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Gesellschaftsspiel Anbruch einer neuen Zeit oder Ende der Vernunft? — Roman | Visionär, hellwach, der Gegenwart einen halben Schritt voraus

118

14,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.01.2027

Verlag

Piper Taschenbuch

Seitenzahl

288

Maße (L/B/H)

18,5/12/2,3 cm

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-492-32307-9

Beschreibung

Rezension

»Spannend zu lesen und gleichzeitig beunruhigend realistisch zu sehen, wie anfällig wir Menschen für Manipulation und Populismus sind.« ("Emotion")
»›Gesellschaftsspiel‹ ist nicht nur ein Roman über eine mögliche Zukunft, sondern ein kluger, genau beobachteter Roman über unsere Gegenwart.« ("NDR Kultur - Neue Bücher")
»Ein spannendes Gedankenspiel, in dem Familienrealität auf aktuelle Debatten trifft.« ("(A) Kurier")
»›Gesellschaftsspiel‹ ist ein Experiment in Romanform gegossen und sehr lesenswert.« ("ZDF - heute journal")

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.01.2027

Verlag

Piper Taschenbuch

Seitenzahl

288

Maße (L/B/H)

18,5/12/2,3 cm

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-492-32307-9

Herstelleradresse

Piper Verlag GmbH
Georgenstr. 4
80799 München
DE

Email: produktsicherheit@ullstein.de

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Dieser Debütroman ist mal…

Tigermaus aus Burghausen am 31.12.2025

Bewertungsnummer: 3018340

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Dieser Debütroman ist mal etwas ganz anderes. Erwartet man doch von diesem Titel nicht so eine Story. Gut, dass ich zu diesem Buch gegriffen habe. Es hat mich doch überrascht und auch zum Nachdenken gebracht. Drei Frauen in einer Familie, die durch einen Schicksalsschlag wieder zusammengeführt werden. Da kommt eine Eilmeldung, eine App mit der die ganze Gesellschaft mitbestimmen kann und die drei Frauen sind die Versuchskanninchen.... Fazit: Ein Roman der ein immer wichtigeres und aktuelleres Thema aufgreift. Wie öffentlich wollen bzw. werden wir in Zukunft sein? Können wir uns zum Beispiel mit unserem Verhalten Bonuspunkte verdienen oder sogar Minuspunkte? Der Autorin gelingt der Spagat zwischen einer Familiengeschichte und einer visionären (hoffentlich ist das noch weiter weg, als ich glaube) Geschichte sehr gut. Mir hat auch gut gefallen, dass alle drei mit ihren Gedanken und Gefühlen zu Wort kamen. Auch die Blogeinträge, Kommentare etc. haben das ganze Buch viel realistischer gemacht und ab und zu auch ein Schmunzeln hervorgerufen. Auf jeden Fall ein Buch, das ich nicht so schnell vergessen werde. Die Frage stellt sich mir nun um so mehr. In welcher Gesellschaft will ich zukünftig leben?

Dieser Debütroman ist mal…

Tigermaus aus Burghausen am 31.12.2025
Bewertungsnummer: 3018340
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Dieser Debütroman ist mal etwas ganz anderes. Erwartet man doch von diesem Titel nicht so eine Story. Gut, dass ich zu diesem Buch gegriffen habe. Es hat mich doch überrascht und auch zum Nachdenken gebracht. Drei Frauen in einer Familie, die durch einen Schicksalsschlag wieder zusammengeführt werden. Da kommt eine Eilmeldung, eine App mit der die ganze Gesellschaft mitbestimmen kann und die drei Frauen sind die Versuchskanninchen.... Fazit: Ein Roman der ein immer wichtigeres und aktuelleres Thema aufgreift. Wie öffentlich wollen bzw. werden wir in Zukunft sein? Können wir uns zum Beispiel mit unserem Verhalten Bonuspunkte verdienen oder sogar Minuspunkte? Der Autorin gelingt der Spagat zwischen einer Familiengeschichte und einer visionären (hoffentlich ist das noch weiter weg, als ich glaube) Geschichte sehr gut. Mir hat auch gut gefallen, dass alle drei mit ihren Gedanken und Gefühlen zu Wort kamen. Auch die Blogeinträge, Kommentare etc. haben das ganze Buch viel realistischer gemacht und ab und zu auch ein Schmunzeln hervorgerufen. Auf jeden Fall ein Buch, das ich nicht so schnell vergessen werde. Die Frage stellt sich mir nun um so mehr. In welcher Gesellschaft will ich zukünftig leben?

