Produktbild: Schluss mit diesen Spielchen! (Sonderausgabe)
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Schluss mit diesen Spielchen! (Sonderausgabe) Manipulationen im Alltag erkennen und wirksam dagegen vorgehen (Emotion-Edition)

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

01.09.2014

Verlag

Campus

Seitenzahl

232

Maße (L/B/H)

21,6/13,6/2 cm

Gewicht

330 g

Auflage

1

Originaltitel

Die alltäglichen Spielchen im Büro

Sprache

Deutsch

EAN

2710005594760

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Zustand

Gut

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Paperback

Erscheinungsdatum

01.09.2014

Verlag

Campus

Seitenzahl

232

Maße (L/B/H)

21,6/13,6/2 cm

Gewicht

330 g

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1

Originaltitel

Die alltäglichen Spielchen im Büro

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Deutsch

EAN

2710005594760

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  • Produktbild: Schluss mit diesen Spielchen! (Sonderausgabe)
  • Inhalt

    Einleitung 10

    Teil I: Die Mechanismen psychologischer Spielchen

    1. Wie fangen psychologische Spiele an? 16

    Der Beginn eines Spiels: Das Ausblenden 18

    Verzerrungen der Wirklichkeit 21

    Köder 23

    Der wunde Punkt 24

    2. Das Drama-Dreieck 28

    Die Rollen im Drama-Dreieck 29

    Mithilfe des Drama-Dreiecks ein Spiel analysieren 32

    Spiel oder Nicht-Spiel – Das ist hier die Frage 34

    Angebotene Rollen abzulehnen nützt jedem! 38

    3. Kommunikation im Spiel 44

    Die Inhaltsebene 45

    Die Beziehungsebene 46

    Die Kontextebene 48

    Die verdeckte Ebene 51

    4. Die Spielformel 54

    Wechsel der Rollen im Drama-Dreieck 57

    Der Spielgewinn 57

    Der Vermeidungszwang 59

    Der bittere Nachgeschmack: Gefühlsmaschen 60

    5. Das psychologische Spiel als Notprogramm 62

    Die vier Grundpositionen 63

    6. Das Lebensskript 68

    Glaubenssätze aus der Kindheit 69

    Das Schaff’s-nicht-Skript – Ein Beispiel 70

    Einschärfungen und Antreiber 71

    7. Das Egogramm 74

    Die Ich-Zustände 74

    Ein Egogramm erstellen 79

    8. Die Eskalationsstufen 86

    Stufe 1: Die harmlose Version 86

    Stufe 2: Spiele, die an die Nieren gehen 87

    Stufe 3: Vorsicht – hochexplosiv! 90

    Teil II: Wo die Spielchen stattfinden

    9. Typische Familienspiele 94

    Das Gerichtssaal-Spiel – Familienversion 95

    Beleidigt sein 99

    Wenn du nicht wärst – Familienversion 103

    Werde erst mal erwachsen! 106

    Du musst noch für die Schule lernen! 110

    Zwischen allen Fronten 111

    Du meldest dich ja nie! 115

    Du siehst aber gar nicht gut aus! 117

    Ich hab’s doch nur gut gemeint/Ich will doch nur dein Bestes 121

    10. Partnerspiele 124

    Das BedŸrfnis nach Gleichwertigkeit 125

    Das Bedürfnis nach Wertschätzung 129

    Nähe und Distanz 130

    Spiele gibt es in jeder Partnerschaft 132

    Verletzung in der Partnerschaft 134

    Eifersucht 135

    Wer hat Recht? 140

    Kein Sex – es sei denn… 142

    »Wenn du mich wirklich lieben würdest, dann wüsstest du...« 143

    11. Spiele in der Nachbarschaft 148

    Jede Menge Spielfelder 150

    Machtspiele in der Nachbarschaft 151

    Das Gerichtssaal-Spiel – Nachbarschaftsversion 152

    »Jetzt hab ich dich, du Schweinehund!« 153

    Der Gartenzaun ist eine heilige Grenze 154

    12. Typische Bürospiele 156

    Das Ja-Aber-Spiel 157

    Wenn Mitarbeiter blöd spielen 162

    Das Tritt-mich-Spiel 167

    Das Ach-wie-schrecklich-Spiel 171

    Das Gerichtssaal-Spiel – Büroversion 177

    Das Makel-Spiel 181

    Das Holzbein-Spiel 184

    »Wenn du nicht wärst« – Büroversion 189

    13. Solospiele 192

    Der innere Angreifer, das innere Opfer, der innere Retter 193

    Der innere Kritiker 194

    Innere Opferspiele 195

    Teil III: Wie man zum Spielverderber wird

    14. Konstruktive Strategien 202

    Deutliche Kontextmarkierer setzen 203

    Die Interessen des anderen erfragen 203

    Spitzen ignorieren 204

    Den Prozess zum Inhalt machen 206

    Klären, was der andere wirklich will 207

    Den wahren Kern von Kritik bestätigen 208

    15. Wie kann ich meine Umgebung mšglichst spielefrei gestalten? 210

    Klare Absprachen treffen 210

    Auf die eigene innere Grundhaltung achten 211

    Verantwortlichkeit 213

    Verdeckte Ebene ignorieren oder aufdecken 215

    Ausgeblendetes wieder einblenden 218

    Ein Spiel mitspielen – aber nach eigenen Regeln 218

    Die »einhändigen Spiele« reduzieren 219

    16. Der Gameplan – Ihre persšnlichen Schritte in einem Spiel 220

    31 Fragen zu Ihren Spielzügen 221

    Register 229