Produktbild: Lost in Games
Band 1

Lost in Games Das Portal

Aus der Reihe Lost in Games
10

13,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

12 - 17 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.03.2025

Verlag

Epubli

Seitenzahl

296

Maße (L/B/H)

1,8/12,5/19 cm

Gewicht

349 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8190-5252-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

12 - 17 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.03.2025

Verlag

Epubli

Seitenzahl

296

Maße (L/B/H)

1,8/12,5/19 cm

Gewicht

349 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8190-5252-1

Herstelleradresse

epubli
Köpenicker Str. 154a
10997 Berlin
Deutschland
Email: kontakt@epubli.de
Url: www.epubli.de
Telephone: +49 30 25559540

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  • Bewertung

    5/5

    22.04.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Ein echtes Highlight – nicht nur für Jugendliche!

    Ich habe „Lost in Games“ regelrecht verschlungen und bin absolut begeistert. Obwohl ich mit 37 Jahren eigentlich nicht zur klassischen Zielgruppe eines Jugendbuchs gehöre, habe ich mich in dem Charakter Ben sofort wiedergefunden. Die Art und Weise, wie Iris Kannenberg seine Unsicherheiten, aber auch seine Leidenschaft für das Gaming beschreibt, ist unglaublich authentisch. Der Aufbau des Buches ist extrem spannend und zieht einen sofort in den Bann. Man merkt schnell, dass weit mehr hinter der Geschichte steckt als „nur“ ein Spiel. Es ist eine faszinierende Reise über Identität und Mut, die mich bis zur letzten Seite gefesselt hat. Ein großes Kompliment an die Autorin für diesen tollen Weltenbau.

  • Bewertung

    5/5

    13.09.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Unbedingt lesen!

    Ben ist unsportlich, Außenseiter und verbringt seine Freizeit zockend in seinem Zimmer. Kein Wunder, dass ihm die sportliche und beliebte Julia, für die er schwärmt, die kalte Schulter zeigt und dass deren Freunde über ihn lachen. Als Ben erfährt, dass seine Mitschülerin Einstein ein Computerspiel entwickelt und ihm anbietet, es zu testen, sagt er zu. Von Computerspielen kann er nicht genug bekommen. Und ein „Ich wünsche mir ein anderes Leben-Spiel“, wie Einstein sagt, kann er irgendwie auch gut gebrauchen. Mit ein paar Ergänzungen passt Einstein das Spiel auf Ben an, schon geht es los. Unvermittelt verschränkt sich das Spiel so sehr mit Bens Realität, dass er sich plötzlich mitten IM Spiel wiederfindet – als lebende Spielfigur. Auf sich allein gestellt muss er sich Herausforderungen stellen, denen er im echten Leben garantiert einfach ausgewichen wäre. Aber jetzt gilt es: Um jemals wieder aus dem Spiel herauszukommen, muss er Level für Level gewinnen und dabei über sich selbst hinauswachsen. Einstein versucht, ihm zu helfen, denn dass Ben plötzlich lebendig im Spiel verschwindet, war nicht geplant. Ihr läuft die Zeit davon ... Aber weil auch Julia im Spiel erscheint, muss sich Ben entscheiden. Wird er wieder herausfinden? Das verrate ich hier natürlich nicht. Das Buch ist perfekt für alle, die gern am Computer spielen, und genauso für alle, die einfach spannende, gut geschriebene, humorvolle und wendungsreiche Geschichten mögen. Dass das Buch dazu noch vollkommen zwanglos zum Nachdenken anregt und die Lesenden hinterher klüger sind als vorher, ist das i-Tüpfelchen auf dieser wunderbaren Geschichte. Gäbe es sechs Sterne, würde ich auch sechs vergeben.

  • Buchträumerin

    aus Schwalbach

    5/5

    27.07.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Level für Level ein fantasievoll ereignisreiches Abenteuer

