
Beschreibung
Details
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Altersempfehlung
18 - 99 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
23.08.2024
Verlag
EpubliSeitenzahl
30 (Printausgabe)
Dateigröße
537 KB
Auflage
1. Auflage
Übersetzt von
Michael Kraus
Sprache
Deutsch
EAN
9783759864048
KNAVE ist ein Regelwerk, um Old-School-Fantasy-RPGs ohne Klassen zu spielen. Knave besitzt eine Hohe Kompatibilität zu OSR-Spielen. Wenn du eine Sammlung von OSR-Bestiarien, Abenteuer und Zauberspruchbücher bestzt, ist wenig bis gar keine Anpassung nötig um damit Knave zu spielen.
Knave ist Schnell beizubringen, einfach zu Spielen. Wenn du eine Gruppe von neuen Spielern an OSR-Spiele heranführen möchtest, erlaubt es Knave, in Minuten Charaktere zu erstellen und die Regeln zu verstehen. Es gibt keine Klassen. Jeder SC ist ein Knave, ein Grabräuber, ein Abenteuerlustiger Nichtsnutz, der ein Zauberbuch ebenso einfach führt wie ein Schwert. Dies ist ein ideales System für Spieler, die hin und wieder den Fokus ihres Charakters verändern möchten und nicht in eine Schublade gesteckt werden möchten. Die Rolle eines SCs wird in erster Linie durch die Ausrüstung bestimmt, die er mit sich führt. Fähigkeiten sind Trumpf. Alle sechs Standardfähigkeiten nutzen W20-Würfe. Die Funktionsweise von Fähigkeitspunkten und Boni wurde ebenfalls bereinigt, rationalisiert und an die Funktionsweise anderer Systeme wie Rüstungen angepasst. Es gibt Optionale spielerseitige Rollen. Knave kommt den Spielleitern entgegen, die wollen, dass die Spieler alle Rollen übernehmen. Der Wechsel zwischen dem traditionellen Modell gemeinsamer Würfe und nur würfelnden Spielern kann spontan erfolgen. Der Kupferstandard: Es gibt nur den Kupferpfennig als Währung. Dazu 100 Levellose Zaubersprüche.
Knave wurde unter der Creative Commons Attribution 4.0 International License: Es steht dir frei, dieses Material in jedwedem Format oder Medium zu vervielfältigen und weiterzuverbreiten, und zwar für beliebige Zwecke, sogar kommerziell, solange du einen entsprechenden Hinweis angibst. Es gibt Entwicklernotizen: Die Regeln enthalten Entwicklernotizen, die erklären, warum jede Regel auf diese Art geschrieben wurde, damit man das Spiel besser bearbeiten kann.
Knave ist Schnell beizubringen, einfach zu Spielen. Wenn du eine Gruppe von neuen Spielern an OSR-Spiele heranführen möchtest, erlaubt es Knave, in Minuten Charaktere zu erstellen und die Regeln zu verstehen. Es gibt keine Klassen. Jeder SC ist ein Knave, ein Grabräuber, ein Abenteuerlustiger Nichtsnutz, der ein Zauberbuch ebenso einfach führt wie ein Schwert. Dies ist ein ideales System für Spieler, die hin und wieder den Fokus ihres Charakters verändern möchten und nicht in eine Schublade gesteckt werden möchten. Die Rolle eines SCs wird in erster Linie durch die Ausrüstung bestimmt, die er mit sich führt. Fähigkeiten sind Trumpf. Alle sechs Standardfähigkeiten nutzen W20-Würfe. Die Funktionsweise von Fähigkeitspunkten und Boni wurde ebenfalls bereinigt, rationalisiert und an die Funktionsweise anderer Systeme wie Rüstungen angepasst. Es gibt Optionale spielerseitige Rollen. Knave kommt den Spielleitern entgegen, die wollen, dass die Spieler alle Rollen übernehmen. Der Wechsel zwischen dem traditionellen Modell gemeinsamer Würfe und nur würfelnden Spielern kann spontan erfolgen. Der Kupferstandard: Es gibt nur den Kupferpfennig als Währung. Dazu 100 Levellose Zaubersprüche.
Knave wurde unter der Creative Commons Attribution 4.0 International License: Es steht dir frei, dieses Material in jedwedem Format oder Medium zu vervielfältigen und weiterzuverbreiten, und zwar für beliebige Zwecke, sogar kommerziell, solange du einen entsprechenden Hinweis angibst. Es gibt Entwicklernotizen: Die Regeln enthalten Entwicklernotizen, die erklären, warum jede Regel auf diese Art geschrieben wurde, damit man das Spiel besser bearbeiten kann.
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