Produktbild: Captain CiaoCiao erobert Java

Captain CiaoCiao erobert Java Das Trainingsbuch für besseres Java

Aus der Reihe Rheinwerk Computing

39,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

31.05.2021

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

779

Maße (L/B/H)

24,3/17,7/4,9 cm

Gewicht

1566 g

Farbe

Elfenbein / Schwarz

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-8427-1

Beschreibung

Rezension

Dieses Buch ist nicht nur für Neueinsteiger in die SpracheJava, sondern auch für alte Hasen zu empfehlen. ("JavaSpektrum")
Die ideale Ergänzung zur Java-Insel! ("EKZ-Informationsdienst")

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

31.05.2021

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

779

Maße (L/B/H)

24,3/17,7/4,9 cm

Gewicht

1566 g

Farbe

Elfenbein / Schwarz

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-8427-1

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Produktbild: Captain CiaoCiao erobert Java




  •   Einleitung ... 21



      1.  Java ist auch eine Sprache ... 31






           1.1 ... Bytecode und JVM ... 31



           1.2 ... Werkzeuge für Java-Entwickler ... 32



           1.3 ... Lösungsvorschläge ... 34






      2.  Imperative Sprachkonzepte ... 37






           2.1 ... Bildschirmausgaben ... 38



           2.2 ... Variablen und Datentypen ... 40



           2.3 ... Ausdrücke, Operanden und Operatoren ... 43



           2.4 ... Fallunterscheidungen ... 46



           2.5 ... Schleifen ... 49



           2.6 ... Methoden ... 57



           2.7 ... Lösungsvorschläge ... 61






      3.  Klassen, Objekte, Pakete ... 101






           3.1 ... Objekte erzeugen ... 101



           3.2 ... Import und Pakete ... 103



           3.3 ... Arbeiten mit Referenzen ... 104



           3.4 ... Lösungsvorschläge ... 106






      4.  Arrays ... 111






           4.1 ... Alles hat einen Typ ... 111



           4.2 ... Eindimensionale Arrays ... 112



           4.3 ... Erweiterte for-Schleife ... 116



           4.4 ... Zwei- und mehrdimensionale Arrays ... 117



           4.5 ... Variable Argumentlisten ... 118



           4.6 ... Die Utility-Klasse Arrays ... 120



           4.7 ... Lösungsvorschläge ... 121






      5.  Zeichenkettenverarbeitung ... 141






           5.1 ... Die Klasse String und ihre Eigenschaften ... 141



           5.2 ... Dynamische Strings mit StringBuilder ... 155



           5.3 ... Lösungsvorschläge ... 160






      6.  Eigene Klassen schreiben ... 213






           6.1 ... Klassendeklaration und Objekteigenschaften ... 214



           6.2 ... Statische Eigenschaften ... 217



           6.3 ... Aufzählungen ... 219



           6.4 ... Konstruktoren ... 220



           6.5 ... Assoziationen ... 222



           6.6 ... Vererbung ... 224



           6.7 ... Polymorphie und dynamisches Binden ... 228



           6.8 ... Abstrakte Klassen und abstrakte Methoden ... 231



           6.9 ... Schnittstellen ... 233



           6.10 ... Lösungsvorschläge ... 237






      7.  Geschachtelte Typen ... 269






           7.1 ... Geschachtelte Typen deklarieren ... 269



           7.2 ... Geschachtelte-Typen-Quiz ... 271



           7.3 ... Lösungsvorschläge ... 272






      8.  Exceptions ... 277






           8.1 ... Exception fangen ... 278



           8.2 ... Eigene Ausnahmen auslösen ... 281



           8.3 ... Eigene Ausnahmeklassen schreiben ... 282



           8.4 ... try-mit-Ressourcen ... 283



           8.5 ... Lösungsvorschläge ... 286






      9.  Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung ... 301






           9.1 ... Lambda-Ausdrücke ... 302



           9.2 ... Methoden- und Konstruktorreferenzen ... 308



           9.3 ... Ausgewählte funktionale Schnittstellen ... 308



           9.4 ... Lösungsvorschläge ... 310






    10.  Besondere Typen aus der Java-Bibliothek ... 317






           10.1 ... Absolute Oberklasse java.lang.Object ... 318



           10.2 ... Schnittstellen Comparator und Comparable ... 320



           10.3 ... Autoboxing ... 327



           10.4 ... Aufzählungstypen (enum) ... 328



