C# para Crianças Aprenda Programação de Maneira Divertida - Simples. Criativa. Empolgante.: De 10 a 14 anos: O Guia Completo de Programação em C# para Crianças - Fácil, Prático e Cheio de Projetos Criativos
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- Portugiesisch ausgewählt
23,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
29.08.2025
Verlag
Amazon Digital Services LLC - KdpSeitenzahl
286
Maße (L/B/H)
22,9/15,2/1,5 cm
Gewicht
386 g
Sprache
Portugiesisch
EAN
9798262851300
C# para Crianças: a forma divertida de aprender a programar
Quer que o seu filho ou filha aprenda programação de forma divertida, simples e prática?
Este livro acompanha jovens dos 10 aos 14 anos desde o zero até aos seus primeiros projetos reais em C#. Com explicações claras, exemplos passo a passo e exercícios com soluções, aprender programação torna-se numa verdadeira aventura. Não é necessária experiência anterior.
O que vai encontrar neste livro
Prática desde o início: o primeiro programa logo nas primeiras páginas.
Linguagem simples, clara e próxima dos jovens.
Desafios com soluções para aprender fazendo.
Projetos úteis e divertidos: mini-jogos, programas interativos e pequenas aplicações.
Progressão natural: cada capítulo apoia-se no anterior sem sobrecarregar.
Competências que as crianças vão desenvolver
- Lógica de programação e pensamento computacional.
- Variáveis, tipos de dados e operações matemáticas.
- Condições (if/else) e ciclos (for, while).
- Listas e arrays.
- Métodos e funções reutilizáveis.
- Noções de programação orientada a objetos.
- Tratamento de erros e depuração.
- Guardar e carregar dados em projetos reais.
Ideal para
- Crianças e adolescentes curiosos pela tecnologia.
- Pais que procuram um recurso claro e prático.
- Professores que desejam material pronto para as aulas.
- Famílias que querem estimular a criatividade e a resolução de problemas.
Porquê começar com C#?
C# abre portas para:
Desenvolvimento de videojogos com Unity -
Criação de aplicações para Windows e dispositivos móveis -
Primeiros passos em IA e automação -
Uma base sólida para aprender outras linguagens de programação.
Conteúdo resumido
- Introdução a C#
- Variáveis e tipos (int, string, bool, char...)
- Operadores e mini-jogos numéricos
- Condições: tomar decisões no código
- Ciclos: repetir tarefas com eficiência
- Listas e arrays: organizar dados
- Métodos e funções: reutilizar código
- Programação orientada a objetos: classes e objetos
- Erros e depuração
- Persistência: guardar e carregar informação
Benefícios imediatos
Mais lógica e autonomia.
Confiança para resolver problemas.
Criatividade para desenvolver projetos próprios.
Motivação ao ver resultados no ecrã.
Preparação real para o mundo digital.
O que dizem os leitores
"Meu filho de 12 anos nunca tinha programado e já cria mini-jogos."
"Na escola nota-se: os alunos estão motivados e compreendem os conceitos."
"Claro, prático e divertido. Perfeito para começar sem receio."
Em resumo:
Este livro não só ensina C#, como transforma a aprendizagem num jogo criativo. É a ferramenta perfeita para que os jovens aprendam a programar, desenvolvam lógica, criatividade e confiança - e descubram tudo o que podem construir.
Ofereça conhecimento, diversão e futuro.
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