Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären LitRPG-Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen.
Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden.
Das Level: die Oberstadt. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt.
Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.
Kundinnen und Kunden meinen
4.7/5.0
S. L.
aus Berlin
5/5
24.06.2026
eBook (ePUB 3)
Zocker only
Ballerspiele muss du mögen, sonst ist dieses Buch nichts für dich.
Carl ist nach zahlreichen Kämpfen in einer virtuellen Welt im nächsten Level angekommen. Begleitet von Prinzessin Donut und Mongo. Donut behält wunschgemäß ihren Katzencharakter und erhält einige neue Fähigkeiten, Carl entscheidet sich für die Figur Urwesen, ebenfalls mit einigen neuen Talenten. Ihr Kampf um Publicity geht weiter, sie müssen hohe Klickzahlen generieren. Sehr oft geraten sie in Gefahr. Ein Spielsystem steuert die Spielebenen, ist unberechenbar und auf Einschaltquoten bedacht. Sehr fantasievolle Strafen, Belohnungen und Fähigkeiten würzen das Spiel. Eine mitunter recht drastische Ausdrucksweise tut ein Übriges. Oft eklig oder gespenstisch, tauchen irrwitzige Erscheinungen auf. Die Kommentare von Carl dazu sind Spitze. Und Prinzessin Donut ist DIE Cool Cat.
Irrwitzig, verdreht, verrückt und wahnsinnig unterhaltsam. Game on!
Perfekt und ein Riesenspaß für Leser, die sich in Spielewelten versenken können.
Tintenwelten
5/5
06.06.2026
eBook (ePUB 3)
Was soll ich sagen? Ich liebe es
Ein monströser Zirkus. Leichen, die vom Himmel fallen. Explosionen, viele Explosionen. Eine sprechende Katze, die sich für eine Prinzessin hält und jede Gelegenheit nutzt, um im Rampenlicht zu stehen. Ein Dinosaurier im Wachstum, der seine Jagdinstinkte nicht unter Kontrolle hat. Und natürlich Carl, der immer noch keine Hose trägt. All das und noch viel mehr erwartet uns im zweiten Teil der „Dungeon Crawler Carl“-Reihe.
Was soll ich sagen? Ich liebe es.
❤️
Doch worum geht es noch gleich? Die Erde wird von Außerirdischen zerstört und die Überlebenden müssen sich durch einen tödlichen Dungeon kämpfen, der als intergalaktische Reality-Show dient. Klingt absurd und abgefahren? Das ist es auch. Gleichzeitig ist es enorm unterhaltsam, aber auch ziemlich satirisch.
Wir erleben die Ereignisse aus Carls Perspektive. An seiner Seite kämpfen Katze Prinzessin Donut und Dinosaurier Mongo ums Überleben. Die drei sind ein herrlich ulkiges Gespann, das man einfach ins Herz schließen muss. Die Dynamik untereinander, die Dialoge und die Schlagabtausche sind genial.
Nach der Eingewöhnungsphase in den ersten Ebenen des Dungeons, geht es hier noch heftiger zu Sache als sowieso schon. Da bleibt kein Stein auf dem anderen und es wird teilweise ganz schön blutig und brutal.
Es ist ein origineller Genre-Mix aus LitRPG, Science-Fiction und schwarzem Humor. Videospielmechaniken wie Level-, Skill- und Loot-System werden gekonnt integriert und machen einen besonderen Reiz aus. Eine absolute Empfehlung für Gamer:innen.
Bewertung
5/5
23.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Top!!
Ich liebe das Buch. Charaktere und Story sind toll und es trifft genau meinen Humor. Ich lese bereits auf English weiter und kann nicht aufhören. Vielen Dank an den Auto für diese Reise!!!
pinkie_reads
aus Nürnberg
5/5
06.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Absolute Liebe für diese Reihe!