„Spiel mit mir ein Spiel…“…

Nina Albert am 04.10.2025

Bewertungsnummer: 2963493

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

„Spiel mit mir ein Spiel…“ Und plötzlich versetzt eine Eilmeldung die Welt in helle Aufregung: ein Visionär plant ein „Gesellschaftsspiel“ in Weimar: gesellschaftliche Mitbestimmung für alle per App. Ein sogenanntes „Update und Upgrade auf das demokratische Miteinander“! Und nicht nur die Schwestern Isabell und Annika und ihre Tante Dagmar fragen sich: „Dystopie oder Utopie - und wie nennt man man eigentlich noch mal den Mittelweg?“ Ein luzider Roman über drei Frauen, die von einem Schicksalsschlag zusammengeführt, hoffnungsvoll optimistisch beginnen, sich mit einer zukunftsweisenden Idee auseinandersetzen. Innerhalb kürzester Zeit stehen sie an der Schwelle einer öffentlichen Debatte, während sie sich noch an das Gefühl herantasten, als Familie zusammen zu gehören. Doch allein die Verbundenheit, welche die App generiert, schafft eine lohnende Basis wieder mehr aufeinander zu zugehen, sich gemeinsam Hindernissen in den Weg zu stellen, aber auch Medienwirksamkeit ernst zu nehmen und soziales Vertrauen aufzubauen, um das Gedankenkonstrukt unserer Zukunft wieder aktiv zu gestalten. „Es war einmal…“ Ein Märchen, das wahr werden könnte…

„Spiel mit mir ein Spiel…“…

Nina Albert am 04.10.2025
Bewertungsnummer: 2963493
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

„Spiel mit mir ein Spiel…“ Und plötzlich versetzt eine Eilmeldung die Welt in helle Aufregung: ein Visionär plant ein „Gesellschaftsspiel“ in Weimar: gesellschaftliche Mitbestimmung für alle per App. Ein sogenanntes „Update und Upgrade auf das demokratische Miteinander“! Und nicht nur die Schwestern Isabell und Annika und ihre Tante Dagmar fragen sich: „Dystopie oder Utopie - und wie nennt man man eigentlich noch mal den Mittelweg?“ Ein luzider Roman über drei Frauen, die von einem Schicksalsschlag zusammengeführt, hoffnungsvoll optimistisch beginnen, sich mit einer zukunftsweisenden Idee auseinandersetzen. Innerhalb kürzester Zeit stehen sie an der Schwelle einer öffentlichen Debatte, während sie sich noch an das Gefühl herantasten, als Familie zusammen zu gehören. Doch allein die Verbundenheit, welche die App generiert, schafft eine lohnende Basis wieder mehr aufeinander zu zugehen, sich gemeinsam Hindernissen in den Weg zu stellen, aber auch Medienwirksamkeit ernst zu nehmen und soziales Vertrauen aufzubauen, um das Gedankenkonstrukt unserer Zukunft wieder aktiv zu gestalten. „Es war einmal…“ Ein Märchen, das wahr werden könnte…

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Gesellschaftsspiel

von Dora Zwickau

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Sophie von Lenthe

Buchhandlung Isartal Ebenhausen

Zum Portrait

5/5

Faszinierendes Gesellschaftsspiel

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Die Schwestern Isabella und Annika sowie ihre Tante Dagmar trauern um den Tod ihrer Mutter und Schwester. Zur gleichen Zeit jedoch wird ihr privater Kosmos mit allen durch den Tod heraufbeschworenen Lebenslügen durch ein radikales gesellschaftliches Ereignis erschüttert: Jede der drei Frauen findet eines Morgens zur selben Zeit eine App namens „Syndicate“ auf ihrem Smartphone – sie ist plötzlich einfach da. Schnell ist die Ursache erkannt: Der Tech-Milliardär mit dem geheimnisvollen Namen Double Z möchte die Stadt Weimar kaufen, um dort ein neuartiges Gesellschaftssystem zu installieren - eine neue Art von Demokratie, in der alles und jedes per App gesteuert wird, in der die Bürger:innen jede Menge Mitspracherecht haben, in der die Prozesse schnell, regelbasiert und transparent sind. Alle Einwohnerinnen und Einwohner von Weimar sind aufgefordert, sich zu entscheiden: Wollen sie dabei sein, mitgestalten, mitreden? Oder nicht? Die drei Frauen haben sich noch nie wirklich politisch engagiert. Dem Reiz der App und der Idee dahinter können sie sich jedoch nicht entziehen, denn: Kommt die herkömmliche Demokratie nicht gerade tatsächlich an ihre Grenzen? Wäre diese System nicht endlich eines, in dem jede, jeder ein Mitspracherecht hätte und dem es trotzdem aufgrund ausgeklügelter Regeln gelingt, die allzu Lauten, allzu Dominanten im Zaum zu halten? Wäre es das Ende der Demokratie, wie wir sie kennen? Oder würde es sie im Gegenteil retten? Dora Zwickau gelingt es auf unerhört kluge, überraschende und erschreckend realitätsnahe Weise, diese Frage offen zu halten. Immer wieder setzen sich die drei Frauen neben der App und dem ganzen Fragenkatalog, der sich dahinter eröffnet (ganz Weimar läuft nur noch mit dem Blick aufs Handy durch die Stadt) mit dem Tod ihrer Mutter und Schwester auseinander, so dass die Autorin nie die sehr menschlichen Herausforderungen aus dem Blick verliert, die ja dennoch bleiben. Ein faszinierendes Buch über eine faszinierende Idee, superspannend und absolut lesenswert!
  • Sophie von Lenthe
  • Buchhändler/-in

