herausfinden.
5/5

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Julia Steffen

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5/5

Mehrmals spielbar

"Safe House", das Spiel ist unheimlich gut in der Aufmachung und auch vom Inhalt des Spieles. Es ist ein mehrfach klappbares Spielbrett, das einen durch die verschiedenen Orte führt, bis schlussendlich zum Safe House, wo man sicher ist. Mit einem QR-Code bekommt man die Möglichkeit, für die passende Stimmungsmusik. Das Gute an diesem Spiel ist, dass egal wie oft es gespielt wird, jedes Spiel beginnt und endet anders, als das vorherige. Aber nicht immer, kann man sich rechtzeitig vor dem Verfolger retten. Es ist ein recht zügiges Spiel, bei der man recht schnell handeln muss, aber es macht riesen Spaß, wenn man dann den Verfolger im "Safe House" abgehängt hat.
5/5

Mehrmals spielbar

"Safe House", das Spiel ist unheimlich gut in der Aufmachung und auch vom Inhalt des Spieles. Es ist ein mehrfach klappbares Spielbrett, das einen durch die verschiedenen Orte führt, bis schlussendlich zum Safe House, wo man sicher ist. Mit einem QR-Code bekommt man die Möglichkeit, für die passende Stimmungsmusik. Das Gute an diesem Spiel ist, dass egal wie oft es gespielt wird, jedes Spiel beginnt und endet anders, als das vorherige. Aber nicht immer, kann man sich rechtzeitig vor dem Verfolger retten. Es ist ein recht zügiges Spiel, bei der man recht schnell handeln muss, aber es macht riesen Spaß, wenn man dann den Verfolger im "Safe House" abgehängt hat.

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  • Inhalt: 1 Buch mit Spielplänen, 2 Spielfiguren, 155 Karten, 25 Chips, 1 Sanduhr, 1 Anleitung in einer Schachtel