Produktbild: Dungeons & Workouts

Dungeons & Workouts Vom Lauch mit Bauch zum Held von Welt

Aus der Reihe Dungeons & Workouts
2

19,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Nein

Erscheinungsdatum

14.08.2017

Illustriert von

Alwin Reifschneider

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

250 (Printausgabe)

Dateigröße

84625 KB

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783840312397

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

eBooks im PDF-Format haben eine festgelegte Seitengröße und eignen sich daher nur bedingt zum Lesen auf einem tolino eReader oder Smartphone. Für den vollen Lesegenuss empfehlen wir Ihnen bei PDF-eBooks die Verwendung eines Tablets oder Computers.

Kopierschutz

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Erscheinungsdatum

14.08.2017

Illustriert von

Alwin Reifschneider

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

250 (Printausgabe)

Dateigröße

84625 KB

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783840312397

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  • Kerstin Köck

    aus Wien

    5/5

    11.07.2018

    Buch (Taschenbuch)

    Dieses Buch - die ganze Idee ist...

    Dieses Buch - die ganze Idee ist einfach nur genial. Kurzum: Ich war noch nie mit soviel Eifer dabei, Liegestütze zu machen. Lustig und packend bis zum letzten schreienden Muskel!

  • Bewertung

    aus Kottgeisering

    4/5

    23.06.2020

    Buch (Taschenbuch)

    Review-Fazit zu „Dungeons & Workouts“, einem Fitness-RPG.

    [Infos] für: 1-X Spieler ab: (10 Jahren) ca.-Spielzeit: Xmin. Autoren: Gino Singh, Hauke Gerdes, Matthias Ralf und Kai Kistenmacher Illustration: Alwin Reifschneider Verlag: Meyer & Meyer Verlag Anleitung: deutsch Material: deutsch [Download: Anleitung/Übersichten] - [Fazit] Auf 256 Seiten wird hier, im August 2017 erschienenen Paperback-Buch (19,6×25,4cm), dem potentiellen „Lauch mit Bauch“ gezeigt, wie er zum „Held von Welt“ werden kann. Garniert mit 85 farbigen Fotos und 56 Abbildungen wird eine Abenteuergeschichte erzählt, die von zahlreichen Fitness-Übungen unterstützt wird. Denn in der Geschichte vorwärts kommt nur, wer die genannten Übungen auch meistert, denn dann darf zur Belohnung weiter gelesen und u.U. zudem auch tolle Geheimnisse und Schätze entdeckt werden. Die Autoren hatten die Idee, den typischen Rollenspieler (oder sonstigen Nerd (und dies ist dabei völlig wertneutral bis hin zu lieb gemeint, bei der neckischen Hingabe der Ideenfinder)) dazu zu bewegen sich mehr zu bewegen^^. Typischerweise ist der casual-Videospieler, Table-RPG-Spieler, etc. eher bequem und verbringt die Freizeit sitzend, was wiederum für eher weiche Muskeln und Bauchansätzen sorgt – je nach Metabolismus. Um dem entgegen zu wirken, soll der geneigte Spieler mit der Motivation des spielerischen „sich überwindens“ überzeugt werden sportlich aktiv zu werden. Als ganz normaler Charakter beginnt die Geschichte für den Spieler und er soll die entführte Schwester auffinden und retten. Dazu begibt er sich auf eine abenteuerliche Reise und muss allerhand Monster besiegen, um schlussendlich erfolgreich zu sein. Aufgaben und Monster werden erledigt, indem bestimmte Fitness-Übungen in einer vorgegebenen Zeit bewältigt werden, dies können je 3 Sätze à 20 Hampelmänner und Kniebeugen sein oder unterschiedlich viele Sätze à 10 Liegestützen, u.v.m. – später dann auch etwas aufwendigere Übungen, aber allesamt immer ohne zusätzliches Gerät und zu Hause absolvierbar. Eingangs wird natürlich darauf hingewiesen, dass eine entsprechende Gesundheit vorausgesetzt wird und im Prolog entscheidet sich durch Erstübungen auf welchem Schwierigkeitsgrad fortan gesportelt wird. Die Übungen werden gut erklärt und mit Fotos darstellerisch untermalt. Illustrationen sorgen für die gewisse Atmosphäre des an eher junges Publikum gerichteten Abenteuers. Die sich entwickelnde Geschichte ist stellenweise etwas „langsam“ und es fehlt hie und da an wirklichen Oha-Momenten, so dass ein erneutes Durch“arbeiten“ des Buches weniger motivierend sein könnte, als beim ersten Mal – trotz dann höherer Herausforderung. Spassig ist es dennoch allemal und einmal was anderes und die Grundidee weiss zu überzeugen. Und wenn dann noch „im Multiplayer“ gespielt/gelesen/geübt wird, ist es nochmal eine ganz andere Erfahrung – zudem haben die Abenteurer dann gemeinsam mehr Zeit für die „Boss“-Übungen und spornen einander mehr an den nächsten Level zu meistern. Rundum eine nette, spielerische Übungsanleitung zum fitter werden (inkl. „geheim“ entdeckbarer Rezepte für den Muskelaufbauschmaus), die derweil auch schon Fortsetzung in weiteren Büchern gefunden hat. [Note] 4 von 6 Punkten. [Links] - [Galerie: 8 Fotos] -

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    Deborah Neuendorff

    Thalia Lünen

    Buchhändler*in

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    5/5

    15.04.2021

    Buch (Taschenbuch)

    Motivation durchs spielen und...

    Motivation durchs spielen und besiegen der Gegner, eine so einfache, wie auch grandiose Idee. Das Konzept gefällt mir als Pen&Paper Spieler sehr und der Schwierigkeitsgrad der Übungen wird auch am Anfang festgesetzt. Schlüssige Workouts für wirklich jeden.
  • Zum Bewerterprofil von Anke Klos

    Anke Klos

    Thalia Ludwigshafen – Rhein-Galerie

    Buchhändler*in

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    5/5

    05.11.2017

    Buch (Taschenbuch)

    Das optimale Buch für jeden Gamer,...

    Das optimale Buch für jeden Gamer, dessen Entgegner sein innerer Schweinehund ist! Super Workout mit ganz viel Fun!
  • Zum Bewerterprofil von Stefan

    Stefan

    Thalia Görlitz

    Buchhändler*in

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    4/5

    26.04.2025

    eBook (PDF)

    Interessantes Konzept

    Für mich als Couch Kartoffel ist Sport ein sehr nerviger Prozess, den ich aber leider nicht ignorieren kann. Zu oft pumpe ich nach ein paar Minuten schnellen Schritts. Würde ich tatsächlich in den dystopischen Welten der Computerspiele leben, die ich spiele, wäre ich nach gut ein paar Stunden (maximal) tot. Deshalb hat mich dieses Buch direkt angesprochen. Es ist in einem schönen Fantasy-Abenteuer-Stil geschrieben und die Übungen sind sehr abwechslungsreich. Was mich beim "Training" aber manchmal gestört hat, ist, dass zwischen den Übungen zu viel Text war. Nach ein paar Übungen war ich leider nicht so konzentriert, dass ich direkt hätte weiterlesen können. Diese Pause war teilweise etwas zu lange, wodurch ich (und das passiert mir eben leider schnell beim "Sport") die Lust verloren habe weiter zu ackern. Im Großen und ganzen war es aber super und hat mich zu etwas mehr körperlicher Betätigung gebracht.

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