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5/5

Faszinierendes Gesellschaftsspiel

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Die Schwestern Isabella und Annika sowie ihre Tante Dagmar trauern um den Tod ihrer Mutter und Schwester. Zur gleichen Zeit jedoch wird ihr privater Kosmos mit allen durch den Tod heraufbeschworenen Lebenslügen durch ein radikales gesellschaftliches Ereignis erschüttert: Jede der drei Frauen findet eines Morgens zur selben Zeit eine App namens „Syndicate“ auf ihrem Smartphone – sie ist plötzlich einfach da. Schnell ist die Ursache erkannt: Der Tech-Milliardär mit dem geheimnisvollen Namen Double Z möchte die Stadt Weimar kaufen, um dort ein neuartiges Gesellschaftssystem zu installieren - eine neue Art von Demokratie, in der alles und jedes per App gesteuert wird, in der die Bürger:innen jede Menge Mitspracherecht haben, in der die Prozesse schnell, regelbasiert und transparent sind. Alle Einwohnerinnen und Einwohner von Weimar sind aufgefordert, sich zu entscheiden: Wollen sie dabei sein, mitgestalten, mitreden? Oder nicht? Die drei Frauen haben sich noch nie wirklich politisch engagiert. Dem Reiz der App und der Idee dahinter können sie sich jedoch nicht entziehen, denn: Kommt die herkömmliche Demokratie nicht gerade tatsächlich an ihre Grenzen? Wäre diese System nicht endlich eines, in dem jede, jeder ein Mitspracherecht hätte und dem es trotzdem aufgrund ausgeklügelter Regeln gelingt, die allzu Lauten, allzu Dominanten im Zaum zu halten? Wäre es das Ende der Demokratie, wie wir sie kennen? Oder würde es sie im Gegenteil retten? Dora Zwickau gelingt es auf unerhört kluge, überraschende und erschreckend realitätsnahe Weise, diese Frage offen zu halten. Immer wieder setzen sich die drei Frauen neben der App und dem ganzen Fragenkatalog, der sich dahinter eröffnet (ganz Weimar läuft nur noch mit dem Blick aufs Handy durch die Stadt) mit dem Tod ihrer Mutter und Schwester auseinander, so dass die Autorin nie die sehr menschlichen Herausforderungen aus dem Blick verliert, die ja dennoch bleiben. Ein faszinierendes Buch über eine faszinierende Idee, superspannend und absolut lesenswert!

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Christine Schneider

Thalia Leonberg – Leo-Center

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5/5

Visionär?

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Visionär und der Gegenwart vielleicht nur ein Stückchen voraus, entfaltet die Autorin eine absolut zum Nachdenken anregende Story, die mitten in einem ganz normalen Familiensetting spielt, wie es jeden Tag tausenfach passiert. Ein sehr spannendes Gedankenspiel. Sehr lesenswert!
  • Christine Schneider
  • Buchhändler/-in

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5/5

Visionär?

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Visionär und der Gegenwart vielleicht nur ein Stückchen voraus, entfaltet die Autorin eine absolut zum Nachdenken anregende Story, die mitten in einem ganz normalen Familiensetting spielt, wie es jeden Tag tausenfach passiert. Ein sehr spannendes Gedankenspiel. Sehr lesenswert!

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Gesellschaftsspiel

von Dora Zwickau

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