Der zweite Band der Dungeon-Crawler-Reihe rund um Carl und Prinzessin Donut hat mich auch absolut abgeholt und ich muss zugeben, dass ich diese Bücher liebe. Der zweite Band setzt genau dort an, an dem Band 1 endet. Und wir starten mit Donut und Carl auf der dritten Ebene und erfahren gleich, für welche Rassen und welche Skillung, die beiden sich entscheiden. Ebenfalls ist Mordecai wieder dabei, ein Charakter, der mir schon sehr ans Herz gewachsen ist und auf dessen Entwicklung ich sehr gespannt bin! Im Gegensatz zum ersten Band fand ich diesen Band deutlich actionreicher, vor allem auch mit den Quests, die die beiden annehmen und bestreiten müssen. Ebenso ist das Buch wieder unfassbar gut geschrieben. Die Mischung auf Humor, Action, Spannung aber auch den ernsten Zwischentönen ist richtig gut gelungen. Und ich bin bestimmt nicht allein, wenn ich sage, dass ich mich Hals über Kopf in Donut - ähm, Carl - verliebt habe :) Carl ist so vielschichtig geschrieben und so gut durchdacht, dass ich so gespannt bin, wie er sich auf den weiteren Ebenen entwickeln wird. Ob sein "Ihr bekommt mich nicht klein" bestehen bleibt. Da mich die Bücher so eigenommen haben, habe ich sie jetzt insgesamt drei Mal hintereinander gelesen ^^ Und freue mich schon darauf, dass zum erscheinen des dritten Bandes wieder zu tun :) Durch das Quest System haben sowohl Carl als auch Donut deutlich an Tiefe dazu gewonnen und ich mochte ihre Entwicklung sehr gern! Ebenfalls bin ich total gespannt, wie sich all die Nebenfiguren entwickelt. Matt Dinniman hat das Können, dass man selbst die kleinste Nebenfigur gut findet und einem als Leser*In diese ans Herz wächst. Ich mag es sehr, dass in diesem Universum viele Figuren ganz viele Grauschattierungen haben und selten jemand richtig böse oder richtig gut ist - bis auf die Offensichtlichen! Der Epilog macht richtig Lust auf den nächsten Band und könnte ich gut genug englisch, hätte ich schon längst weitergelesen! Matt Dinniman Schreibstil ist wirklich sehr gut! Ich liebe kreative Menschen und deren Hirne und würde gerne mal Mäuschen spielen, bei seinem Schreibprozess! Ich mag wie Matt seine Figuren zeichnet und diese auf- und einbaut! Wie oben schon gesagt, schafft er es, selbst kleinsten Figuren, eine Tiefe zu geben. Auch sind manche Figuren vollkommen überzeichnet, aber es passt stets zum Moment und natürlich in die Geschichte hinein. Fazit: Ich glaube man merkt, dass ich diese Bücher sehr liebe! Die Band vor allem war noch einmal einen Ticken stärker als Band 1, auch wenn ich ihn erst beim zweiten Mal lesen richtig genießen konnte, da doch sehr viel passiert. Aber die Bücher sind so voll und bunt und gut, dass man diese gerne mehrmals liest :) Die Reihe hat es auf jeden Fall zu meinen liebsten Reihe überhaupt geschafft!
Eifel Bücherwurm
5/5
31.07.2026
Buch (Taschenbuch)
Explosiv!
Gesponserte Produktplatzierung - Rezensionsexemplar
Preis: € 18,00 [D]
Verlag: FISCHER Tor
Seiten: 448
Format: Paperback
Altersempfehlung: erwachsenes Publikum
Reihe: Band 2
Erscheinungsdatum: 24.06.2026
Inhalt
Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären LitRPG-Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen.
Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden.
Das Level: die Oberstadt. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt.
Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.
Design
Das Cover führt den auffälligen Stil des ersten Bandes konsequent fort. Wieder dominieren Gelb, Pink und Schwarz, wodurch das Buch sofort als Teil der Reihe zu erkennen ist. Die Farben stechen kräftig ins Auge und passen hervorragend zum lauten, chaotischen und explosiven Inhalt. Gleichzeitig unterscheidet sich die Anordnung deutlich genug vom ersten Band, sodass die Bücher trotz ihres einheitlichen Designs nicht gleich aussehen. Im Regal werden die weiteren Bände sicher ein sehr stimmiges und auffälliges Gesamtbild ergeben.
