C# para niños la manera divertida de aprender a programar: De 10 a 14 años: desarrolla lógica, creatividad y confianza con proyectos reales en C
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23,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
28.08.2025
Verlag
Amazon Digital Services LLC - KdpSeitenzahl
288
Maße (L/B/H)
22,9/15,2/1,5 cm
Gewicht
386 g
Sprache
Spanisch
EAN
9798262722150
C# para niños: la manera divertida de aprender a programar
¿Quieres que tu hijo o hija aprenda programación de forma divertida, sencilla y práctica? Este libro acompaña a jóvenes de 10 a 14 años desde cero hasta sus primeros proyectos reales en C#. Con explicaciones claras, ejemplos paso a paso y ejercicios con soluciones, aprender se vuelve una aventura. No se necesita experiencia previa.
Qué encontrarás
Práctica desde el principio: su primer programa en las primeras páginas.
Lenguaje cercano y fácil de entender.
Retos con soluciones para aprender haciendo.
Proyectos útiles y divertidos: mini-juegos, programas interactivos y pequeñas apps.
Ruta progresiva: cada capítulo se apoya en el anterior sin abrumar.
Habilidades que desarrollará
- Lógica de programación y pensamiento computacional.
- Variables, tipos de datos y operaciones matemáticas.
- Condiciones (if/else) y bucles (for, while).
- Listas y arrays.
- Métodos y funciones reutilizables.
- Bases de programación orientada a objetos.
- Manejo de errores y depuración.
- Guardar y cargar datos en proyectos reales.
Ideal para
- Niños y adolescentes curiosos por la tecnología.
- Padres que buscan un recurso claro y práctico.
- Profesores que quieran material listo para clases.
- Familias que desean fomentar creatividad y resolución de problemas.
Por qué empezar con C#
C# abre la puerta a: videojuegos con Unity - apps para Windows y móviles - primeros pasos en IA y automatización - una base sólida para aprender otros lenguajes. Invertir hoy en programación es invertir en su futuro.
Contenido del libro (resumen)
- Introducción a C#
- Variables y tipos (int, string, bool, char...)
- Operadores y mini-juegos numéricos
- Condiciones: tomar decisiones
- Bucles: repetir tareas con eficiencia
- Listas y arrays: colecciones de datos
- Métodos y funciones: organizar el código
- POO: objetos y clases
- Errores y depuración
- Persistencia: guardar y cargar datos
Cada capítulo combina teoría breve, ejemplos claros y ejercicios con solución para afianzar lo aprendido.
Beneficios inmediatos
Más pensamiento lógico y autonomía.
Confianza al resolver problemas.
Creatividad al crear proyectos propios.
Motivación al ver resultados en pantalla.
Preparación real para un mundo digital.
Opiniones
"Mi hijo de 12 años nunca había programado y ya crea mini-juegos."
"En clase se nota: están motivados y entienden los conceptos."
"Claro, práctico y entretenido. Perfecto para empezar sin miedo."
En resumen:
Este libro no solo enseña C#; convierte el aprendizaje en un juego creativo. Es la herramienta ideal para que tus hijos aprendan a programar, desarrollen lógica, creatividad y confianza, y descubran todo lo que pueden construir.
Regala conocimiento, diversión y futuro.
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