Produktbild: Java

Java Der Grundkurs

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
1

16,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.10.2025

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

482

Maße (L/B/H)

18,7/12,5/2,8 cm

Gewicht

540 g

Farbe

Weiß / Schwarz

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10896-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.10.2025

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

482

Maße (L/B/H)

18,7/12,5/2,8 cm

Gewicht

540 g

Farbe

Weiß / Schwarz

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10896-1

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: GPSR Kontakt

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Ein neues Kapitel für Ihre Bücher

Schenken Sie Ihren alten Schätzen ein zweites Leben: Einfach Barcode scannen, Versandetikett ausdrucken, Bücher verschicken und Thalia Geschenkkarte erhalten.

Jetzt verkaufen
Jetzt verkaufen

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Weitere Artikel finden Sie in

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Java




  •   Vorwort ... 13



      1.  Hello, World! ... 17






           1.1 ... Einführung ... 17



           1.2 ... Java installieren ... 18



           1.3 ... IntelliJ IDEA ... 21



           1.4 ... Der Hello-World-Code ... 26



           1.5 ... Visual Studio Code ... 30






      2.  Java-Crashkurs ... 32






           2.1 ... Die Idee des objektorientierten Programmierens ... 32



           2.2 ... Java-Syntax ... 37



           2.3 ... Wiederholungsfragen ... 42






      3.  Java lernen mit KI-Unterstützung ... 44






           3.1 ... Der richtige Einsatz von KI-Tools ... 45



           3.2 ... Mein Programm funktioniert nicht! Warum? ... 46



           3.3 ... Ich möchte diese Aufgabe lösen. Hilf mir! ... 49



           3.4 ... Sprachkonzepte erklären ... 51






      4.  Variablenverwaltung ... 52






           4.1 ... Variablen ... 52



           4.2 ... Elementare Datentypen ... 56



           4.3 ... Literale ... 63



           4.4 ... Variablen einlesen und ausgeben ... 65



           4.5 ... Variablen im größeren Java-Kontext ... 68



           4.6 ... Konstanten und Enums ... 74



           4.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 76






      5.  Operatoren ... 77






           5.1 ... Überblick ... 77



           5.2 ... Details und Sonderfälle ... 79



           5.3 ... Wiederholungsfragen ... 86






      6.  Verzweigungen und Schleifen ... 87






           6.1 ... if-Verzweigungen ... 88



           6.2 ... if-Kurzschreibweise (ternärer Operator) ... 93



           6.3 ... switch-Verzweigungen ... 94



           6.4 ... for-Schleifen ... 97



           6.5 ... for-each-Schleifen ... 104



           6.6 ... while- und do-while-Schleifen ... 105



           6.7 ... break und continue ... 107



           6.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 109






      7.  Arrays und Listen ... 111






           7.1 ... Syntax ... 111



           7.2 ... Mit Arrays arbeiten ... 117



           7.3 ... Listen ... 121



           7.4 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 122






      8.  Zeichenketten ... 124






           8.1 ... Der Datentyp char ... 124



           8.2 ... Die String-Klasse ... 126



           8.3 ... Formatierung und Konvertierung ... 134



           8.4 ... Die StringBuilder-Klasse ... 140



           8.5 ... Beispiele ... 141



           8.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 144






      9.  Methoden ... 145






           9.1 ... Einführung ... 146



           9.2 ... Parameterliste ... 149



           9.3 ... Rückgabewert und return ... 154



           9.4 ... Rekursion ... 157



           9.5 ... Tipps zum richtigen Einsatz von Methoden ... 158



           9.6 ... Beispiele ... 159



           9.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 169






    10.  Datum und Uhrzeit ... 172






           10.1 ... Datum und Zeit seit Java 8 ... 173



           10.2 ... Veraltete Datums- und Zeitklassen (Date, Calendar) ... 182



           10.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 190






    11.  Exceptions ... 191






           11.1 ... Exception-Klassen ... 192



           11.2 ... try-catch ... 194



           11.3 ... Fehleranfällige Methoden deklarieren (throws) ... 198



           11.4 ... Selbst Exceptions auslösen (throw) ... 199



           11.5 ... Beispiel ... 200



           11.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 202






    12.  Klassen und Records ... 204






           12.1 ... Eigene Klassen entwickeln ... 205



           12.2 ... Der Konstruktor ... 215



           12.3 ... get- und set-Methoden (Getter/Setter) ... 219



           12.4 ... Records ... 222



           12.5 ... UML-Diagramme ... 226



