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Spiele programmieren mit Scratch Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren

Aus der Reihe mitp für Kids
1

14,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 9 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

29.11.2024

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

96

Maße (L/B/H)

23,5/16,5/0,6 cm

Gewicht

183 g

Farbe

Apfelgrün / Dunkellila

Auflage

2025

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7475-0944-9

Beschreibung

Rezension

»Es ist ideal für junge Tüftler, die neugierig darauf sind, ihre eigenen Computerspiele zu entwickeln, und bietet eine wunderbare Möglichkeit, spielerisch und praxisnah zu lernen.« (Die Magie der Bücher, 01/2025)

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 9 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

29.11.2024

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

96

Maße (L/B/H)

23,5/16,5/0,6 cm

Gewicht

183 g

Farbe

Apfelgrün / Dunkellila

Auflage

2025

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7475-0944-9

Herstelleradresse

MITP Verlags GmbH
Augustinusstraße 9a
50226 Frechen
DE

Email: mitp-verlag@sigloch.de

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Das Buch Spiele programmieren…

Dani12143 aus Oldenburg am 21.01.2025

Bewertungsnummer: 2912925

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Das Buch Spiele programmieren mit Scratch: Kinderleicht programmieren lernen von Thomas Kaffka, erschienen im mitp Verlag, ist eine großartige Einführung in die Welt der Programmierung für Kinder ab 9 Jahren. Es zeigt, wie einfach und unterhaltsam es sein kann, mit der visuellen Programmiersprache Scratch kreative Computerspiele zu entwickeln. Mit einer kurzen Einführung in Scratch 3.0, der kostenlosen Programmiersprache, wird selbst Anfängern ohne Vorkenntnisse ein einfacher Start ermöglicht. Die visuelle und intuitive Benutzeroberfläche von Scratch macht das Programmieren zugänglich und fördert gleichzeitig die Kreativität. Kinder lernen, wie sie durch das Zusammenfügen von Code-Blöcken spannende Spiele entwickeln können, und erwerben dabei wichtige Grundlagen der Programmierung wie Schleifen, Variablen und Funktionen. Das Buch enthält Anleitungen für zwölf spannende Computerspiele, darunter Klassiker wie Asteroiden abschießen, Baseball oder Adventure: Verwunschenes Haus. Jede Anleitung ist klar strukturiert und führt Schritt für Schritt durch die Entwicklung der Spiele. Durch die intuitive Bedienung können die Spiele nicht nur nachgebaut, sondern auch individuell angepasst werden, was den Kindern ermöglicht, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Ein weiterer Pluspunkt des Buches ist die Ergänzung durch ScratchJr, einer Smartphone-App, die es Kindern ermöglicht, auch unterwegs erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Dies macht das Buch flexibel und vielseitig einsetzbar, egal ob zu Hause oder auf Reisen. Mit diesem Buch lernen Kinder nicht nur das Programmieren, sondern auch wichtige Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken. Gleichzeitig bietet es einen kreativen Zugang zur digitalen Welt, der sie auf spielerische Weise auf eine zunehmend technologieorientierte Zukunft vorbereitet. Spiele programmieren mit Scratch ist ein inspirierender und unterhaltsamer Einstieg in die Welt der Programmierung. Es ist ideal für junge Tüftler, die neugierig darauf sind, ihre eigenen Computerspiele zu entwickeln, und bietet eine wunderbare Möglichkeit, spielerisch und praxisnah zu lernen. Ein echtes Muss für kleine Programmier-Fans und alle, die es werden wollen! Rezension von: Die Magie der Bücher

Das Buch Spiele programmieren…

Dani12143 aus Oldenburg am 21.01.2025
Bewertungsnummer: 2912925
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Das Buch Spiele programmieren mit Scratch: Kinderleicht programmieren lernen von Thomas Kaffka, erschienen im mitp Verlag, ist eine großartige Einführung in die Welt der Programmierung für Kinder ab 9 Jahren. Es zeigt, wie einfach und unterhaltsam es sein kann, mit der visuellen Programmiersprache Scratch kreative Computerspiele zu entwickeln. Mit einer kurzen Einführung in Scratch 3.0, der kostenlosen Programmiersprache, wird selbst Anfängern ohne Vorkenntnisse ein einfacher Start ermöglicht. Die visuelle und intuitive Benutzeroberfläche von Scratch macht das Programmieren zugänglich und fördert gleichzeitig die Kreativität. Kinder lernen, wie sie durch das Zusammenfügen von Code-Blöcken spannende Spiele entwickeln können, und erwerben dabei wichtige Grundlagen der Programmierung wie Schleifen, Variablen und Funktionen. Das Buch enthält Anleitungen für zwölf spannende Computerspiele, darunter Klassiker wie Asteroiden abschießen, Baseball oder Adventure: Verwunschenes Haus. Jede Anleitung ist klar strukturiert und führt Schritt für Schritt durch die Entwicklung der Spiele. Durch die intuitive Bedienung können die Spiele nicht nur nachgebaut, sondern auch individuell angepasst werden, was den Kindern ermöglicht, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Ein weiterer Pluspunkt des Buches ist die Ergänzung durch ScratchJr, einer Smartphone-App, die es Kindern ermöglicht, auch unterwegs erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Dies macht das Buch flexibel und vielseitig einsetzbar, egal ob zu Hause oder auf Reisen. Mit diesem Buch lernen Kinder nicht nur das Programmieren, sondern auch wichtige Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken. Gleichzeitig bietet es einen kreativen Zugang zur digitalen Welt, der sie auf spielerische Weise auf eine zunehmend technologieorientierte Zukunft vorbereitet. Spiele programmieren mit Scratch ist ein inspirierender und unterhaltsamer Einstieg in die Welt der Programmierung. Es ist ideal für junge Tüftler, die neugierig darauf sind, ihre eigenen Computerspiele zu entwickeln, und bietet eine wunderbare Möglichkeit, spielerisch und praxisnah zu lernen. Ein echtes Muss für kleine Programmier-Fans und alle, die es werden wollen! Rezension von: Die Magie der Bücher

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Spiele programmieren mit Scratch

von Thomas Kaffka

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