Produktbild: Erebos

Erebos Der erfolgreichste Thriller von Ursula Poznanski!

Aus der Reihe Erebos-Reihe
172

9,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Ja

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Verkaufsrang

1580

Erscheinungsdatum

16.12.2013

Verlag

Loewe

Seitenzahl

488 (Printausgabe)

Dateigröße

1976 KB

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783732000968

Produktdetails

Format

ePUB 3

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Verkaufsrang

1580

Erscheinungsdatum

16.12.2013

Verlag

Loewe

Seitenzahl

488 (Printausgabe)

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Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

9783732000968

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  • Bewertung

    5/5

    14.06.2026

    eBook (ePUB 3)

    Erebos 1,2und 3

    Sehr spannende Triologie. auch wenn es ein Kinderbuch ist ist es auch für Erwachsene lesenswert eher technisch und wenn man keine Ahnung von den der griechische Mythologie muss man sich ziemlich anstrengen

  • Kunde

    aus Berlin

    5/5

    28.01.2024

    eBook (ePUB 3)

    Das Spiel. Dieses Buch ist…

    Das Spiel. Dieses Buch ist bereits von 2011, was mir gar nicht aufgefallen ist. Ich ging davon aus, dass es neu auf dem Markt ist. Aber diese Geschichte verliert auch heute nicht an Authentizität, ganz im Gegenteil, sie ist aktueller denn je. Nick beobachtet an seiner Schule, dass unter den Mitschülern eine CD weitergegeben wird. Was hat es damit auf sich und warum diese Heimlichtuerei? Als er dann endlich eine in den Händen hält, ändert sich alles. Ein Spiel das die Grenzen zwischen Realität und Fiktion verwischt. Ein Spiel, dass in dein Leben eingreift und dich manipuliert. Ein Spiel das süchtig macht und keine Wünsche offen lässt. Ein nahezu perfektes Spiel. Wäre dann nicht die Geheimhaltung und das es dich verändert, du die Kontrolle verlieren kannst... Eine dystopische Geschichte, die sehr real wirkt. Möglich ist alles in einer Welt die immer weiter voranschreitet und zum Beispiel Künstliche Intelligenz auch ein Risiko darstellt. Spannend, mitreißend, beängstigend und auch sehr faszinierend. Man muss schon aufpassen, ihm nicht zu verfallen. Es gibt sehr viele Charaktere die eine Rolle spielen, aber wer steckt hinter welcher Spielfigur? Nick, der Erzähler, macht deutlich wie ihn dieses spiel verändert, was es auslösen kann. Das wurde sehr gut beschrieben, man hat das Gefühl direkt neben ihm zu sitzen. Ein Jugendbuch das ich auf jeden Fall weiterempfehlen kann!

  • Daniela

    aus Hörselberg-Hainich

    5/5

    05.12.2023

    eBook (ePUB 3)

