• Produktbild: Sebastian Fitzek, SafeHouse
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- 25%

Sebastian Fitzek, SafeHouse Bringt euch in Sicherheit, solange ihr noch könnt!

Aus der Reihe moses.Spiele
20
25% sparen

25,99 € UVP 34,95 €

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Beschreibung

Details

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Moses

Illustriert von

Jörn Stollmann

Genre

Brettspiel

Maße (L/B/H)

29,5/29,5/7,5 cm

Gewicht

1388 g

Verkaufsrang

927

Warnhinweis

"Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor."

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

22.09.2017

EAN

4033477902887

Warnhinweis

"Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor."

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Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Moses

Illustriert von

Jörn Stollmann

Genre

Brettspiel

Maße (L/B/H)

29,5/29,5/7,5 cm

Gewicht

1388 g

Verkaufsrang

927

Warnhinweis

"Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor."

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

22.09.2017

EAN

4033477902887

EU-Ansprechpartner

Björn Wandtke

Herstelleradresse

moses. Verlag GmbH
Arnoldstraße 13d, 47906 Kempen
info@moses-verlag.de

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Zu spät

Bewertung am 10.01.2025

Bewertungsnummer: 2382900

Ich habe es noch nicht ausgepackt..sollte wie versprochen auf Weihnachten kommen..hat es nicht einmal auf Silvester geschafft! Wollte es eigentlich zurück schicken..bin noch am überlegen..
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Zu spät

Bewertung am 10.01.2025
Bewertungsnummer: 2382900

Ich habe es noch nicht ausgepackt..sollte wie versprochen auf Weihnachten kommen..hat es nicht einmal auf Silvester geschafft! Wollte es eigentlich zurück schicken..bin noch am überlegen..

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Schwer enttäuscht

Bewertung am 04.05.2024

Bewertungsnummer: 2193465

Der Name Sebastian Fitzek verspricht Spannung pur. Wir haben gehofft, Rätsel lösen zu können und ein spannendes Spiel vor uns zu haben- aber weit gefehlt. Es handelt sich um ein „einfaches“ Brettspiel bei dem man nur seine und die Spielfigur des Verfolgers vorwärts bewegt. Da das ganze auf Zeit geht wird es höchstens hektisch, weil man viele „Spielzüge“ schaffen will. Man soll sich in dem Spiel absprechen, ohne konkret zu werden. Man soll also um den heißen Brei reden, was dem Spiel eher ein bisschen Albernheit verleiht. Das das Spielfeld über mehrere Seiten geht und man mehrfach umblättern, und die Spielsteine umpositionieren muss, klingt innovativ- nervt aber eher und nimmt dadurch auch eigentlich nur viel Platz auf den Tisch ein. Da kann man auch auf einem Spielfeld im Kreis laufen. Das „tolle“ Pop-up Feature ist auch eher albern und hat keinen wirklichen Mehrwert. Die weiteren „Schwierigkeitsstufen“ machen das Spiel nicht schwieriger oder spannender- sie sind einfach nur ein bisschen mehr „Storytelling“. Alles in allem, wirklich super enttäuschend und schade ums Geld. Die Verpackung, Beschreibung und der Name versprechen viel, halten aber nichts. Vielleicht ein Spiel für Kinder (wobei da die Spielzüge etwas kompliziert beschrieben sind), aber für Erwachsene einfach nur langweilig und öde. Schade das Sebastian Fitzek für so ein unspektakuläres Spiel seinen Namen hergibt.
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Schwer enttäuscht

Bewertung am 04.05.2024
Bewertungsnummer: 2193465

Der Name Sebastian Fitzek verspricht Spannung pur. Wir haben gehofft, Rätsel lösen zu können und ein spannendes Spiel vor uns zu haben- aber weit gefehlt. Es handelt sich um ein „einfaches“ Brettspiel bei dem man nur seine und die Spielfigur des Verfolgers vorwärts bewegt. Da das ganze auf Zeit geht wird es höchstens hektisch, weil man viele „Spielzüge“ schaffen will. Man soll sich in dem Spiel absprechen, ohne konkret zu werden. Man soll also um den heißen Brei reden, was dem Spiel eher ein bisschen Albernheit verleiht. Das das Spielfeld über mehrere Seiten geht und man mehrfach umblättern, und die Spielsteine umpositionieren muss, klingt innovativ- nervt aber eher und nimmt dadurch auch eigentlich nur viel Platz auf den Tisch ein. Da kann man auch auf einem Spielfeld im Kreis laufen. Das „tolle“ Pop-up Feature ist auch eher albern und hat keinen wirklichen Mehrwert. Die weiteren „Schwierigkeitsstufen“ machen das Spiel nicht schwieriger oder spannender- sie sind einfach nur ein bisschen mehr „Storytelling“. Alles in allem, wirklich super enttäuschend und schade ums Geld. Die Verpackung, Beschreibung und der Name versprechen viel, halten aber nichts. Vielleicht ein Spiel für Kinder (wobei da die Spielzüge etwas kompliziert beschrieben sind), aber für Erwachsene einfach nur langweilig und öde. Schade das Sebastian Fitzek für so ein unspektakuläres Spiel seinen Namen hergibt.

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Sebastian Fitzek, SafeHouse

von Sebastian Fitzek, Marco Teubner

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Franziska Lauszus

Thalia Göttingen – Kauf Park

Zum Portrait

5/5

Spielespaß für die Gruppe, oder...

Spielespaß für die Gruppe, oder in der Solovariante. Schnell gelernt und übersichtlich für den Einstieg - bleibt der Spaßfaktor, durch das wechselnde Spielbrett, die verschiedenen Level und die variable Spieleranzahl erhalten.
  • Franziska Lauszus
  • Buchhändler/-in

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5/5

Spielespaß für die Gruppe, oder...

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J. Steffen

Thalia Hamm – Allee-Center

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5/5

Mehrmals spielbar

"Safe House", das Spiel ist unheimlich gut in der Aufmachung und auch vom Inhalt des Spieles. Es ist ein mehrfach klappbares Spielbrett, das einen durch die verschiedenen Orte führt, bis schlussendlich zum Safe House, wo man sicher ist. Mit einem QR-Code bekommt man die Möglichkeit, für die passende Stimmungsmusik. Das Gute an diesem Spiel ist, dass egal wie oft es gespielt wird, jedes Spiel beginnt und endet anders, als das vorherige. Aber nicht immer, kann man sich rechtzeitig vor dem Verfolger retten. Es ist ein recht zügiges Spiel, bei der man recht schnell handeln muss, aber es macht riesen Spaß, wenn man dann den Verfolger im "Safe House" abgehängt hat.
  • J. Steffen
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Mehrmals spielbar

"Safe House", das Spiel ist unheimlich gut in der Aufmachung und auch vom Inhalt des Spieles. Es ist ein mehrfach klappbares Spielbrett, das einen durch die verschiedenen Orte führt, bis schlussendlich zum Safe House, wo man sicher ist. Mit einem QR-Code bekommt man die Möglichkeit, für die passende Stimmungsmusik. Das Gute an diesem Spiel ist, dass egal wie oft es gespielt wird, jedes Spiel beginnt und endet anders, als das vorherige. Aber nicht immer, kann man sich rechtzeitig vor dem Verfolger retten. Es ist ein recht zügiges Spiel, bei der man recht schnell handeln muss, aber es macht riesen Spaß, wenn man dann den Verfolger im "Safe House" abgehängt hat.

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