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Erste Bewertung verfassenGemeinsam mit seinem Großvater begibt sich Athul an seinem sechzehnten Geburtstag auf einen Ausflug hinaus aufs Meer. Dabei geraten die beiden in ein schweres Unwetter, das der Junge nur knapp überlebt. Doch der Unfall soll Athuls gesamtes Leben verändern. Ein dunkler Stein, der seinem Träger ungeahnte Kräfte verleiht, gelangt in seinen Besitz. Feine Linien auf der Oberfläche des Fundstücks entpuppen sich als mächtige Runen, mit deren Hilfe die unsichtbaren Kräfte einer geheimnisvollen Energie entfesselt werden können. Zunächst unbewusst macht sich Athul nach und nach die Mächte des Kleinods zu eigen. Immer tiefer gerät er in ein Geflecht aus Lügen und Verrat, an dessen Ende nicht weniger als sein eigenes Leben und das seiner Freunde auf dem Spiel steht.
Der Wunsch Eigenes zu schaffen begleitet mich sehr lang. Bereits im Kindesalter habe ich Welten erdacht und sie für meine Freunde erlebbar gemacht. Das Spielen in diesen Welten hat mich immer beflügelt. Auch wenn Spielzeug im Laufe der Jahre wich, so entwickelten sich andere Formen, den kreativen Gedanken Raum zu geben. Der Antrieb, Dinge nicht als gegeben hinzunehmen, sondern sie zu verbessern und schlussendlich meine eigenen Ideen zu verwirklichen, ist immer vorhanden gewesen.
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Ja
ab 12 Jahr(e)
28.11.2018
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