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KOSMOS - Das NEINhorn - Kartenspiel

Spielwaren

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10,99 € UVP 14,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Details

Verkaufsrang

86

Altersempfehlung

6 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Franckh-Kosmos

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

kurz bis 15 Min

Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Beschreibung

Details

Verkaufsrang

86

Altersempfehlung

6 - 99 Jahr(e)

Warnhinweis

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Hersteller

Franckh-Kosmos

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

kurz bis 15 Min

Maße (L/B/H)

15/10,2/5,1 cm

Gewicht

414 g

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

Juni 2021

EAN

4002051680848

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Sehr zu empfehlen!

Bewertung am 11.01.2023

Meine Tochter ist 3, liebt die Neinhorn-Buchserie und versteht das Spiel (in einer vereinfachten Variante) schon sehr gut. Das Spiel wird uns noch lange begleiten, da es so viele Spielvarianten gibt, die auch für ältere Kinder (und Erwachsene) spannend ist.

Sehr zu empfehlen!

Bewertung am 11.01.2023

Meine Tochter ist 3, liebt die Neinhorn-Buchserie und versteht das Spiel (in einer vereinfachten Variante) schon sehr gut. Das Spiel wird uns noch lange begleiten, da es so viele Spielvarianten gibt, die auch für ältere Kinder (und Erwachsene) spannend ist.

Wahrer Karten- und Wortspielspaß!

VierHummeln am 25.08.2022

Ein super Kartenspiel für alle NEINhorn-Fans und die, die es noch werden wollen: Enthalten sind unter anderem 120 Motivkarten à 20 Karten mit “alten Bekannten” wie NEINhorn, KönigsDOCHter, WASbär oder NAhUND. Das Spiel ist ein Kartenablegespiel: Reihum wird die Karte aufgedeckt und in der Mitte abgelegt. Dabei nennt der Spieler jeweils was die Karte vorgibt: “Nein” beim NEINhorn beispielsweise. Sieger ist, wer als Erster ein legt: Am Ende jeder Runde bekommt man nix zu 2 Blätter. Natürlich gibt es verschiedene Zusatzregeln die den Spielspaß steigern: Wenn eine doppelte Karte gelegt wird muss “meinetwegen” gesagt werden. Die einmal aufgedeckten “Gegenwurm”-Karten gelten die komplette Spielrunde und bringen weiteren Spaß: bei der Gegenwurm-Karte WASbär & NAhUND wird bei einem aufgedeckten aus dem WASbär ein NAhUND Weitere Zusatzregeln wie “bäh” rufen sobald eine Karte mit Brokkoli sichtbar wird und 2 enthaltene Überraschungspakete (erst zu öffnen nach 10 bzw. 20 gespielten Partien!) garantieren weitere Freude! Was uns ebenfalls überzeugt: die vorgeschlagene kooperative Spielvariante! Besonders hervorzuheben ist die Gestaltung der Karten: Auf den NEINhorn-Karten ist keineswegs immer das gleiche Motiv zu sehen! Vielmehr kann eine kleine Geschichte gelegt werden - das NEINhorn samt Klee und Brokkoli! Analog natürlich bei den anderen Motiven. Überzeugend ist auch die Verpackung: stabil und mit seitlichem Magnetverschluss ausgestattet! Somit ist dem Suchen nach dem Deckel ein Ende gesetzt. Auch kann der Deckel ausgeklappt und für die Ablage der Gegenwurmkarten verwendet werden. Ein wahrer Karten- und Wortspielspaß und dank der enthaltenen Überraschungen bzw. Erweiterungen lange abwechslungsreich und herausfordernd!

Wahrer Karten- und Wortspielspaß!

VierHummeln am 25.08.2022

Ein super Kartenspiel für alle NEINhorn-Fans und die, die es noch werden wollen: Enthalten sind unter anderem 120 Motivkarten à 20 Karten mit “alten Bekannten” wie NEINhorn, KönigsDOCHter, WASbär oder NAhUND. Das Spiel ist ein Kartenablegespiel: Reihum wird die Karte aufgedeckt und in der Mitte abgelegt. Dabei nennt der Spieler jeweils was die Karte vorgibt: “Nein” beim NEINhorn beispielsweise. Sieger ist, wer als Erster ein legt: Am Ende jeder Runde bekommt man nix zu 2 Blätter. Natürlich gibt es verschiedene Zusatzregeln die den Spielspaß steigern: Wenn eine doppelte Karte gelegt wird muss “meinetwegen” gesagt werden. Die einmal aufgedeckten “Gegenwurm”-Karten gelten die komplette Spielrunde und bringen weiteren Spaß: bei der Gegenwurm-Karte WASbär & NAhUND wird bei einem aufgedeckten aus dem WASbär ein NAhUND Weitere Zusatzregeln wie “bäh” rufen sobald eine Karte mit Brokkoli sichtbar wird und 2 enthaltene Überraschungspakete (erst zu öffnen nach 10 bzw. 20 gespielten Partien!) garantieren weitere Freude! Was uns ebenfalls überzeugt: die vorgeschlagene kooperative Spielvariante! Besonders hervorzuheben ist die Gestaltung der Karten: Auf den NEINhorn-Karten ist keineswegs immer das gleiche Motiv zu sehen! Vielmehr kann eine kleine Geschichte gelegt werden - das NEINhorn samt Klee und Brokkoli! Analog natürlich bei den anderen Motiven. Überzeugend ist auch die Verpackung: stabil und mit seitlichem Magnetverschluss ausgestattet! Somit ist dem Suchen nach dem Deckel ein Ende gesetzt. Auch kann der Deckel ausgeklappt und für die Ablage der Gegenwurmkarten verwendet werden. Ein wahrer Karten- und Wortspielspaß und dank der enthaltenen Überraschungen bzw. Erweiterungen lange abwechslungsreich und herausfordernd!

