• Produktbild: End-User Development
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Band 12724

End-User Development 8th International Symposium, IS-EUD 2021, Virtual Event, July 6–8, 2021, Proceedings

51,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.06.2021

Abbildungen

XII, 241 p. 69 illus., 51 illus. in color.

Herausgeber

Daniela Fogli + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

241

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,5 cm

Gewicht

394 g

Auflage

1st ed. 2021

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-79839-0

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.06.2021

Abbildungen

XII, 241 p. 69 illus., 51 illus. in color.

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

241

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,5 cm

Gewicht

394 g

Auflage

1st ed. 2021

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-79839-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

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  • End-User Development: Empowering Stakeholders with Artificial Intelligence, Meta-Design, and Cultures of Participation.- Reconsidering End-User Development Definitions.- An End-User Development Approach to Secure Smart Environments.- Comparative Analysis of Composition Paradigms for Personalization Rules in IoT Settings.- Devices, Information, and People: Abstracting the Internet of Things for End-User Personalization.- Help Me Create Smart Things: How to Support Design and Art Students at a Distance.- Personalization in a Paper Factory.- Learning Domain Knowledge using Block-Based Programming: Design-Based Collaborative Learning.- Lessons Learned From Using Reprogrammable Prototypes With End-User Developers.- Design of a Chatbot to Assist the Elderly.- A Jigsaw-Based End-User Tool for the Development of Ontology-Based Knowledge Bases.- "Expected most of the results, but some others...surprised me": Personality inference in Image Tagging Services.- Providing a Notifications System to Software Services with HomeSerBot.- Design Requirements for Recommendations in End-User User Interface Design.- PAC-Bot: Writing Text Messages for Developing Point-and-Click Games.- Supporting Museums and Robot Theatre using Quando - an event first, visual block toolset.- Supporting End User Development in Extended Reality through Natural Language Rules.