Das Mods-Buch

Inhaltsverzeichnis



  Modpack zum Buch ... 9

  1.  Vom Minecrafter zum Modmeister ... 11

       Genug von Vanilla Minecraft? ... 12

       Warum dieses Buch? ... 13

       Wer wir sind ... 15

  2.  Modpacks ... 17

       Warum wir die 1.12er-Version spielen ... 18

       Was sind Modpacks? ... 18

       Empfohlene Modpacks ... 23

       Das Modpack zum Buch ... 25

  3.  Modpack Launcher ... 27

       Was ist ein Modpack Launcher? ... 28

       Welche Modpack Launcher gibt es? ... 28

  4.  Start -- so beginnst du, mit einem Modpack zu spielen ... 39

       Erst mal alles wie immer ... 40

       Bauplatz optimal planen ... 43

       Erzverdopplung und Energie ... 46

       Nahrungsversorgung sichern ... 48

       Bessere Werkzeuge für bessere Werkstoffe ... 49

       Ab in den Nether ... 53

       Das beste Werkzeug ... 54

       Rohstoffe abbauen leicht gemacht ... 56

       Energie! ... 58

       Vollautomatisches Lagersystem ... 60

       Die beste Verarbeitung von Erzen ... 62

       Mehr Strom, mehr Spaß ... 64

       Automatische Farmen -- vom Weizen bis zum Baum ... 66

       Jetzt bist du dran ... 71

  5.  Nützliche kleine Helfer ... 73

       JEI, der Rezepte-Guru ... 74

       Inventory Tweaks -- Items auf Knopfdruck sortieren ... 78

       Fast Leaf Decay -- ein Muss für jeden Holzfäller ... 79

  6.  Tinkers' Construct -- bessere Werkzeuge gibt es nicht ... 81

       Auswahl für alle! Neue Werkzeuge und Waffen ... 82

       Deine eigene Schmelzerei! ... 85

       Modifier ... 86

       Werkzeuge ... 93

       Waffen ... 96

       Der größte Ofen! ... 101

       Alle Flüssigkeiten in einem Tank ... 103

       Neue Inseln -- die WorldGen in Tinkers' Construct ... 106

  7.  EnderIO -- für alle etwas dabei ... 109

       Was kann EnderIO? ... 110

       Diese Items solltest du kennen ... 110

       Maschinen und Konstruktionen von EnderIO ... 119

  8.  Thermal Expansion -- wahnsinnig schnelle Produktion ... 147

       Thermal Expansion -- schnelle Maschinen ... 148

       Die wichtigsten Werkzeuge und Items ... 148

       Thermal Dynamics -- Transporte hier entlang ... 172

       Thermal Foundation -- Rohstoffe und Werkzeuge ... 180

  9.  Endlich mehr Platz! ... 189

       Die Iron Chest -- besser als jede normale Truhe ... 190

       Storage Drawers -- Schubladen für alle ... 193

       Applied Energistics 2 ... 200

       ME-System, wir kommen ... 206

10.  Mit Dekoration ist alles schöner! ... 227

       BiblioCraft -- willkommen in der Bibliothek ... 228

       Die Chisel -- so machst du mehr aus einem Block ... 233

       Chisels and Bits -- grenzenlose Kreativität ... 238

11.  Extra Utilities 2 -- so viele coole Dinge ... 253

       Was gibt es Neues? ... 254

       GP-Produktion ... 254

       Der Angel Ring -- endlich fliegen ... 259

       Besondere Dimensionen ... 261

       Die Quantum Quarry -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 262

       Der Terraformer -- ich mach die Welt, wie sie mir gefällt ... 264

       Aus allem Strom machen -- mit Generatoren ... 268

       Der Indexer -- das kleine ME-System ... 271

       Die Player Chest -- nie mehr volle Taschen ... 272

       Weitere nützliche Items aus Extra Utilities 2 ... 273

12.  Extreme Reactors ... 277

       Mehr Energie ... 278

       Passiv gekühlter Reaktor ... 279

       Reaktorsteuerung ... 284

       Aktiv gekühlter Reaktor ... 286

13.  Immersive Engineering -- die größten und schönsten Maschinen ... 295

