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  • Produktbild: Das Cliquenquiz
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Das Cliquenquiz

Aus der Reihe moses.Spiele
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inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Wissen ist gut- Menschenkenntnis ist besser! DAS CLIQUENQUIZ ist ein unterhaltsames Quizspiel mit abwechslungsreichen Kategorien, bei dem nicht nur Wissen gefragt ist. Alle beantworten die Fragen auf ihrer eigenen Antworttafel – doch der besondere Twist kommt danach: Du musst einschätzen, wie viele aus...

Beschreibung

Wissen ist gut- Menschenkenntnis ist besser!
DAS CLIQUENQUIZ ist ein unterhaltsames Quizspiel mit abwechslungsreichen Kategorien, bei dem nicht nur Wissen gefragt ist. Alle beantworten die Fragen auf ihrer eigenen Antworttafel – doch der besondere Twist kommt danach: Du musst einschätzen, wie viele aus deiner Runde die richtige Antwort kennen.
So treffen Wissen, Bauchgefühl und Menschenkenntnis aufeinander und machen jede Runde einzigartig. Ob mit Freunden, Familie oder der Partyclique – spannende Auflösungen, überraschende Aha-Momente und jede Menge Gesprächsstoff sind garantiert.
Denn am Ende zählt nur eins: Hauptsache du weißt, wer es weiß!
Texte: Nicola Berger
Grafik: Andrea Köhrsen
Satz: Kirsten Küsters

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

ca. 30 Minuten

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Hersteller moses. Verlag GmbH

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 6

Spieldauer

ca. 30 Minuten

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Hersteller moses. Verlag GmbH
Maße (L/B/H)

