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I love Broccoli (Spiel)

Aus der Reihe Cocktail Games

9,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

4 - 8

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Asmodee

Maße (L/B/H)

9,2/9,2/3 cm

Gewicht

195 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

13.05.2022

EAN

4015566601895

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

4 - 8

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Asmodee

Maße (L/B/H)

9,2/9,2/3 cm

Gewicht

195 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

13.05.2022

EAN

4015566601895

Herstelleradresse

Asmodee
Friedrichstr. 47|45145|Essen|DE
vertrieb@asmodee.com

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  • Zum Bewerterprofil von Ingbert Edenhofer

    Ingbert Edenhofer

    Thalia Mayersche Bottrop

    Buchhändler*in

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    3/5

    12.03.2023

    Spielwaren

    Steht sich selbst im Weg

    Ich mag Spiele, die dazu führen, dass man mehr übereinander erfährt. Ob "Wer von uns", "Personality" oder sogar "Privacy" - die Fragen sind normalerweise Ausgangspunkte für Anekdoten und Diskussionen. "I Love Broccoli" könnte in die gleiche Richtung gehen, ist aber vor Allem aufgrund des Spielaufbaus nicht sehr erfolgreich dabei. In Vorbereitung auf eine Runde muss eine Person den Raum verlassen. Die restlichen Spieler*innen lesen sich die sechs Aussagen auf der Karte durch und entscheiden sich, welche davon sie auswählen. Die muss dann von allen Mitspieler*innen jeweils mit "Ja" oder "Nein" beantwortet werden. Die Person draußen kommt wieder dazu, liest sich die Aussagen durch, analysiert die Antworten und muss dann deduzieren, welche der sechs Aussagen die ist, für die sich die Gruppe entschied. Das alles ist ziemlich langwierig, sodass man wenig Motivation hat, die Antworten weiter auszuführen, damit man überhaupt eine komplette Runde zu spielen schafft. Auch muss man bei der Auswahl einer Aussage streng genommen überprüfen, dass die gleiche Konstellation von Antworten nicht auch auf eine anderen Aussage zutreffen würde, um zu vermeiden, dass die Person, die raten muss, zwar die richtigen Schlussfolgerungen trifft, es zufällig aber nicht die von den Antworter*innen gewählte Aussage war. Das alles sorgt dafür, dass das Spiel einfach nicht in Fahrt kommt - ich vermute aber, dass man für sich die Regeln ein bisschen modifizieren kann, um ein weit flotteres Spiel daraus zu machen.

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