       Was ist so toll an Immersive Engineering? ... 296

       Energie erzeugen ... 299

       Bzzzt -- Kabel für die Energie ... 302

       Richtige Generatoren -- mehr Strom erzeugen ... 310

       Einfache und kleine Maschinen ... 319

       Schwere Maschinen ... 335

       Silos, Tanks und mehr ... 343

       Mehr Tools und Spielereien ... 345

14.  Industrial Foregoing -- Item-Sammelkunde ... 351

       Viele Namen, gleicher Inhalt ... 352

       Kleine Maschinenkunde -- das Interface ... 353

       Das braucht jede Maschine -- Plastic ... 354

       Die Baum- und Pflanzenfarmen von Industrial Foregoing ... 356

       So holst du mehr aus der Baum- bzw. Pflanzenfarm heraus ... 359

       Nichts für Vegetarier -- Tierfarmen ... 362

       Auch aus der Tierfarm holst du mehr heraus ... 366

       Der Laser Drill -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 368

       Eine Mobfarm mit Industrial Foregoing ... 369

       Maschinen für und gegen Verzauberung ... 372

       Der Resource Fisher -- Angeln macht endlich wieder Spaß ... 374

       Die Black Hole Unit -- unendlich viel Platz im schwarzen Loch ... 375

       Interessante Energieerzeugung ... 375

       Was es sonst noch so gibt ... 379

15.  Draconic Evolution ... 385

       Drachen! ... 386

       Die stärksten Tools und Werkzeuge ... 390

       Draconic Tools und Rüstungen -- alles noch besser ... 396

       Rüstungen ... 397

       Fusion Crafting ... 398

       Energy Network ... 402

       Energy Storage -- der Megaball ... 407

       Draconic Chest ... 411

       Dislocator ... 414

       Der gefährlichste Reaktor überhaupt ... 415

       Weitere nützliche Maschinen und Gadgets ... 420

16.  Jetzt kommt alles zusammen -- Mods kombinieren ... 427

       Alles auf einmal ... 428

       Es beginnt mit einem ME-System ... 428

       Storage Drawers und das ME-System ... 431

       Quantum Quarry -- unendlich viele Rohstoffe ... 432

       Automatische Erzverarbeitung ... 435

       Black Hole Units richtig anlegen ... 436

       Wohin mit dem Müll? ... 438

       Autocrafting -- Crafting auf Bestellung ... 439

       Rainbow Generator ... 445

       Modifikationen können auch schön sein ... 449

17.  Eine Basis zum Nachbauen ... 453

       Große Auswahl, große Verantwortung ... 454

       Wo soll die Basis hin? ... 454

       Die Module ... 455

       Die Startmodule ... 457

       Mehr Module -- Mob-Verarbeitung ... 467

       Die Basis wird größer ... 472

       Jetzt bist du dran ... 479

18.  Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel ... 481

       Modbeginner to Modmaster ... 482

       Schon alle Mods durch? ... 482

       Bauwerke auf die maximale Größe bringen ... 483

       Alles haben, alles sammeln ... 485

       Und jetzt du! ... 485

  Index ... 486

Das Mods-Buch

Die besten Mods für Minecraft: Autocrafting, Hightech-Gebäude, neuer Endboss u.v.m.

Buch (Taschenbuch)

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Ebenfalls verfügbar als:

Taschenbuch

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eBook

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Beschreibung

Details

Verkaufsrang

26361

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

10.11.2022

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

496

Beschreibung

Details

Verkaufsrang

26361

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

10.11.2022

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

496

Maße (L/B/H)

