KI-Beratung Beta

Produktbild: Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya

Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya Models, Textures, Animation, & Blueprint

76,49 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Description:

This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready...

Beschreibung

Description:

This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.

. Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games.

. Build a complete game from start to finish.

. Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world.

. All software used are free to students.

. When complete, students will have a playable version of an FPS game.

Jing Tian Li is a graduate of China's Central Academy of Fine Arts and New York's School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.

Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel's Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Ja

Family Sharing

Nein

Text-to-Speech

Nein

Produktdetails

Format

PDF

Format

eBooks im PDF-Format haben eine festgelegte Seitengröße und eignen sich daher nur bedingt zum Lesen auf einem tolino eReader oder Smartphone. Für den vollen Lesegenuss empfehlen wir Ihnen bei PDF-eBooks die Verwendung eines Tablets oder Computers.

Kopierschutz

Ja

Kopierschutz

Zum Lesen dieses eBooks auf Geräten der tolino Familie sowie auf sonstigen eReadern und am PC benötigen Sie eine ByteBook-ID. Weitere Hinweise zum Lesen von kopiergeschützten eBooks finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Nein

Family Sharing

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

Text-to-Speech

Nein

Text-to-Speech

Bedeutet Ihnen Stimme mehr als Text? Mit der Funktion Text-to-Speech können Sie sich im tolino webReader und in der aktuellen Thalia – Lesen & Hören App das eBook vorlesen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Text-to-Speech.

Erscheinungsdatum

11.01.2021

Verlag Taylor & Francis eBooks
Seitenzahl

826 (Printausgabe)

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

EAN

9781000281743

Barrierefreiheit
  • navigierbares Inhaltsverzeichnis
  • keine Vorlesefunktionen des Lesesystems deaktiviert
  • navigierbarer Index
  • Seitennummerierung folgt dem gedruckten Werk

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Weitere Artikel finden Sie in

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya