Take three

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Aller guten Karten sind drei

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Denken – rechnen – lösen

Bei Take three geht es darum, aus seiner Kartenauslage und seinem Nachziehstapel möglichst viele Zahlenkarten loszuwerden, indem man mathematische Aufgaben löst.

Die Aufgaben zielen immer auf Eigenschaften von drei Karten oder auf eine Operation mit drei Karten ab. Dabei wechseln sehr einfache Aufgaben mit eher schwierigen ab. Einige Beispiele:

- drei Karten, die nicht gerade sind
- drei Karten mit aufeinanderfolgenden Zahlen gleicher Farbe
- drei Karten, bei denen rote Zahlen größer als gelbe Zahlen sind
- drei Karten, die Teiler von 12 sind • drei Karten, die durch 3 teilbar sind
- drei Karten mit Zahlen, die in diese Folge passen: 1, 3, 6, 10
- drei Karten, bei denen das Produkt von zwei Zahlen niedriger als der Wert der dritten Karte ist
- drei Karten mit Zahlen, deren Produkt zwischen 70 und 80 liegt Ein Rechenspiel mit Pfiff, das keine Langeweile aufkommen lässt!

Details

  • Einband

    Merchandise

  • Erscheinungsdatum

    01.08.2021

  • Verlag Kallmeyer

Beschreibung

Details

  • Einband

    Merchandise

  • Erscheinungsdatum

    01.08.2021

  • Verlag Kallmeyer
  • Maße (L/B/H)

    15,6/12,8/2,5 cm

  • Gewicht

    287 g

  • Sprache

    Deutsch

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