Designing Games A Guide to Engineering Experiences
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- Taschenbuch ausgewählt
- eBook
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Sprache:Englisch
44,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Verkaufsrang
41921
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
26.03.2013
Verlag
O'Reilly MediaSeitenzahl
413
Maße (L/B/H)
22,8/15,3/2,7 cm
Gewicht
618 g
Farbe
Weiß / Schwarz
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-4493-3793-3
In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design. Create game mechanics to trigger a range of emotions and provide a variety of play Explore several options for combining narrative with interactivity Build interactions that let multiplayer gamers get into each other's heads Motivate players through rewards that align with the rest of the game Establish a metaphor vocabulary to help players learn which design aspects are game mechanics Plan, test, and analyze your design through iteration rather than deciding everything up front Learn how your game's market positioning will affect your design
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