Digital Game-based Learning Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln
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- Taschenbuch ausgewählt
- eBook
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Sprache:Deutsch
14,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
28.04.2022
Abbildungen
XI, 41 S. 4 Abb.
Verlag
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbHSeitenzahl
41
Maße (L/B/H)
21/14,8/0,4 cm
Gewicht
87 g
Auflage
1. Auflage 2022
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-658-37523-2
Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.
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