    Erschreckend aktuell

    Das Buch ist schon etwas länger auf dem Markt, war jetzt aber trotzdem als Rezensionsexemplar auf NetGalley erhältlich. Ich habe nicht lang überlegt und mal eine Anfrage gestellt. Selbst wenn es zu einer Absage gekommen wäre, hätte ich am Ende nicht weiter verloren. – Aber ich habe das Buch bekommen. Ursula Poznanski lebt mit ihrer Familie in Wien. Nach ihren Studienversuchen arbeitete sie als Medizinjournalistin (was auch immer das ist). Nachdem ihr Sohn geboren wurde, begann sie ihre Autorenkarriere mit Kinderbüchern. Mit „Erebos“ hat sie ihr erstes Jugendbuch vorgelegt und den Durchbruch geschafft. Am Anfang hatt eich es etwas schwer, in die Handlung hinein zu kommen. Gefühlt sind mir erst einmal nur haufenweise Namen um die Ohren geflogen. Aber damit wurde eben auch der quirlige Alltag an der Schule beschrieben. Der Leser sollte den Protagonisten kennenlernen und auf die geheimnisvolle CD aufmerksam gemacht werden. Als dann auch der Protagonist an die DC kommt, eröffnet sich ein zweiter Handlungsstrang. Wenn das Spiel läuft, ist es so beschrieben, wie ein eigener Handlungsstrang. Ein Handlungsstrang, der zum Schulalltag komplett gegensätzlich ist. – Nur eine Bedrohung kann ich hier erst einmal noch nicht sehen. Außer der Suchtgefahr. Ich war also gespannt, wo da die Bedrohung liegen sollte. Und es entwickelte sich weiter! So wie der Protagonist im Spiel an Leveln zulegt, wird auch das Spiel gefährlicher. Längst ist klar, dass es gefährliche Bezüge zur Realität hat und die Aufträge in verlockende „Rituale“ verpackt sind. – Fast war ich erleichtert, als der Protagonist den krassen Auftrag nicht erfüllt hat. Nur ein ausgewachsener Freak hätte das gemacht. Man könnte meinen, dass mti dem Ausscheiden des Protagonisten auch das Buch beendet wäre. Aber dem ist nicht so. Es geht dann eigentlich erst richtig los. Denn es beginnt ein gefährliches Katz- und Mausspiel. Neue Bekannte und Mitstreiter bringen eine neue Wendung in die Handlung. List, Tücke und Kombinationsgabe brauchtes, um den Fall dann auch aufklären zu können. Diese Lektüre war ein einziges Auf und Ab an Gefühlen. Von völliger Bedeutungslosigkeit am Anfang entwickelt sich die Handlung so Schritt für Schritt weiter. Mit dem Computerspiel tritt in die bisher intakte Welt des Protagonisten eine völlig neue Bedrohung, die er aber zunächst selber nicht erkennt und dann auch erst stoppt, als es fast schon zu spät ist. London habe ich selber noch nicht bereist, liegt aber auch daran, dass es sich um eine Stadt handelt und ich als Landei mich in Städten grundsätzlich absolut fehl am Platz fühle. Aber in dieser Story hat man London mal aus einer ganz anderen Sicht kennengelernt. Es fallen bekannte Namen, von denen man schon einmal gehört hat. Aber eben nicht als Touristenattraktion, sondern als schlichter Bestandteil des Londoner Alltags. Das Verbrechen, welches hier begangen werden soll, ist wirklich mehr als perfide und braucht wirklich einen sehr kranken Geist, will man so etwas planen. Da hätte die Polizei wirklich Ewigkeiten ermitteln können. Ich fresse einen Besen darauf, dass die das nie im Leben auch nur ansatzweise herausgefunden hätte. Da brauchte es wirklich das Wissen eines Gamers oder Computernerds. In die Handlung selber bin ich etwas schwerer hineingekommen, aber als es dann so richtig losging, war ich gefesselt und wollte von dem Stoff nicht mehr lassen. Unterbrechungen waren höchst unwillkommen, aber ohne Probleme möglich. Zu jeder Zeit bin ich wirklich ganz einfach wieder rein gekommen und der Film in meinem Kopfkino lief genau da weiter, wo er zuvor aufgehört hatte. Alles in allem finde ich die Story wirklich sehr genial und gerade auch wieder hochaktuell. Am Ende lässt der „Täter“ hier eine KI die ganze Arbeit machen. Und so eine KI ist doch genau das, was gerade wieder in allen möglichen Bereichen in aller Munde ist.

  • Mika

    aus Deutschland

    5/5

    06.02.2023

    eBook (ePUB 3)

    KuKu

    Altersempfehlung 12 Jahre? Nein....! Auch Personen, die mehr als 3 x so alt sind, kann das Buch Freude bereitet. Zwar erscheinen die ersten Seiten etwas chaotisch, ohne dass ich den Sinn nachvollziehen konnte...(er geht zu ihm und sagt:.....Sie sagt:.... Sie geht dahin und sagt....usw....), ABER DANN! wird man vom Buch gefesselt und kann es nicht mehr ablegen. Die Spannung hält eigentlich fast bis zum Schluss. Das Buch wird m.E. zu Recht von vielen Seiten gelobt und verdient auch eine 5-Sterne-Bewertung.

  • Isa_He

    5/5

    25.10.2022

    eBook (ePUB 3)

    Erebos

    „Tritt ein. Oder kehr um. Dies ist Erebos.“ Erebos ist mein erstes Buch von der Autorin Ursula Poznanski und ich habe mich schon sehr darauf gefreut, denn der Klappentext wirkte auf mich sehr ansprechend. Der Schreibstil der Autorin gefiel mir sehr gut. Er ist sehr fesselnd. Mit wenigen Worten zog mich die Geschichte in ihren Bann. Die Autorin kreierte eine gute Mischung aus Spannung, Humor, Abenteuer und Gefühle. Die Story wird aus der Sicht von Nick aus der Ich-Perspektive erzählt, sodass man neben seinen Erlebnissen auch einen Einblick in seine Gedanken- und Gefühlswelt bekommt. Erebos startet zunächst eher ruhiger, bis Nick selbst anfängt das Spiel zu spielen. Zusammen mit Nick taucht man in eine Fantasy-Welt ein, muss verschiedene Aufgaben und Kämpfe bewältigen, um in seinem Level aufzusteigen. Man trifft andere Spiele – ohne deren realen Namen zu kennen – und muss Aufträge erfüllen, die Auswirkungen in der Realität haben. Das Spiel „Erebos“ ist dabei ständig über alle möglichen Geschehnisse sowohl im Spiel als auch in der Realität informiert, was ich zum einen faszinierend, aber auch unheimlich fand. Steckt mehr hinter Erebos als ein normales Computerspiel? Das müsst ihr selbst lesen. Die Charaktere in Form der Schüler an Nicks Schule und Nick als Person empfand ich als sehr authentisch dargestellt. Man erkennt deutlich, wie sich die Schüler im Laufe des Buches verändern, was ich sehr erschreckend fand. Jeder ist vor jedem auf der Hut und es herrscht gegenseitiges Misstrauen. Während des Lesens versuchte man auch immer zu rätseln, wer sich hinter welchen Spielcharakter verbirgt. Dadurch, dass man das Buch aus Sicht von Nick erlebt, erfährt man auch, welche Überlegungen er sich zum Spiel und deren Spieler macht. Ebenfalls erkennt man in seinen Gedankengängen die veränderten Prioritäten und auch seines Gemütes, als er sich im Spiel befindet. Hier hat die Autorin wirklich sehr gute Arbeit geleistet.
Insgesamt gefiel mir das Buch unheimlich gut. Ich hatte einige spannende Lesestunden und habe das Buch förmlich verschlungen. Von mir gibt es volle fünf Sterne für die Idee und Umsetzung und ich freue mich auf weitere Werke von der Autorin. 