Carl, Donut und Mongo finden sich ebenfalls auf dem Cover wieder, werden von der riesigen Schrift und den Explosionen aber beinahe verschluckt. Das passt erstaunlich gut zur Geschichte, in der die Figuren ebenfalls ständig von einem noch größeren Chaos umgeben sind.
Die Innengestaltung bleibt dem ersten Band treu. Systemmeldungen und andere Spielelemente heben sich durch Einrückungen, Fettdruck und eine eigene Schriftart deutlich vom Fließtext ab. Dadurch lassen sich die vielen Informationen schnell erfassen, ohne dass sie den Lesefluss unnötig unterbrechen. Auch in diesem Band gibt es wieder einige schwarz-weiße Illustrationen, die einzelne Abschnitte auflockern.
Meinung
Ich habe dieses Buch in einem Schwung an einem einzigen Tag durchgelesen. Das ist mir schon sehr lange nicht mehr passiert und sagt vermutlich alles darüber aus, wie gut mich dieser zweite Band unterhalten hat.
Zu Beginn geht es zunächst etwas ruhiger zu. Carl und Donut müssen ihre Ethnie und ihre Klasse auswählen, was sich für mich ein kleines bisschen gezogen hat. Trotzdem fand ich diesen Abschnitt interessant, denn hier wird schließlich der Grundstein für ihre weitere Entwicklung gelegt. Zumindest gehe ich davon aus, dass sie ihre Entscheidungen nun für den Rest der Reihe begleiten werden, solange nicht irgendwann ein völlig absurder Klassenwechselbonus auftaucht. Bei diesem Dungeon würde mich allerdings auch das nicht mehr überraschen.
Auch mit Mongo freunde ich mich immer mehr an. Aus „Verdammt noch mal, Donut“ wird inzwischen regelmäßig „Verdammt noch mal, Mongo“. Carl hat nun also gleich zwei Gruppenmitglieder, die ihn zuverlässig in den Wahnsinn treiben können. Trotzdem merkt man immer deutlicher, wie sehr ihm Donut und Mongo ans Herz gewachsen sind.
Nach der ruhigeren Auswahlphase kommt schnell die harte Realität des Dungeons zurück. Bunt, gewalttätig, vollkommen verrückt und dabei durchgehend unterhaltsam. So darf es gerne weitergehen. Gleichzeitig gelingt es Matt Dinniman erneut, zwischen den absurden Kämpfen auch ernstere und emotionale Momente unterzubringen. Nicht nur spannend, sondern überraschend berührend.
Natürlich darf auch ein neuer vollkommen absurder Gegenstand nicht fehlen. Die magische BigBoi-Boxershort wird uns vermutlich noch eine ganze Weile begleiten. Eine Hose hat Carl zwar weiterhin nicht, aber immerhin entwickelt sich seine Unterwäsche weiter.
Mit der Einführung von Quests greift das Buch wieder einen Elementaren Inhalt der Computerspiele auf. Gut gelöst und spannend! Carl kann es natürlich nicht lassen, sich sofort in die Probleme anderer einzumischen. Sein Helfersyndrom schlägt wieder mit voller Kraft zu. Besonders lustig finde ich, dass seine Begleiter ihn inzwischen gut genug kennen, um genau damit zu rechnen.
Carl macht sich gleichzeitig durch sein Verhalten zunehmend mächtige Feinde. Gleichzeitig kann und will er nicht einfach so tun, als wäre alles in Ordnung. Damit provoziert er bewusst weiteren Ärger, auch wenn er dessen Folgen noch nicht vollständig überblicken kann. Es baut sich deutlich etwas Größeres auf, das weit über die einzelnen Ebenen und Monster hinausgeht.