7/29,5/29,5 cm

Gewicht

1800 g

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

09.09.2026

EAN

4033477906205

Herstelleradresse

Björn Wandtke
Arnoldstraße 13d
47906 Kempen
info@moses-verlag.de

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  • Dani12143

    aus Oldenburg

    5/5

    11.10.2026

    Spielwaren

    Wissen, Intuition und Taktik

    Ein gemütlicher Abend mit guten Freunden, leckeren Snacks, ausgelassener Stimmung und jeder Menge Gesprächsstoff – was könnte da noch fehlen? Natürlich ein richtig unterhaltsames Partyspiel, das nicht nur die grauen Zellen auf Trab bringt, sondern auch für überraschende Erkenntnisse, lustige Diskussionen und jede Menge Gelächter sorgt! Genau hier kommt „Das Cliquenquiz“ aus dem moses Verlag ins Spiel. Denn bei diesem außergewöhnlichen Quiz geht es nicht nur darum, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Vielmehr steht eine ganz besondere Herausforderung im Mittelpunkt: Wie gut kennt man eigentlich die Menschen, mit denen man regelmäßig Zeit verbringt? Wer kann besonders gut schätzen? Wer überrascht mit unglaublichem Allgemeinwissen? Wer besitzt ein nahezu fotografisches Gedächtnis? Und wer wird völlig unterschätzt, obwohl er vielleicht viel mehr weiß, als die anderen vermuten? „Das Cliquenquiz“ verspricht ein abwechslungsreiches Spielerlebnis, bei dem Wissen, Menschenkenntnis, Beobachtungsgabe und eine ordentliche Portion Bauchgefühl aufeinandertreffen. Das Spielprinzip ist ebenso einfach wie raffiniert. Zunächst wird eine der insgesamt 300 Frage- und Aufgabenkarten vorgelesen. Anschließend notieren alle Mitspielenden ihre Antworten verdeckt auf den dafür vorgesehenen Antworttafeln. Doch bevor die Antworten ausgewertet werden, folgt der eigentliche Clou des Spiels: Jede Person muss einschätzen, wie viele der anderen wohl richtigliegen werden. Und genau hier wird es besonders spannend! Denn plötzlich reicht es nicht mehr aus, selbst eine Antwort zu wissen. Vielmehr muss überlegt werden, welche Kenntnisse und Fähigkeiten die anderen Personen am Spieltisch besitzen. Vielleicht kennt sich eine Freundin hervorragend mit kniffligen Wissensfragen aus, während ein anderer Mitspieler ein besonderes Talent für Schätzaufgaben hat. Wieder jemand anderes überrascht durch ein erstaunliches Gedächtnis oder ungewöhnlich gute Beobachtungsfähigkeiten. Doch kann man sich darauf tatsächlich verlassen? Manchmal sind es schließlich gerade die vermeintlich einfachen Fragen, an denen die gesamte Runde scheitert. Und dann wiederum weiß ausgerechnet die Person die richtige Antwort, von der es niemand erwartet hätte. Solche überraschenden Wendungen versprechen jede Menge Unterhaltung und machen den besonderen Reiz dieses Partyspiels aus. Für zusätzliche Abwechslung sorgen die sechs unterschiedlichen Kategorien: Sehen, Wissen, Schätzen, Merken, Machen und Denken. Jede dieser Kategorien stellt andere Fähigkeiten in den Mittelpunkt und sorgt dafür, dass nicht ausschließlich klassisches Allgemeinwissen über den Spielerfolg entscheidet. Bei Wissensfragen dürfen die grauen Zellen ordentlich arbeiten, während Schätzaufgaben ein gutes Gespür für Größen, Mengen oder Zusammenhänge verlangen können. In der Kategorie Merken ist dagegen ein aufmerksames Gedächtnis gefragt, während Sehen besonders die Beobachtungsgabe herausfordert. Auch die Kategorien Machen und Denken sorgen für weitere Herausforderungen und bringen zusätzliche Vielfalt in die Spielrunde. Gerade diese Mischung macht das Konzept besonders reizvoll. Denn unterschiedliche Menschen besitzen schließlich unterschiedliche Stärken. Während sich manche blitzschnell eine Antwort überlegen können, benötigen andere vielleicht etwas mehr Zeit, überraschen dafür aber mit außergewöhnlichen Fähigkeiten in einer anderen Kategorie. So erhalten alle die Möglichkeit, ihre individuellen Talente einzubringen und für die eine oder andere unerwartete Überraschung zu sorgen. Ein weiterer interessanter Aspekt ist das Zusammenspiel zwischen eigenem Können und der Einschätzung der Mitspielenden. Wer selbst richtig antwortet, sammelt Punkte. Wer darüber hinaus die anderen richtig einschätzt, kann zusätzliche Punkte gewinnen. Dadurch entsteht eine besondere Dynamik, die weit über ein gewöhnliches Frage-Antwort-Spiel hinausgeht. Denn bei jeder Runde stellt sich erneut die Frage: Wie viel wissen die anderen tatsächlich? Sollte die Antwort offensichtlich sein, oder ist sie vielleicht doch schwieriger, als es zunächst erscheint? Gibt es jemanden, der in diesem Themengebiet besonders fit ist? Oder wird die gesamte Gruppe von einer unerwartet kniffligen Aufgabe überrascht? Solche Überlegungen sorgen für Spannung und bieten reichlich Gesprächsstoff. Besonders unterhaltsam dürfte dabei die Auflösung der einzelnen Runden sein. Schließlich zeigt sich erst dann, wer mit seiner Antwort richtiglag und wessen Einschätzung der anderen tatsächlich zutreffend war. Manchmal wird dabei vermutlich ein erstauntes Raunen durch die Runde gehen, manchmal werden sich alle über eine vollkommen unerwartete Antwort amüsieren. Und hin und wieder dürfte auch die Erkenntnis entstehen, dass man seine eigenen Freunde vielleicht doch noch nicht so gut kennt, wie ursprünglich angenommen. Das sorgt nicht nur für witzige Spielmomente, sondern kann auch ganz neue Seiten an vertrauten Menschen zum Vorschein bringen. Auch die Spieldauer ist durch die festgelegten zwölf Runden überschaubar strukturiert. Nach jeder Runde werden die erzielten Punkte berücksichtigt, bis schließlich feststeht, wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat und sich als Gewinner oder Gewinnerin des Cliquenquiz feiern lassen darf. Doch bis dahin kann noch einiges passieren! Ein vermeintlicher Wissensprofi kann bei einer Schätzfrage vollkommen danebenliegen, während ein zurückhaltender Mitspieler plötzlich mit einer erstaunlichen Antwort überrascht. Genau diese Unvorhersehbarkeit sorgt dafür, dass die Spannung bis zum Ende erhalten bleiben kann. Auch die umfangreiche Ausstattung trägt zum abwechslungsreichen Spielerlebnis bei. Neben den 300 Karten enthält die Spielschachtel sechs Antworttafeln, sechs Wettscheiben, sechs Stifte, eine Sanduhr, ein Maßband und eine Spielanleitung. Die Antworttafeln ermöglichen es, die eigenen Lösungen zunächst verdeckt festzuhalten, während die Wettscheiben für die Einschätzung der Mitspielenden zum Einsatz kommen. Sanduhr und Maßband ergänzen das Spielmaterial und unterstreichen, dass hier nicht ausschließlich Wissen abgefragt wird, sondern ganz unterschiedliche Aufgaben auf die Spielrunde warten. Die wegwischbaren Stifte ermöglichen es außerdem, die Antworttafeln immer wieder neu zu verwenden. Mit insgesamt 300 Karten bietet das Spiel eine große Auswahl an Fragen und Herausforderungen, sodass zahlreiche unterhaltsame Spielrunden möglich sind. Besonders schön ist dabei, dass „Das Cliquenquiz“ nicht nur für klassische Spieleabende unter Freunden geeignet erscheint. Auch bei Familienfeiern, Geburtstagen, gemütlichen Wochenenden oder Treffen mit Jugendlichen ab zwölf Jahren kann das Spiel für abwechslungsreiche Unterhaltung sorgen. Gerade in Gruppen, in denen sich die Teilnehmenden bereits gut kennen, dürfte die zusätzliche Einschätzung der anderen für besonders lustige Momente sorgen. Doch auch bei weniger vertrauten Spielrunden kann das Konzept interessant sein. Schließlich lassen sich durch die unterschiedlichen Aufgaben Fähigkeiten und Talente entdecken, die zuvor vielleicht noch niemand kannte. So wird aus einem gewöhnlichen Quizabend schnell ein lebendiges Gemeinschaftserlebnis, bei dem nicht nur das eigene Wissen, sondern auch Aufmerksamkeit und Menschenkenntnis gefragt sind. Ein weiterer schöner Gedanke hinter dem Spiel ist, dass nicht immer die Person mit dem größten Allgemeinwissen automatisch die besten Gewinnchancen besitzt. Vielmehr kommt es auf eine gelungene Mischung verschiedener Fähigkeiten an. Wer aufmerksam beobachtet, seine Mitspielenden geschickt einschätzt und bei den unterschiedlichen Aufgaben selbst punktet, kann sich durchaus einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Dadurch entsteht ein interessantes Gleichgewicht zwischen Wissen, Intuition und Taktik. Und genau das macht „Das Cliquenquiz“ zu einer originellen Alternative zu herkömmlichen Wissensspielen.

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