    Der computerverrückte Ben kennt kaum etwas anderes als Spiele und Essen. In der Schule gehänselt, von seiner Flamme ignoriert und unter den mahnenden Blicken seiner Eltern zieht er sich komplett in seine virtuelle Welt zurück. Als Einstein, ebenso Nerd wie er selbst, ihn fragt, ob er ein von ihr erschaffenes Spiel testen würde, sagt er sofort zu. Seine Klassenkameradin programmiert eine Welt, die seiner bis auf I-Tüpfelchen gleicht und mit einem Mausklick tritt er ein. Kaum hat er den ersten Level erobert, landet er mittendrin als Spielfigur, und kommt nicht wieder hinaus. Eine geniale Idee gepaart mit dem sympathisch unbeholfenen Ben, der naseweisen Einstein und einer abweisenden Julia, und ich zocke staunend mit. Einfallsreiche Episoden zeigen dem zweifelnden Ben nicht nur den Weg zum nächsten Level, sondern auch zu sich selbst. Hochspannend und wendungsreich wird Ben aus seiner Höhle ins wahre Leben gezogen und steht am Ende vor einer schicksalhaften Entscheidung. Klare Leseempfehlung

  • Bewertung

    5/5

    16.07.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Absolute Leseempfehlung ✨

    Rezension/Buchbesprechung zu: „ Lost in Games – das Portal.“ geschrieben von Autorin ihres Kannenberg. Sprache: Deutsch. Seiten: 293 Genre: Jugend Roman Darum geht es: Ben liebt Computerspiele und testet begeistert das Spiel seiner Mitschülerin Einstein. Er muss sein eigenes Leben nachspielen, was ihn schnell anödet . Doch zu spät. Er ist gefangen im Game Level für Level kämpft er sich durch unlösbare scheinende Aufgaben. Nur Einstein kann ihm helfen, wieder heraus zu kommen, wenn Julia nicht wäre… meine Meinung: Dieses ist ein wirklich toller Jugendroman, geschrieben von Autorin ✍️ Iris Kannenberg. Als Leser/Leserin bin ich gut in die Geschichte gestartet und habe das Buch schnell beenden können. Der Schreibstil ist gut leserlich und verständlich geschrieben, auch gerade für jüngere Leser/Leserinnen. Der Text ist in größerer Schrift gedruckt, welches auch super für jüngere Leser oder Lese Einsteiger ist. Das Cover des Buches ist sehr gut gewählt und passt wirklich gut zu der Geschichte, welche ich gerne begleitet habe. Ich habe Ben gerne bei seinem online Abenteuer Level für Level begleitet und wollte unbedingt herausfinden, ob Einstein es schafft ihn wieder aus ihrem selbst entwickelten Computerspiel rauszuholen, in dem er gefangen ist. Dort gilt es für ihn, Aufgaben und Hindernisse zu lösen und sich den Weg Schritt für Schritt frei zu räumen. Natürlich verrate ich euch nicht, wie die Geschichte endet und ob er es schafft herauszukommen oder befreit zu werden. Sowie ob Ben den Hindernissen/Aufgaben gewachsen ist. Das könnt ihr nun selbst herausfinden, wenn ihr diese tolle Geschichte lest und mit Ben Level für Level spielt . Mich persönlich hat es sogar an meine Jugend erinnert, wo ich selbst gerne gezockt habe. Ein wirklich tolles Buch daher vergebe ich aus den oben genannten Gründen 5/5 .

  • Bewertung

    5/5

    08.07.2025

    Buch (Taschenbuch)

    Spannendes Jugendbuch

    Ich habe das Jugendbuch über Ben und Einstein gelesen und fand es wirklich toll! Die Geschichte handelt von einem Jungen namens Ben, der zum Missfallen seiner Eltern viel am Computer spielt. Von seinen Mitschüler:innen wird er gemobbt, weil er etwas dicker und unbeweglich ist. Er bewundert die sportliche Julia sehr. Besonders spannend wird es, als Ben ein Computerspiel testet, das seine Mitschülerin Einstein entwickelt hat. Dabei gerät er auf Spielebene in sein eigenes Leben und erlebt echte Abenteuer. Während seiner Reise lernt er viel dazu, wird reifer und gewinnt an Mut und Selbstvertrauen. Das Buch ist total witzig geschrieben und hält die Spannung bis zum Schluss. Es ist eine tolle Mischung aus Spaß, Abenteuer und wichtigen Themen wie Gemeinschaft, Selbstakzeptanz und dem Mut, Neues zu wagen. Für Jugendliche zwischen 10 und 17 Jahren ist es perfekt geeignet, weil es sowohl unterhält als auch zum Nachdenken anregt. Besonders gefällt mir, dass die Rollenverteilung im Buch auch im Detail nicht unbedingt den Klischees entspricht – das macht die Geschichte noch interessanter. Ich kann dieses Buch auf jeden Fall weiterempfehlen – es macht richtig Spaß und ist eine schöne Lektüre!

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