Produktbild: Das Mods-Buch

Das Mods-Buch Vom Minecrafter zum Modsmeister

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
2

24,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

10.11.2022

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

496

Maße (L/B/H)

23,1/17,5/3 cm

Gewicht

909 g

Farbe

Schwarz / Cool Grey

Auflage

2

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-9234-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

10.11.2022

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

496

Maße (L/B/H)

23,1/17,5/3 cm

Gewicht

909 g

Farbe

Schwarz / Cool Grey

Auflage

2

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-9234-4

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: service@rheinwerk-verlag.de

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  • Dani12143

    aus Oldenburg

    5/5

    27.12.2024

    Buch (Taschenbuch)

    Das Mods-Buch: Die besten…

    Das Mods-Buch: Die besten Mods für Minecraft von Debitor, herausgegeben vom Rheinwerk Verlag, ist ein umfassender Leitfaden für alle Minecraft-Fans, die ihre Spielerfahrung durch Modifikationen erweitern möchten. Mit einer ISBN von 9783836292344 bietet es eine Vielzahl von Tipps und Tricks, um das beliebte Sandbox-Spiel auf ein neues Level zu heben. Das Buch stellt eine beeindruckende Sammlung der besten Minecraft-Modifikationen vor. Es deckt dabei eine breite Palette an Themen ab, von neuen Rohstoffen und Werkzeugen bis hin zu hochkomplexen Fabriken und Maschinen. Spieler lernen, wie sie ihre Welten durch Modpacks und Mod Launcher erweitern und anpassen können. Der Fokus liegt nicht nur auf kosmetischen Verbesserungen wie schicken Möbeln, sondern auch auf funktionalen Erweiterungen wie praktischen Lagersystemen, automatischer Produktion und erneuerbarer Energie. Besondere Highlights sind die Erzverarbeitung und die Möglichkeit, sich mit Hightech-Mitteln an den Chaos Guardian, den stärksten Endboss in der Minecraft-Mod-Welt, zu wagen. Die Autoren Debitor und CastCrafter führen die Leser schrittweise durch die Welt der Mods. Sie erklären anschaulich, wie Modpacks installiert und kombiniert werden können, um ein individuelles Spielerlebnis zu schaffen. Besonders wertvoll sind die Tipps zur Nutzung von Reaktoren, Speicherzellen und automatisierten Produktionssystemen. Auch komplexere Themen wie die Kombination mehrerer Mods werden leicht verständlich aufbereitet, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler von den Anleitungen profitieren können. Das Buch richtet sich an eine breite Zielgruppe: von Gelegenheitsspielern, die ihre Minecraft-Welt um einige praktische Features erweitern möchten, bis hin zu Hardcore-Fans, die ganze Fabriken bauen oder den Chaos Guardian besiegen wollen. Es spricht auch Technikbegeisterte an, die Interesse an erneuerbaren Energien und automatisierten Systemen haben. Ein herausragendes Merkmal des Buches ist die Vielfalt der behandelten Mods. Die Autoren zeigen nicht nur, wie diese installiert und genutzt werden, sondern geben auch Tipps zur Kombination verschiedener Mods, um möglichst kreative und funktionale Ergebnisse zu erzielen. Die Beispiele sind praxisnah und motivieren, eigene Projekte umzusetzen. Zudem ist die Sprache des Buches leicht verständlich, wodurch es auch für jüngere Leser geeignet ist. Das Mods-Buch: Die besten Mods für Minecraft ist ein unverzichtbarer Leitfaden für alle, die das Beste aus ihrer Minecraft-Erfahrung herausholen möchten. Es bietet eine gelungene Mischung aus detaillierten Anleitungen, kreativen Ideen und inspirierenden Projekten. Egal, ob man neue Rohstoffe entdecken, eine automatisierte Fabrik bauen oder sich an den Chaos Guardian wagen will – dieses Buch ist der perfekte Begleiter für die Reise in die Welt der Mods. Eine klare Empfehlung für alle Minecraft-Fans! Rezension von: Die Magie der Bücher

  • Carmen Vicari

    aus Dossenheim

    5/5

    14.01.2023

    Buch (Taschenbuch)