23,1/17,5/3 cm

Gewicht

909 g

Auflage

2. Auflage

Reihe

Rheinwerk Computing

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-9234-4

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Mods für Minecraft

Carmen Vicari aus Dossenheim am 14.01.2023

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Minecraft ist seit langem bei uns ein Thema. Die Kinder sind irgendwann damit aufgetaucht und seit her hat sich diese Thematik immer mehr bei uns verfestigt. Zunächst auf einer Konsole, hat sich diese Welt mittlerweile auch auf den Rechnern breit gemacht und seit kurzem verfügen wir über das Java & Bedrock Editionen. An dieser Stelle stellte sich uns die Frage, was kann man in diesen Welten alles machen? Wie kommen wir über die ersten Anfänge hinaus und können neue Welten schaffen. Dieses Buch widmet sich dem Bereich von Mods, also Modifikationen, um die Welt von Minecraft zu erweitern und weiter auszureizen. Es ist mehr ein Buch für fortgeschrittene Spieler, aber auch Anfänger können durch das Buch einen leichteren Zugang zur Thematik erhalten. Im Buch findet man eine thematische Sortierung nach Bereichen, wahlweise kann man aber auch die folgenden Kapitel sich ansehen: - Vom Minecrafter zum Modmeister - Modpacks - Modpack Launcher - Start – so beginnst du, mit einem Modpack zu spielen - Nützliche kleine Helfer - Tinker´s Construct – bessere Werkzeuge gibt es nicht - EnderlO – für alle etwas dabei - Thermal Expansion – wahnsinnig schnelle Produktion - Endlich mehr Platz! - Mit Dekoration ist alles schöner! - Extra Utilities 2 – so viele coole Dinge - Extreme Reactors - Immersive Engineering – die größten und schönsten Maschinen - Industrial Foregoing – Item-Sammelkunde - Draconic Evolution - Jetzt kommt alles zusammen – Mods kombinieren - Eine Basis zum Nachbauen - Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel - Index Man merkt deutlich, dass die beiden Autoren sich schon sehr lange mit dem Spiel beschäftigen und viel ausprobiert haben. Passend zum Buch gibt es übrigens beim Rheinwerk Verlag ein Modpack, das man herunterladen kann. Das Buch selbst ist sehr interessant geschrieben, baut jedoch auf Grundwissen auf, das man mitbringen sollte. Spezielles Wissen ist nicht gefragt, denn die Autoren erklären sehr anschaulich und haben viele Abbildungen in das Buch gepackt, das die einzelnen Schritte und Möglichkeiten optisch untermalen. Meine Tochter (11) hat sich das Buch über den Jahreswechsel sehr intensiv angeschaut und ihre Meinung dazu ist durchweg positiv. Sie hat sehr viel ausprobiert und konnte viel Neues entdecken. Dabei ging sie nicht sukzessive vor, sondern sprang von einer zur nächsten Thematik, je nachdem, was sie gerade interessierte. Die Sprache war für sie verständlich und sollte sie etwas nicht gleich verstanden haben, half der Papa gerne weiter. In blauen Kästen finden sich Erklärungen, Tipps, Tricks oder Hinweise Fazit: Auch wenn wir jetzt noch nicht so lange uns mit Minecraft beschäftigen, hat dieses Buch schon den einen oder anderen Anreiz geboten. Da wir immer weiter in die Welt von Minecraft eintauchen, wird es sicherlich in naher Zukunft immer öfter eine Rolle spielen.

