Produktbild: Erstellung hochwertiger Shader für Unity®

Erstellung hochwertiger Shader für Unity® Verwendung von Shader Graphs und HLSL Shaders

35,30 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.12.2024

Abbildungen

XXI, 765 S. 271 Abb., 224 Abb. in Farbe.

Verlag

Apress

Seitenzahl

765

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/4 cm

Gewicht

1631 g

Farbe

Mandarine

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9798868804298

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.12.2024

Abbildungen

XXI, 765 S. 271 Abb., 224 Abb. in Farbe.

Verlag

Apress

Seitenzahl

765

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/4 cm

Gewicht

1631 g

Farbe

Mandarine

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9798868804298

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Erstellung hochwertiger Shader für Unity®
  • Kapitel 1: Einführung in Shader in Unity.- Kapitel 2: Mathematik für die Shader-Entwicklung.- Kapitel 3: Ihr allererster Shader.- Kapitel 4: Shader-Grafik.- Kapitel 5: Texturen, UV-Koordinaten & Normal Mapping.- Kapitel 6: Transparenz.- Kapitel 7: Der Tiefenpuffer.- Kapitel 8: Transparenz und Alpha.- Kapitel 9: Weitere Shader-Grundlagen.- Kapitel 10: Beleuchtung und Schatten.- Kapitel 11: Bildeffekte und Nachbearbeitung.- Kapitel 12: Erweiterte Shader.- Kapitel 13: Profiling und Optimierung.- Kapitel 14: Shader-Rezepte für Ihre Spiele.