Informatik / Medienb. Mecklenburg-Vorpommern 5/6
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- Deutsch ausgewählt
25,00 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
ISBN
978-3-661-38133-6
Auflage
Auflage 2025
Erscheinungsdatum
03.12.2025
Bundesländer
Mecklenburg-Vorpommern
Unterrichtsfächer
Informatik, ITG + weitere
Schulformen
Gesamtschule + weitere
Einband
Gebundene Ausgabe
Herausgeber
Lutz Hellmig + weitereVerlag
Buchner, C.C.Seitenzahl
136
Maße (L/B/H)
30/21,2/1,2 cm
Gewicht
554 g
Sprache
Deutsch
Mit der Reihe
Informatik und Medienbildung– Mecklenburg-Vorpommern
werden die Anforderungen des Rahmenplans passgenau umgesetzt. Die Werke stellen sowohl für Schülerinnen und Schüler, als auch für Sie als Lehrkraft einen motivierenden, fundierten Unterricht dar.
Informatik und Medienbildung – Mecklenburg-Vorpommern
zeichnet sich durch einen selbstständigen Kompetenzwerwerb im Vierschritt Benutzen, Analysieren, Gestalten, Verankern aus:
Benutzen
von (fehlerhaften) Informatiksystemen in problemorientierten Einstiegen
Analysieren
des Problems in selbstständig forschender Arbeit mit unterstützenden Impulsen
selbstständiges
Gestalten
der Problemlösung anhand von Analogieschlüssen aus gegebenen Beispielen
Verankern
des neu Gelernten durch Reflektieren und Zusammenfassen
Darüberhinaus macht
Informatik und Medienbildung – Mecklenburg-Vorpommern
besonders:
praxisnah
- Jede Doppelseite bietet Stoff für eine Unterrichtsstunde.
schülernah
- Kleinschrittige Vermittlung neuer Inhalte: Handlungsorientierte Arbeitsaufträge, die zum Thema hinführen, ergänzen verständliche Informationstexte.
- Viele Bilder, Grafiken und Schemazeichnungen sorgen für eine anschauliche, altersgemäße Aufbereitung der Inhalte.
vielfältig und differenziert
Zahlreiche unterschiedliche Aufgabenformate decken alle Unterrichtssituationen ab:
- einfache Aufgaben zum Üben
- anspruchsvollere Aufgaben zur Förderung der guten Schülerinnen und Schüler
- differenzierende Aufgaben zum parallelen Üben auf zwei Niveaustufen
- vernetzende Aufgaben zur Sicherung des Gelernten
unterstützend
- Interaktive Bearbeitung ausgewählter Aufgaben am Computer möglich
- Scratch-Dateien unterstützen bei der Bearbeitung der Programmieraufgaben.
- Zusatzmaterialien via Medien- und QR-Code aufrufbar
Selbstverständlich bieten wir Ihnen auch volle Unterstützung über das Schulbuch hinaus: Unser
digitales Lehrermaterial click & teach
unterstützt Sie optimal bei der Gestaltung des Unterrichts und bietet zahlreiche Zusatzmaterialien und Hintergrundinformationen.
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