    Mods für Minecraft

    Minecraft ist seit langem bei uns ein Thema. Die Kinder sind irgendwann damit aufgetaucht und seit her hat sich diese Thematik immer mehr bei uns verfestigt. Zunächst auf einer Konsole, hat sich diese Welt mittlerweile auch auf den Rechnern breit gemacht und seit kurzem verfügen wir über das Java & Bedrock Editionen. An dieser Stelle stellte sich uns die Frage, was kann man in diesen Welten alles machen? Wie kommen wir über die ersten Anfänge hinaus und können neue Welten schaffen. Dieses Buch widmet sich dem Bereich von Mods, also Modifikationen, um die Welt von Minecraft zu erweitern und weiter auszureizen. Es ist mehr ein Buch für fortgeschrittene Spieler, aber auch Anfänger können durch das Buch einen leichteren Zugang zur Thematik erhalten. Im Buch findet man eine thematische Sortierung nach Bereichen, wahlweise kann man aber auch die folgenden Kapitel sich ansehen: - Vom Minecrafter zum Modmeister - Modpacks - Modpack Launcher - Start – so beginnst du, mit einem Modpack zu spielen - Nützliche kleine Helfer - Tinker´s Construct – bessere Werkzeuge gibt es nicht - EnderlO – für alle etwas dabei - Thermal Expansion – wahnsinnig schnelle Produktion - Endlich mehr Platz! - Mit Dekoration ist alles schöner! - Extra Utilities 2 – so viele coole Dinge - Extreme Reactors - Immersive Engineering – die größten und schönsten Maschinen - Industrial Foregoing – Item-Sammelkunde - Draconic Evolution - Jetzt kommt alles zusammen – Mods kombinieren - Eine Basis zum Nachbauen - Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel - Index Man merkt deutlich, dass die beiden Autoren sich schon sehr lange mit dem Spiel beschäftigen und viel ausprobiert haben. Passend zum Buch gibt es übrigens beim Rheinwerk Verlag ein Modpack, das man herunterladen kann. Das Buch selbst ist sehr interessant geschrieben, baut jedoch auf Grundwissen auf, das man mitbringen sollte. Spezielles Wissen ist nicht gefragt, denn die Autoren erklären sehr anschaulich und haben viele Abbildungen in das Buch gepackt, das die einzelnen Schritte und Möglichkeiten optisch untermalen. Meine Tochter (11) hat sich das Buch über den Jahreswechsel sehr intensiv angeschaut und ihre Meinung dazu ist durchweg positiv. Sie hat sehr viel ausprobiert und konnte viel Neues entdecken. Dabei ging sie nicht sukzessive vor, sondern sprang von einer zur nächsten Thematik, je nachdem, was sie gerade interessierte. Die Sprache war für sie verständlich und sollte sie etwas nicht gleich verstanden haben, half der Papa gerne weiter. In blauen Kästen finden sich Erklärungen, Tipps, Tricks oder Hinweise Fazit: Auch wenn wir jetzt noch nicht so lange uns mit Minecraft beschäftigen, hat dieses Buch schon den einen oder anderen Anreiz geboten. Da wir immer weiter in die Welt von Minecraft eintauchen, wird es sicherlich in naher Zukunft immer öfter eine Rolle spielen.

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Bewertungen (2)