Der letzte Abschnitt rundet das Buch sehr gut ab. Dabei erfahren wir endlich, woher der Titel des Buches stammt. Wenn ihr das auch wissen wollt, müsst ihr das Buch wohl lesen. ;)
Auch die Infos am Ende des Buches werfen neue Fragen auf. Besonders ein Hinweis ist echt heftig in meinen Augen. Die Dungeon Crawler werden immer gefährlicher, wodurch sich das Spiel für die kommenden Ebenen massiv verändern dürfte. Carl und Donut müssen sich bald nicht mehr nur vor Monstern und der Dungeon-KI in Acht nehmen, sondern zunehmend auch vor anderen Teilnehmern und den Mächten außerhalb des Dungeons.
Fazit
Carl’s Doomsday Scenario steht dem ersten Band in nichts nach. Die Welt wird größer, die Gefahren werden ernster und hinter dem eigentlichen Dungeon zeichnen sich immer deutlichere politische Intrigen und Machtkämpfe ab. Trotzdem bleibt die Geschichte herrlich absurd, schnell und explosiv.
Besonders gut gefallen hat mir, dass Carl, Donut und Mongo immer stärker zu einer kleinen Familie zusammenwachsen. Zwischen Killerclowns, magischer Unterwäsche und gewaltigen Explosionen findet das Buch überraschend emotionale Momente, ohne seinen Humor zu verlieren.
Nach dem Ende möchte ich am liebsten sofort auf die nächste Ebene weiterziehen. Das verspricht jedenfalls noch jede Menge Ärger. Ich kann es kaum erwarten.
5 von 5 Sternen
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5/5
17.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Carl und Donut <3
Auch im zweiten Band ist Unterhaltung garantiert. Es ist eine Schippe actionreicher, dann macht sich auch noch eine neue Ebene auf und die Kreaturen und Wesen die sich im Dungeon so umtreiben, möchte man wirklich nicht mal tagsüber begegnen. Unterhaltungsfakor 10/10.
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5/5
14.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Neues Achievement: Der Wahnsinn geht weiter!
Joa, was soll man sagen? Es ging genauso fantastisch weiter, wie bereits im ersten Buch: Unvorhersehbar, glorreich, ultrawitzig. Und noch immer hat Carl keine Hose. What a shame, hehe. So, und was mache ich jetzt bis November? Ich brauche Teil 3 - dringend! Goddamnit, Donut!
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5/5
05.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Kann es noch besser werden?
Die Antwort ist: JA! Nachdem ich erfahren habe, wie viele Bände der Autor geplant hat, habe ich mich tatsächlich gefragt, wie er es durchziehen will, ohne dass es eintönig wird. Die Frage hat Band zwei dann direkt damit beantwortet, dass sich das ganze Szenario ändert und wir jetzt Dörfer, Tavernen und Quests dazu bekommen haben. Die ganze Story ist ein Meisterwerk gewesen. Ich habe wieder ganz viel gelacht und mir gedacht: "Nein, das ist jetzt nicht ernsthaft passiert!?" Es zu lesen, hat einfach so viel Spaß und das Ende gleicht einem riesen, bombastischen Showdown - Wortwörtlich. Ich freue mich unglaublich auf Band 3 und die U-Bahntunneln, die bereits angedeutet worden sind.
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5/5
04.08.2026
Buch (Taschenbuch)
Auch der zweite Teil enttäuscht nicht!
Es geht natürlich nahtlos weiter mit Carl und Donut.
Chaos, Witz, Sarkasmus und ganz viele Explosionen.
Außerdem eine KI mit Fußfetisch und morlaisch in der Grauzone angesiedelte Entscheidungen.
Aber deshalb lesen wir es ja!
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5/5
23.07.2026
eBook (ePUB 3)
Würdige Fortsetzung!
Die Geschichte rund um Carl und Prinzessin Donut geht weiter! Der Plot knüpft nahtlos an den ersten Teil an und führt uns tiefer in die Geschichte und Mechaniken der Dungeon Crawler World ein.
Neben neuen Rätseln und Gefahren merken die beiden... entschuldige Mongo... die drei Protagonist:innen, dass neben blutrünstigen Monstern im Dungeon, auch eventuelle Feinde die man sich außerhalb des Dungeons gemacht haben könnte eventuell ein Problem darstellen.
Großartige Fortsetzung, die mich fast in Versuchung bringt die Reihe auf englisch weiterzulesen.
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