Kundinnen und Kunden meinen

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Bewertungen (172)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von M. Kellmann

    M. Kellmann

    Thalia Mayersche Witten

    Buchhändler*in

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    5/5

    26.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Wie gefährlich kann ein Online-Game sein?

    Ein Spiel, dass man nicht kaufen kann. Die CD wird anscheinend nur an "ausgewählte" Personen vergeben. Für echte Nerds und leidenschaftliche Gamer ein unwiderstehlicher Reiz, Teil dieses Spiels zu werden. Zunächst wirkt es harmlos doch dann greift es in dein reales Leben ein. Welche Absicht steht dahinter und wer lenkt die Geschicke der Spieler? Ein spannendes Buch, nicht nur für alle, die sich mit Gaming und Programmierung beschäftigen :)
  • Zum Bewerterprofil von Verena Peschke

    Verena Peschke

    Thalia Hagen

    Buchhändler*in

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    5/5

    22.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Tritt ein. Oder kehr um.

    "Erebos" ist nach wie vor ein absolut grandioses Buch für junge und ältere Leser*innen. Temporeich, verworren und dennoch schlüssig verbindet Ursula Poznanski die echte Welt mit der Welt eines bösartigen, klugen Videospiels. Unglaublich packend und mittlerweile aktueller denn je!
  • Zum Bewerterprofil von M. Hager

    M. Hager

    Thalia Augsburg

    Buchhändler*in

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    5/5

    10.07.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Sollten auch Erwachsene gelesen haben!

    Ein Jugendbuch-Klassiker, der sich auch für Erwachsene zu Lesen lohnt! Ursula Poznanski schreibt in "Erebos" über ein Spiel, das Jugendliche abhängig macht und sie dazu bringt, sich selbst oder andere in gefährliche Situationen zu begeben, um weiterspielen zu können. Eine explosive Situation, verstärkt durch den sozialen Druck von Mitschülern. Bis sich einige von ihnen entscheiden, herauszufinden, was hinter dem Spiel steckt. Fesselnde Geschichte, in die man schnell eintaucht!
  • Zum Bewerterprofil von Franka Biermann

    Franka Biermann

    Thalia Mayersche Dortmund

    Buchhändler*in

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    5/5

    22.06.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Wie weit würdest du gehen?

    Mein erstes Buch von Poznanski, welches ich damals gelesen habe. Und was soll ich sagen? Ich bin ein absoluter Fan geworden! Allein vom Klappentext hatte es mich angesprochen und schließlich mit seinem Inhalt überzeugen. Das Buch war seiner Zeit schon voraus, denn es ist nun aktueller denn je. Poznanskis Schreibstil verleitet einen einfach dazu das Buch nicht mehr aus der Hand legen zu wollen. Sie bringt perfekt die beklemmende und bedrohliche Atmosphäre rüber. Ein MUSS für alle Jugendlichen (und Erwachsene), die Thriller lieben!
  • Zum Bewerterprofil von Merle Krause

    Merle Krause

    Thalia Göttingen – Kauf Park

    Buchhändler*in

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    5/5

    17.06.2026

    Buch (Taschenbuch)

    Jugendthriller

    Ein Videospiel, welches eine Schule in London übernimmt und Kinder dazu bringt Aufgaben in der Wirklichkeit auszuführen. Doch was passiert, wenn die Aufgaben nicht ausgeführt werden und wie weit geht das Spiel wirklich? Ein verschwimmen von Realität und der virtuellen Welt. Ich fand es einfach nur super spannend und packend. Die Geschichte zog mich sofort in ihren Ban und ich konnte gar nicht mehr aufhören zu lesen. Die Atmosphäre des Spiels ist unglaublich fesselnd.

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