  • Produktbild: Das Mods-Buch




  •   Modpack zum Buch ... 9





      1.  Vom Minecrafter zum Modmeister ... 11





           Genug von Vanilla Minecraft? ... 12



           Warum dieses Buch? ... 13



           Wer wir sind ... 15







      2.  Modpacks ... 17





           Warum wir die 1.12er-Version spielen ... 18



           Was sind Modpacks? ... 18



           Empfohlene Modpacks ... 23



           Das Modpack zum Buch ... 25







      3.  Modpack Launcher ... 27





           Was ist ein Modpack Launcher? ... 28



           Welche Modpack Launcher gibt es? ... 28







      4.  Start -- so beginnst du, mit einem Modpack zu spielen ... 39





           Erst mal alles wie immer ... 40



           Bauplatz optimal planen ... 43



           Erzverdopplung und Energie ... 46



           Nahrungsversorgung sichern ... 48



           Bessere Werkzeuge für bessere Werkstoffe ... 49



           Ab in den Nether ... 53



           Das beste Werkzeug ... 54



           Rohstoffe abbauen leicht gemacht ... 56



           Energie! ... 58



           Vollautomatisches Lagersystem ... 60



           Die beste Verarbeitung von Erzen ... 62



           Mehr Strom, mehr Spaß ... 64



           Automatische Farmen -- vom Weizen bis zum Baum ... 66



           Jetzt bist du dran ... 71







      5.  Nützliche kleine Helfer ... 73





           JEI, der Rezepte-Guru ... 74



           Inventory Tweaks -- Items auf Knopfdruck sortieren ... 78



           Fast Leaf Decay -- ein Muss für jeden Holzfäller ... 79







      6.  Tinkers' Construct -- bessere Werkzeuge gibt es nicht ... 81





           Auswahl für alle! Neue Werkzeuge und Waffen ... 82



           Deine eigene Schmelzerei! ... 85



           Modifier ... 86



           Werkzeuge ... 93



           Waffen ... 96



           Der größte Ofen! ... 101



           Alle Flüssigkeiten in einem Tank ... 103



           Neue Inseln -- die WorldGen in Tinkers' Construct ... 106







      7.  EnderIO -- für alle etwas dabei ... 109





           Was kann EnderIO? ... 110



           Diese Items solltest du kennen ... 110



           Maschinen und Konstruktionen von EnderIO ... 119







      8.  Thermal Expansion -- wahnsinnig schnelle Produktion ... 147





           Thermal Expansion -- schnelle Maschinen ... 148



           Die wichtigsten Werkzeuge und Items ... 148



           Thermal Dynamics -- Transporte hier entlang ... 172



           Thermal Foundation -- Rohstoffe und Werkzeuge ... 180







      9.  Endlich mehr Platz! ... 189





           Die Iron Chest -- besser als jede normale Truhe ... 190



           Storage Drawers -- Schubladen für alle ... 193



           Applied Energistics 2 ... 200



           ME-System, wir kommen ... 206







    10.  Mit Dekoration ist alles schöner! ... 227





           BiblioCraft -- willkommen in der Bibliothek ... 228



           Die Chisel -- so machst du mehr aus einem Block ... 233



           Chisels and Bits -- grenzenlose Kreativität ... 238







    11.  Extra Utilities 2 -- so viele coole Dinge ... 253





           Was gibt es Neues? ... 254



           GP-Produktion ... 254



           Der Angel Ring -- endlich fliegen ... 259



           Besondere Dimensionen ... 261



           Die Quantum Quarry -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 262



           Der Terraformer -- ich mach die Welt, wie sie mir gefällt ... 264



           Aus allem Strom machen -- mit Generatoren ... 268



           Der Indexer -- das kleine ME-System ... 271



           Die Player Chest -- nie mehr volle Taschen ... 272



           Weitere nützliche Items aus Extra Utilities 2 ... 273







    12.  Extreme Reactors ... 277





           Mehr Energie ... 278



           Passiv gekühlter Reaktor ... 279



           Reaktorsteuerung ... 284



           Aktiv gekühlter Reaktor ... 286







    13.  Immersive Engineering -- die größten und schönsten Maschinen ... 295





           Was ist so toll an Immersive Engineering? ... 296



           Energie erzeugen ... 299



           Bzzzt -- Kabel für die Energie ... 302



           Richtige Generatoren -- mehr Strom erzeugen ... 310



           Einfache und kleine Maschinen ... 319



           Schwere Maschinen ... 335



           Silos, Tanks und mehr ... 343



           Mehr Tools und Spielereien ... 345







    14.  Industrial Foregoing -- Item-Sammelkunde ... 351





           Viele Namen, gleicher Inhalt ... 352



           Kleine Maschinenkunde -- das Interface ... 353



           Das braucht jede Maschine -- Plastic ... 354



           Die Baum- und Pflanzenfarmen von Industrial Foregoing ... 356



           So holst du mehr aus der Baum- bzw. Pflanzenfarm heraus ... 359



           Nichts für Vegetarier -- Tierfarmen ... 362



           Auch aus der Tierfarm holst du mehr heraus ... 366



           Der Laser Drill -- Rohstoffe aus dem Nichts ... 368



           Eine Mobfarm mit Industrial Foregoing ... 369



           Maschinen für und gegen Verzauberung ... 372



           Der Resource Fisher -- Angeln macht endlich wieder Spaß ... 374



           Die Black Hole Unit -- unendlich viel Platz im schwarzen Loch ... 375



           Interessante Energieerzeugung ... 375



           Was es sonst noch so gibt ... 379







    15.  Draconic Evolution ... 385





           Drachen! ... 386



           Die stärksten Tools und Werkzeuge ... 390



           Draconic Tools und Rüstungen -- alles noch besser ... 396



           Rüstungen ... 397



           Fusion Crafting ... 398



           Energy Network ... 402



           Energy Storage -- der Megaball ... 407



           Draconic Chest ... 411



           Dislocator ... 414



           Der gefährlichste Reaktor überhaupt ... 415



           Weitere nützliche Maschinen und Gadgets ... 420







    16.  Jetzt kommt alles zusammen -- Mods kombinieren ... 427





           Alles auf einmal ... 428



           Es beginnt mit einem ME-System ... 428



           Storage Drawers und das ME-System ... 431



           Quantum Quarry -- unendlich viele Rohstoffe ... 432



           Automatische Erzverarbeitung ... 435



           Black Hole Units richtig anlegen ... 436



           Wohin mit dem Müll? ... 438



           Autocrafting -- Crafting auf Bestellung ... 439



           Rainbow Generator ... 445



           Modifikationen können auch schön sein ... 449







    17.  Eine Basis zum Nachbauen ... 453





           Große Auswahl, große Verantwortung ... 454



           Wo soll die Basis hin? ... 454



           Die Module ... 455



           Die Startmodule ... 457



           Mehr Module -- Mob-Verarbeitung ... 467



           Die Basis wird größer ... 472



           Jetzt bist du dran ... 479







    18.  Was machen die, die schon alles haben? Das Endspiel ... 481





           Modbeginner to Modmaster ... 482



           Schon alle Mods durch? ... 482



           Bauwerke auf die maximale Größe bringen ... 483



           Alles haben, alles sammeln ... 485



           Und jetzt du! ... 485







      Index ... 486