• Produktbild: Computerspiele und lebenslanges Lernen
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Band 13

Computerspiele und lebenslanges Lernen Eine Synthese von Gegensätzen

49,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

11.06.2010

Abbildungen

442 S. 47 Abb.

Verlag

VS Verlag für Sozialwissenschaften

Seitenzahl

442

Maße (L/B/H)

21/14,8/2,8 cm

Gewicht

640 g

Auflage

2010

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-531-17487-7

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

11.06.2010

Abbildungen

442 S. 47 Abb.

Verlag

VS Verlag für Sozialwissenschaften

Seitenzahl

442

Maße (L/B/H)

21/14,8/2,8 cm

Gewicht

640 g

Auflage

2010

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-531-17487-7

Herstelleradresse

VS Verlag für Sozialw.
Abraham-Lincoln-Straße 46
65189 Wiesbaden
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Präludium.- Sozialhistorische Analyse – Das Spiel und seine konzeptionellen Gegenbegriffe.- Aktueller Diskurs – Der Spieler in der Wissensgesellschaft?.- Empirische Studie – Spiel, Arbeit und Lernen aus Studierendensicht.- Postludium.