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Procedural Generation in Godot Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games

43,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.01.2023

Verlag

Apress

Seitenzahl

253

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/1,5 cm

Gewicht

518 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8794-1

Beschreibung

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.01.2023

Verlag

Apress

Seitenzahl

253

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/1,5 cm

Gewicht

518 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8794-1

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

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  • Chapter 1:  Hand crafted vs. Procedural.- Chapter 2:  Generating with Nodes.- Chapter 3: Generating with Tiles.- Chapter 4: Recreating Sokoban.- Chapter 5: Designing Levels in Pixel Art.- Chapter 6: Creating a Seeding System.- Chapter 7: Recreating Bouncy Cars.- Chapter 8: Navigating in Generated Levels.- Chapter 9: Randomized Collective Nodes within a Generated Map.- Chapter 10: Recreating Invasion.- Chapter 11: Paths and Path Followers.- Chapter 12: Interaction Systems.- Chapter 13: Recreating This War of Mine.