           10.5 ... Lösungsvorschläge ... 332






    11.  Fortgeschrittene Zeichenkettenverarbeitung ... 357






           11.1 ... Strings formatieren ... 358



           11.2 ... Reguläre Ausdrücke und Mustererkennung ... 359



           11.3 ... Zeichenketten in Tokens zerlegen ... 362



           11.4 ... Zeichenkodierungen und Unicode-Collation-Algorithmus ... 367



           11.5 ... Lösungsvorschläge ... 368






    12.  Mathematisches ... 389






           12.1 ... Die Klasse Math ... 389



           12.2 ... Große und sehr präzise Zahlen ... 392



           12.3 ... Lösungsvorschläge ... 395






    13.  Raum und Zeit ... 405






           13.1 ... Sprachen und Länder ... 406



           13.2 ... Datum- und Zeit-Klassen ... 407



           13.3 ... Lösungsvorschläge ... 410






    14.  Nebenläufige Programmierung mit Threads ... 419






           14.1 ... Anlegen von Threads ... 420



           14.2 ... Ausgeführt und stillgestanden ... 424



           14.3 ... Thread-Pools und Ergebnisse ... 427



           14.4 ... Kritische Abschnitte schützen ... 429



           14.5 ... Thread-Kooperation und Synchronisationshelfer ... 432



           14.6 ... Lösungsvorschläge ... 437






    15.  Datenstrukturen und Algorithmen ... 461






           15.1 ... Die Schnittstellen der Collection-API ... 463



           15.2 ... Listen ... 465



           15.3 ... Mengen ... 475



           15.4 ... Assoziativspeicher ... 480



           15.5 ... Properties ... 488



           15.6 ... Stapelspeicher (Stack) und Warteschlangen (Queue) ... 490



           15.7 ... BitSet ... 491



           15.8 ... Threadsichere Datenstrukturen ... 492



           15.9 ... Lösungsvorschläge ... 496






    16.  Java-Stream-API ... 559






           16.1 ... Reguläre Ströme mit ihren terminalen und intermediären Operationen ... 560



           16.2 ... Primitive Ströme ... 567



           16.3 ... Statistiken ... 571



           16.4 ... Lösungsvorschläge ... 574






    17.  Dateien und wahlfreier Zugriff auf Dateiinhalte ... 605






           17.1 ... Path und Files ... 606



           17.2 ... Wahlfreier Zugriff auf Dateiinhalte ... 610



           17.3 ... Lösungsvorschläge ... 611






    18.  Ein-/Ausgabeströme ... 625






           18.1 ... Direkte Datenströme ... 627



           18.2 ... Ströme verschachteln ... 632



           18.3 ... Serialisierung ... 633



           18.4 ... Lösungsvorschläge ... 635






    19.  Netzwerkprogrammierung ... 657






           19.1 ... URL und URLConnection ... 658



           19.2 ... HTTP-Client (Java 11) ... 660



           19.3 ... Socket und ServerSocket ... 661



           19.4 ... Lösungsvorschläge ... 663






    20.  XML, JSON und weitere Datenformate mit Java verarbeiten ... 675






           20.1 ... XML-Verarbeitung mit Java ... 676



           20.2 ... JSON ... 681



           20.3 ... HTML ... 683



           20.4 ... Office-Dokumente ... 684



           20.5 ... Archive ... 685



           20.6 ... Lösungsvorschläge ... 686






    21.  Datenbankzugriffe mit JDBC ... 703






           21.1 ... Datenbankmanagementsysteme ... 704



           21.2 ... Datenbankabfragen ... 704



           21.3 ... Lösungsvorschläge ... 712






    22.  Schnittstellen zum Betriebssystem ... 727






           22.1 ... Konsole ... 728



           22.2 ... Properties ... 729



           22.3 ... Externe Prozesse ausführen ... 731



           22.4 ... Lösungsvorschläge ... 732






    23.  Reflection, Annotationen und JavaBeans ... 741






           23.1 ... Reflection-API ... 742



           23.2 ... Annotationen ... 745



           23.3 ... Lösungsvorschläge ... 747






      Nachwort ... 757



      A.  Häufige Typen und Methoden im Java-Universum ... 759






           A.1 ... Pakete mit den häufigsten Typen ... 759



           A.2 ... Die 100 häufigsten Typen ... 761



           A.3 ... Die 100 häufigsten Methoden ... 765



           A.4 ... Die 100 häufigsten Methoden inklusive Parameterliste ... 769






      Index ... 775