           12.6 ... Beispiel: Bücher und Kapitel ... 227



           12.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 231






    13.  Listen, Sets und Maps ... 234






           13.1 ... Interna: Schnittstellen und generische Klassen ... 235



           13.2 ... Listen ... 238



           13.3 ... Sets ... 240



           13.4 ... Maps ... 242



           13.5 ... Beispiel: Polygone ... 245



           13.6 ... Beispiel: Schachfigur Springer ... 249



           13.7 ... Beispiel: Mitarbeiter verwalten ... 255



           13.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 259






    14.  Vererbung ... 260






           14.1 ... Grundlagen ... 260



           14.2 ... Beispiel: Klassen für Fahrräder ... 265



           14.3 ... Finale und abstrakte Klassen ... 269



           14.4 ... Die Object-Klasse ... 276



           14.5 ... Beispiel: Schachfiguren ... 281



           14.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 285






    15.  Schnittstellen ... 288






           15.1 ... interface und implements ... 288



           15.2 ... Beispiel: Geometrische Figuren ... 293



           15.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 297






    16.  Geschachtelte und versiegelte Klassen ... 298






           16.1 ... Geschachtelte Klassen ... 299



           16.2 ... Anonyme Klassen ... 301



           16.3 ... Versiegelte Klassen und Schnittstellen ... 307






    17.  Generische Klassen und Methoden ... 310






           17.1 ... Einführung ... 310



           17.2 ... Deklaration generischer Klassen und Schnittstellen ... 312



           17.3 ... Deklaration generischer Methoden ... 314



           17.4 ... Wildcards ... 315



           17.5 ... Wiederholungsfragen ... 318






    18.  Lambda-Ausdrücke ... 319






           18.1 ... Hello, Lambda World! ... 319



           18.2 ... Lambda-Syntax ... 321



           18.3 ... Generische Lambda-Schnittstellen ... 326



           18.4 ... Funktionale Programmierung mit Streams ... 329



           18.5 ... Beispiel: Mitarbeiter sortieren und auswählen ... 335



           18.6 ... Wiederholungsaufgaben ... 337






    19.  Dateien und Verzeichnisse ... 339






           19.1 ... Klassen- und Schnittstellenüberblick ... 339



           19.2 ... Dateien und Verzeichnisse ergründen ... 341



           19.3 ... Dateien und Verzeichnisse bearbeiten ... 348



           19.4 ... Textdateien lesen und schreiben ... 351



           19.5 ... Beispiel: Evaluierungsdaten auswerten ... 354



           19.6 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 358






    20.  JavaFX ... 360






           20.1 ... Hello, JavaFX! ... 360



           20.2 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 366



           20.3 ... Grafikprogrammierung ... 374



           20.4 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 380






    21.  Java-Interna und -Bibliotheken ... 382






           21.1 ... Java-Compiler und -Interpreter ... 383



           21.2 ... Der args-Parameter ... 389



           21.3 ... Die Java-Shell ... 391



           21.4 ... import ... 394



           21.5 ... Pakete ... 396



           21.6 ... Bibliotheken ... 398



           21.7 ... Module (Jigsaw) ... 403



           21.8 ... Wiederholungsfragen ... 405






    22.  Eine REST-API anbieten und nutzen ... 406






           22.1 ... Hello, Javalin! ... 407



           22.2 ... REST-Server zur Aufgabenverwaltung ... 411



           22.3 ... REST-Client zur Aufgabenverwaltung ... 418






      A.  Crashkurs IntelliJ IDEA ... 425






           A.1 ... Benutzeroberfläche ... 425



           A.2 ... Projekte ... 432



           A.3 ... Einstellungen ... 433






      B.  Lösungen ... 436






           B.1 ... Kapitel 2, »Java-Crashkurs« ... 436



           B.2 ... Kapitel 4, »Variablenverwaltung« ... 438



           B.3 ... Kapitel 5, »Operatoren« ... 440



           B.4 ... Kapitel 6, »Verzweigungen und Schleifen« ... 441



           B.5 ... Kapitel 7, »Arrays und Listen« ... 443



           B.6 ... Kapitel 8, »Zeichenketten« ... 445



           B.7 ... Kapitel 9, »Methoden« ... 446



           B.8 ... Kapitel 10, »Datum und Uhrzeit« ... 449



           B.9 ... Kapitel 11, »Exceptions« ... 450



           B.10 ... Kapitel 12, »Klassen und Records« ... 452



           B.11 ... Kapitel 13, »Listen, Sets und Maps« ... 456



           B.12 ... Kapitel 14, »Vererbung« ... 459



           B.13 ... Kapitel 15, »Schnittstellen« ... 461



           B.14 ... Kapitel 17, »Generische Klassen und Methoden« ... 462



           B.15 ... Kapitel 18, »Lambda-Ausdrücke« ... 462



           B.16 ... Kapitel 19, »Dateien und Verzeichnisse« ... 465



           B.17 ... Kapitel 20, »JavaFX« ... 467



           B.18 ... Kapitel 21, »Java-Interna und -Bibliotheken« ... 469






      Index ... 471