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The Game Master’s Book: Städte und Dörfer Bereichere deine 5e-RPG-Abenteuer mit detaillierten Siedlungen für alle Weltgegenden, inklusive passender Tempel, Tavernen, Geschäfte und vielem mehr

Aus der Reihe The Game Master’s Book

20,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

20876

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

18.08.2026

Abbildungen

mit farbigen Illustrationen

Verlag

RIVA

Seitenzahl

272

Maße (L/B/H)

28,3/22/2,3 cm

Gewicht

1046 g

Farbe

Ozeanblau

Auflage

1. Auflage

Originaltitel

The Game Master's Book of Instant Towns and Cities

Übersetzt von

Annika Tschöpe + weitere

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7423-3031-4

Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

20876

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

18.08.2026

Abbildungen

mit farbigen Illustrationen

Verlag

RIVA

Seitenzahl

272

Maße (L/B/H)

28,3/22/2,3 cm

Gewicht

1046 g

Farbe

Ozeanblau

Auflage

1. Auflage

Originaltitel

The Game Master's Book of Instant Towns and Cities

Übersetzt von

  • Annika Tschöpe
  • Max Limper

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7423-3031-4

Herstelleradresse

riva Verlag
Türkenstraße 89
80799 München
DE

Email: info@m-vg.de

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    Stefan

    Thalia Görlitz

    Buchhändler*in

    Es ist ein Problem aufgetreten. Bitte laden Sie die Seite neu und versuchen es noch einmal.

    5/5

    02.09.2026

    eBook (ePUB)

    Eine wahre Fundgrube für Spielleitende

    The Game Master's Book: Städte und Dörfer von Jeff Ashworth ist für mich eine inspirierende Ideensammlung, die sofort Lust macht, eigene Spielwelten mit neuem Leben zu füllen. Schon beim Durchblättern hatte ich ständig neue Einfälle für aktuelle und zukünftige Rollenspielrunden. Besonders gelungen finde ich die Vielzahl an Städten, Dörfern, Schauplätzen, Bewohnern und Handlungsideen. Das Buch liefert nicht nur fertige Konzepte, sondern vor allem kreative Anregungen, die man flexibel an die eigene Kampagne anpassen kann. Dadurch eignet es sich hervorragend als Inspirationsquelle für spontane Abenteuer ebenso wie für langfristige Geschichten. Obwohl viele Beispiele aus dem D&D-Bereich stammen, lassen sich die vorgestellten Ideen problemlos auf andere Rollenspielsysteme übertragen. Genau das hat mir besonders gefallen: Viele Konzepte sind so universell gestaltet, dass sie unabhängig vom Regelwerk funktionieren und direkt eigene Geschichten anstoßen. Auch die Aufbereitung überzeugt. Die Texte sind übersichtlich gestaltet, die Ideen prägnant beschrieben und der Fokus liegt stets darauf, Spielleitenden praktische Werkzeuge für ihre Runden an die Hand zu geben. Dadurch eignet sich das Buch sowohl zur gezielten Vorbereitung als auch zum entspannten Schmökern zwischen den Spielabenden. Für mich ist The Game Master's Book: Städte und Dörfer vor allem ein Buch, das Kreativität weckt. Immer wieder bin ich über Ideen gestolpert, die ich am liebsten sofort in meine eigenen Rollenspielrunden eingebaut hätte. Wer spannende Orte erschaffen und seine Spielwelt mit interessanten Details bereichern möchte, findet hier eine wahre Schatzkiste voller Inspiration.

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