Beschreibung
Produktdetails
Einband
Paperback
Erscheinungsdatum
24.04.2025
Verlag
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbHSeitenzahl
96
Maße (L/B/H)
30/21,3/1,2 cm
Gewicht
598 g
Farbe
Anthrazit / Mauve
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-9873237-9-9
Warnhinweis
Kein Warnhinweis erforderlich
Ein Abenteuer, das den Mut der Helden und den Willen der Zwerge auf die Probe stellt!
Noch immer herrscht Unfriede und Unsicherheit unter den Zwergenvölkern Aventuriens. Es ist eine Zeit, in der ihr Glaube, ihre Fähigkeiten und ihr Zusammenhalt auf eine harte Probe gestellt werden. Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefängnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die Angroschim. Sein Erscheinen offenbart die schreckliche Wahrheit, dass Brandans Pakt, der die Bergkönigreiche seit Tausenden von Jahren schützt, seine Kraft verliert! Doch um den Pakt zu erneuern, fordert der Elementarherr des Erzes ein besonderes Relikt: den legendären und schicksalsbeladenen Kronreif des Ordamon. Die Spur des Kronreifs führt nach Fasar der ältesten menschlichen Stadt Aventuriens. Neben der Aufgabe, dessen Versteck ausfindig zu machen, gilt es dort auch für Frieden zwischen zwei Zwergenvölkern zu sorgen, die unter den Machenschaften des Drachen Abd al’Tughra leiden. Dabei werden die Helden zwischen Wahrheiten, Legenden und Lügen ihren Weg finden müssen und sogar auf den Spuren des sagenumwobenen Zwergenprinzen Calaman wandeln. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden
Genre:
Gesellschaftsabenteuer
Voraussetzungen:
Tapferkeit, Empathie, Entschlossenheit und der Willen, dem Drachen nicht zu erliegen
Ort:
die Festung Okdrâgosch, die Stadt Fasar
Zeit:
Sommer 1047 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin):
mittel / hoch
Erfahrung der Helden:
meisterlich bis brillant
Wichtige Fertigkeiten:
Gesellschaftstalente
3 von 4
Kampf
3 von 4
Wissenstalente
2 von 4
Lebendige Geschichte
3 von 4
Zum Spielen werden die folgenden Produkte benötigt:
- DSA5 - Regelwerk - DSA5 - Aventurischer Almanach
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Format:
A4, Hardcover
Seitenanzahl:
80 Seiten
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