Mods für Minecraft

Carmen Vicari aus Dossenheim am 14.01.2023
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Minecraft ist seit langem bei uns ein Thema. Die Kinder sind irgendwann damit aufgetaucht und seit her hat sich diese Thematik immer mehr bei uns verfestigt. Zunächst auf einer Konsole, hat sich diese Welt mittlerweile auch auf den Rechnern breit gemacht und seit kurzem verfügen wir über das Java & Bedrock Editionen. An dieser Stelle stellte sich uns die Frage, was kann man in diesen Welten alles machen? Wie kommen wir über die ersten Anfänge hinaus und können neue Welten schaffen. Dieses Buch widmet sich dem Bereich von Mods, also Modifikationen, um die Welt von Minecraft zu erweitern und weiter auszureizen. Es ist mehr ein Buch für fortgeschrittene Spieler, aber auch Anfänger können durch das Buch einen leichteren Zugang zur Thematik erhalten. Im Buch findet man eine thematische Sortierung nach Bereichen, wahlweise kann man aber auch die folgenden Kapitel sich ansehen: - Vom Minecrafter zum Modmeister - Modpacks - Modpack Launcher - Start – so beginnst du, mit einem Modpack zu spielen - Nützliche kleine Helfer - Tinker´s Construct – bessere Werkzeuge gibt es nicht - EnderlO – für alle etwas dabei - Thermal Expansion – wahnsinnig schnelle Produktion - Endlich mehr Platz! - Mit Dekoration ist alles schöner! - Extra Utilities 2 – so viele coole Dinge - Extreme Reactors - Immersive Engineering – die größten und schönsten Maschinen - Industrial Foregoing – Item-Sammelkunde - Draconic Evolution - Jetzt kommt alles zusammen – Mods kombinieren - Eine Basis zum Nachbauen - Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel - Index Man merkt deutlich, dass die beiden Autoren sich schon sehr lange mit dem Spiel beschäftigen und viel ausprobiert haben. Passend zum Buch gibt es übrigens beim Rheinwerk Verlag ein Modpack, das man herunterladen kann. Das Buch selbst ist sehr interessant geschrieben, baut jedoch auf Grundwissen auf, das man mitbringen sollte. Spezielles Wissen ist nicht gefragt, denn die Autoren erklären sehr anschaulich und haben viele Abbildungen in das Buch gepackt, das die einzelnen Schritte und Möglichkeiten optisch untermalen. Meine Tochter (11) hat sich das Buch über den Jahreswechsel sehr intensiv angeschaut und ihre Meinung dazu ist durchweg positiv. Sie hat sehr viel ausprobiert und konnte viel Neues entdecken. Dabei ging sie nicht sukzessive vor, sondern sprang von einer zur nächsten Thematik, je nachdem, was sie gerade interessierte. Die Sprache war für sie verständlich und sollte sie etwas nicht gleich verstanden haben, half der Papa gerne weiter. In blauen Kästen finden sich Erklärungen, Tipps, Tricks oder Hinweise Fazit: Auch wenn wir jetzt noch nicht so lange uns mit Minecraft beschäftigen, hat dieses Buch schon den einen oder anderen Anreiz geboten. Da wir immer weiter in die Welt von Minecraft eintauchen, wird es sicherlich in naher Zukunft immer öfter eine Rolle spielen.

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Das Mods-Buch

von Debitor, CastCrafter

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           Was ist ein Modpack Launcher? ... 28

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           Bessere Werkzeuge für bessere Werkstoffe ... 49

           Ab in den Nether ... 53

           Das beste Werkzeug ... 54

           Rohstoffe abbauen leicht gemacht ... 56

           Energie! ... 58

           Vollautomatisches Lagersystem ... 60

           Die beste Verarbeitung von Erzen ... 62

           Mehr Strom, mehr Spaß ... 64

           Automatische Farmen -- vom Weizen bis zum Baum ... 66

           Jetzt bist du dran ... 71

      5.  Nützliche kleine Helfer ... 73

           JEI, der Rezepte-Guru ... 74

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      6.  Tinkers' Construct -- bessere Werkzeuge gibt es nicht ... 81

