Von Robotron bis Poly-Play
Computer und Videospiele in der DDR
20,00 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Details
Verkaufsrang
19459
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
16.08.2024
Verlag
Das Neue BerlinSeitenzahl
288
Robotron, Mikroelektronik Erfurt, Elektronische Bauelemente Teltow – gut ein halbes Dutzend Werke mit je mehreren zehntausend Beschäftigten fertigten Computer, Bauteile und Zubehör. Die DDR war keinesfalls eine elektronische Wüste. Planwirtschaftlich angepackt, gab es 1964 ein »Programm zur Entwicklung, Einführung und Durchsetzung der maschinellen Datenverarbeitung«. Nach etlichen ideologischen Wirren wies dann 1977 ein SED-Plenum die »beschleunigte Entwicklung, Produktion und Anwendung der Mikroelektronik« an. Dass Mikroelektronik ein Schlüssel des technologischen Fortschritts und des Exports war, wussten die Fachleute in Wirtschaft und Politik sehr genau und verfolgten dieses Ziel mit dem Einsatz hoher Investitionen. Dennoch blieb die DDR um mehrere Jahre hinter dem Weltniveau zurück. Die Produkte waren zu teuer und ließen sich nicht in den notwendigen Mengen produzieren. Trotzdem ist die Liste der Taschenrechner, Lerncomputer, Spielkonsolen, Drucker, Schachcomputer made in GDR lang. Was erfunden und produziert wurde und schließlich die Betriebe erreichte, welche Geräte Einzug in die Haushalte hielten und was kreative Köpfe in der jungen Computerszene entwickelten, stellt René Meyer in diesem Buch dar.
Unsere Kundinnen und Kunden meinen
Vom Taschenrechner bis zur Spielkonsole - Spannende Einblicke in die Elektronik der DDR
Bewertung am 21.08.2024
Bewertungsnummer: 2272782
Bewertet: Buch (Taschenbuch)
René Meyer liefert mit seinem Werk einen faszinierenden Einblick in die unterschätzte Welt der DDR-Mikroelektronik. Während viele die DDR als technologisch rückständig betrachten, beweist Meyer eindrucksvoll das Gegenteil. Er beschreibt dabei die Versuche der DDR, den technologischen Fortschritt voranzutreiben und beleuchtet die zahlreichen elektronischen Erfindungen, die seinerzeit produziert wurden. Das Buch eignet sich für all diejenigen, die gerne nochmal in Erinnerungen an ihre erste Spielekonsole "BSS 01" schwelgen wollen oder Interesse an einer spannenden und noch nicht erzählten Facette der DDR-Geschichte haben.
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