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KOSMOS - Das NEINhorn - Kartenspiel

von Marc-Uwe Kling

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Felizitas Melzer

Thalia Leipzig - Grimmaische Straße

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5/5

Nein. Doch! Was?

Egal ob für Fans von dem kleinen NEINhorn oder für die, die es noch werden ist dieses Spiel ein Hit. Hier ist Konzentration gefragt! Wer in Gedanken schon beim Wurstbrot ist wird leider ein paar Minuspunkte machen. Mit mehreren Schwierigkeitsstufen wird es so schnell auch nicht langweilig werden. Und das Beste, die Karten sind extra so gestalltet, dass auch noch Raum für eure eigenen Regeln gibt.
5/5

Nein. Doch! Was?

Egal ob für Fans von dem kleinen NEINhorn oder für die, die es noch werden ist dieses Spiel ein Hit. Hier ist Konzentration gefragt! Wer in Gedanken schon beim Wurstbrot ist wird leider ein paar Minuspunkte machen. Mit mehreren Schwierigkeitsstufen wird es so schnell auch nicht langweilig werden. Und das Beste, die Karten sind extra so gestalltet, dass auch noch Raum für eure eigenen Regeln gibt.

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Nora Kesternich

Mayersche Aachen

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5/5

"Nein", "Doch", "Warum?", "Na und", "Was?", "Häh?", "Meinetwegen", "...", "Bäh!"

Einfach immer nur das richtige zur Karte rufen, klingt ganz einfach. Das NEINhorn sagt "Nein" Die KönigsDOCHter sagt "Doch" Die WARUMmel fragt "Warum?" Der NAhUND sagt "Na Und" Der WASbär fragt "Was?" Der HÄHmster fragt "Häh?" Aber dann gibt es noch die Meinetwegen Regel, wenn 2x hintereinander dieselbe Karte gelegt wird. Der Gegenwurm vertauscht jeweils von zwei Charakteren die Begriffe. Wer jetzt noch den Durchblick hat kann dann die Zusatzregeln KänguRUHE und Petersilie dazu nehmen. Bei der Zusatzregel KänguRUHE darf nichts gesagt werden und bei Karten mit Petersilie muss immer "Bäh!" gesagt werden. Wem das immer noch nicht reicht kann sich zusätzlich noch eigene Regeln erfinden oder mit denen anderer Spielen. Mein Lieblingsvorschlag unter dem Erklärvideo war: "Zusatzregel: Wenn das NEINhorn gelegt wurde, und direkt darauf eine DOCHter, muss der Nächste nach dem Legen seiner Karte "OH!" sagen, egal was auf seiner Spielkarte abgebildet ist." Natürlich gilt das nur solange der Gegenwurm nicht aktiv ist. Das Erklärvideo ist übrigens, wie immer bei Spielen von Mark-Uwe Kling für sich allein schon empfehlenswert.
5/5

"Nein", "Doch", "Warum?", "Na und", "Was?", "Häh?", "Meinetwegen", "...", "Bäh!"

Einfach immer nur das richtige zur Karte rufen, klingt ganz einfach. Das NEINhorn sagt "Nein" Die KönigsDOCHter sagt "Doch" Die WARUMmel fragt "Warum?" Der NAhUND sagt "Na Und" Der WASbär fragt "Was?" Der HÄHmster fragt "Häh?" Aber dann gibt es noch die Meinetwegen Regel, wenn 2x hintereinander dieselbe Karte gelegt wird. Der Gegenwurm vertauscht jeweils von zwei Charakteren die Begriffe. Wer jetzt noch den Durchblick hat kann dann die Zusatzregeln KänguRUHE und Petersilie dazu nehmen. Bei der Zusatzregel KänguRUHE darf nichts gesagt werden und bei Karten mit Petersilie muss immer "Bäh!" gesagt werden. Wem das immer noch nicht reicht kann sich zusätzlich noch eigene Regeln erfinden oder mit denen anderer Spielen. Mein Lieblingsvorschlag unter dem Erklärvideo war: "Zusatzregel: Wenn das NEINhorn gelegt wurde, und direkt darauf eine DOCHter, muss der Nächste nach dem Legen seiner Karte "OH!" sagen, egal was auf seiner Spielkarte abgebildet ist." Natürlich gilt das nur solange der Gegenwurm nicht aktiv ist. Das Erklärvideo ist übrigens, wie immer bei Spielen von Mark-Uwe Kling für sich allein schon empfehlenswert.

Nora Kesternich
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