           Auswahl für alle! Neue Werkzeuge und Waffen ... 82

           Deine eigene Schmelzerei! ... 85

           Modifier ... 86

           Werkzeuge ... 93

           Waffen ... 96

           Der größte Ofen! ... 101

           Alle Flüssigkeiten in einem Tank ... 103

           Neue Inseln -- die WorldGen in Tinkers' Construct ... 106

      7.  EnderIO -- für alle etwas dabei ... 109

           Was kann EnderIO? ... 110

           Diese Items solltest du kennen ... 110

           Maschinen und Konstruktionen von EnderIO ... 119

      8.  Thermal Expansion -- wahnsinnig schnelle Produktion ... 147

           Thermal Expansion -- schnelle Maschinen ... 148

           Die wichtigsten Werkzeuge und Items ... 148

           Thermal Dynamics -- Transporte hier entlang ... 172

           Thermal Foundation -- Rohstoffe und Werkzeuge ... 180

      9.  Endlich mehr Platz! ... 189

           Die Iron Chest -- besser als jede normale Truhe ... 190

           Storage Drawers -- Schubladen für alle ... 193

           Applied Energistics 2 ... 200

           ME-System, wir kommen ... 206

    10.  Mit Dekoration ist alles schöner! ... 227

           BiblioCraft -- willkommen in der Bibliothek ... 228

           Die Chisel -- so machst du mehr aus einem Block ... 233

           Chisels and Bits -- grenzenlose Kreativität ... 238

    11.  Extra Utilities 2 -- so viele coole Dinge ... 253

           Was gibt es Neues? ... 254

           GP-Produktion ... 254

           Der Angel Ring -- endlich fliegen ... 259

           Besondere Dimensionen ... 261

           Die Quantum Quarry -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 262

           Der Terraformer -- ich mach die Welt, wie sie mir gefällt ... 264

           Aus allem Strom machen -- mit Generatoren ... 268

           Der Indexer -- das kleine ME-System ... 271

           Die Player Chest -- nie mehr volle Taschen ... 272

           Weitere nützliche Items aus Extra Utilities 2 ... 273

    12.  Extreme Reactors ... 277

           Mehr Energie ... 278

           Passiv gekühlter Reaktor ... 279

           Reaktorsteuerung ... 284

           Aktiv gekühlter Reaktor ... 286

    13.  Immersive Engineering -- die größten und schönsten Maschinen ... 295

           Was ist so toll an Immersive Engineering? ... 296

           Energie erzeugen ... 299

           Bzzzt -- Kabel für die Energie ... 302

           Richtige Generatoren -- mehr Strom erzeugen ... 310

           Einfache und kleine Maschinen ... 319

           Schwere Maschinen ... 335

           Silos, Tanks und mehr ... 343

           Mehr Tools und Spielereien ... 345

    14.  Industrial Foregoing -- Item-Sammelkunde ... 351

           Viele Namen, gleicher Inhalt ... 352

           Kleine Maschinenkunde -- das Interface ... 353

           Das braucht jede Maschine -- Plastic ... 354

           Die Baum- und Pflanzenfarmen von Industrial Foregoing ... 356

           So holst du mehr aus der Baum- bzw. Pflanzenfarm heraus ... 359

           Nichts für Vegetarier -- Tierfarmen ... 362

           Auch aus der Tierfarm holst du mehr heraus ... 366

           Der Laser Drill -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 368

           Eine Mobfarm mit Industrial Foregoing ... 369

           Maschinen für und gegen Verzauberung ... 372

           Der Resource Fisher -- Angeln macht endlich wieder Spaß ... 374

           Die Black Hole Unit -- unendlich viel Platz im schwarzen Loch ... 375

           Interessante Energieerzeugung ... 375

           Was es sonst noch so gibt ... 379

    15.  Draconic Evolution ... 385

           Drachen! ... 386

           Die stärksten Tools und Werkzeuge ... 390

           Draconic Tools und Rüstungen -- alles noch besser ... 396

           Rüstungen ... 397

           Fusion Crafting ... 398

           Energy Network ... 402

           Energy Storage -- der Megaball ... 407

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           Dislocator ... 414

           Der gefährlichste Reaktor überhaupt ... 415

           Weitere nützliche Maschinen und Gadgets ... 420

    16.  Jetzt kommt alles zusammen -- Mods kombinieren ... 427

           Alles auf einmal ... 428

           Es beginnt mit einem ME-System ... 428

           Storage Drawers und das ME-System ... 431

           Quantum Quarry -- unendlich viele Rohstoffe ... 432

           Automatische Erzverarbeitung ... 435

           Black Hole Units richtig anlegen ... 436

           Wohin mit dem Müll? ... 438

           Autocrafting -- Crafting auf Bestellung ... 439

           Rainbow Generator ... 445

           Modifikationen können auch schön sein ... 449

    17.  Eine Basis zum Nachbauen ... 453

           Große Auswahl, große Verantwortung ... 454

           Wo soll die Basis hin? ... 454

           Die Module ... 455

           Die Startmodule ... 457

           Mehr Module -- Mob-Verarbeitung ... 467

           Die Basis wird größer ... 472

           Jetzt bist du dran ... 479

    18.  Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel ... 481

           Modbeginner to Modmaster ... 482

           Schon alle Mods durch? ... 482

           Bauwerke auf die maximale Größe bringen ... 483

           Alles haben, alles sammeln ... 485

           Und jetzt du! ... 485

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