Beschreibung
Details
Einband
Taschenbuch
Altersempfehlung
ab 14 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
13.08.2024
Verlag
Tolino mediaSeitenzahl
356
Die Welt, wie wir sie kennen, ist in Gefahr … Im Game White Maze verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Spiel … Vivian führt als Tochter der global führenden Spieleentwicklerin für AR-Games ein luxuriöses und sorgenfreies Leben. Doch dann wird ihre Mutter kurz vor dem weltweiten Release ihres bahnbrechenden Spiels White Maze ermordet. Wer steckt hinter der Tat? Und warum zerstörte Vivians Mutter kurz vor ihrem Tod die Prototypen der neuen AR-Linsen, die man zum Spielen braucht? Wieso hinterließ sie einen sicheren Laptop mit geheimen Nachrichten für ihre Tochter? Als Vivian herausfindet, wer ihre Mutter ermordete und was der Killer vorhat, bleibt ihr nur ein Weg: Sie muss tief in die virtuelle Welt von White Maze eindringen und ein tödliches Spiel gegen den Mörder wagen. Nur so kann sie unsere Welt retten … White Maze wurde mit dem Hansjörg-Martin Preis 2019 und dem Jugendliteratur Preis des Landes Rheinland-Pfalz, der Goldenen Leslie 2019 ausgezeichnet.
Unsere Kundinnen und Kunden meinen
Das Ende lässt mich etwas unbefridiegend zurück.....
BeaSwissgirl aus Fahrni am 25.09.2018
Bewertungsnummer: 1134152
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)
Mein Leseeindruck subjektiv, aber spoilerfrei ;)
Eigentlich hatte ich das Buch gar nicht auf dem Schirm wurde dann aber durch die ein oder andere positive Meinung, dennoch neugierig ;)
Da ich die Geschichte grösstenteils in der Hörbuchvariante gehört habe werde ich zuerst darauf eingehen.
Für mich war es das erste Werk der Sprecherin Uta Dänekamp und ich finde sie hat ihre Sache ganz gut gemacht. Die Interpretation oder allgemein ihre Art vorzulesen war jetzt nichts Besonderes, aber durchaus passend und nicht unangenehm oder nervig.
Der Schreibstil selber ist unkompliziert, einfach gehalten, flüssig mit vielen kurzen Sätzen und schnell wegzulesen.
Erzählt wird aus mehren Perspektiven, anhand der jeweiligen Namen am Anfang des Kapitels gekennzeichnet. Jedoch ist nur die von Vivian in der ICH- Form, deshalb hatte ich auch in der Hörbuchfassung eigentlich nie Probleme mit Verwechslungen.
Die Protagonistin Vivian wurde wirklich gut ausgearbeitet, was ihre Gefühls- und oder Gedankenwelt betraf. Ebenfalls war ihre Entwicklung sehr positiv, allerdings in so kurzer Zeit auch etwas fragwürdig. Ich fand sie ganz nett mehr aber auch nicht, genau so erging es mir übrigens mit Tom. Irgendwie konnte ich mit Beiden nicht vollends mitfiebern, dafür waren sie mir einfach zu wenig nahe.
Ebenfalls empfand ich den Verlauf der Liebesgeschichte, wenn man an die Zeitspanne denkt, als zu schnell und intensiv. Dennoch war die Darstellung zum Glück nicht irgendwie total kitschig oder überdramatisch. Weitere Charaktere, die eine Rolle spielen waren soweit solide dargestellt, konnten mich aber auch nicht gross berühren.
Ehrlich gesagt hatte ich übrigens zu den einzelnen Personen überhaupt keine Bilder vor Augen.
Der Plot an sich hat mir sehr gut gefallen und obwohl ich mit Games& Co überhaupt nichts anfangen kann ( und auch null Ahnung habe) konnte mir die Autorin diese Welt und den ganzen Technik- Kram plausibel rüberbringen.
Ebenfalls wurde ich durch die philosophisch angehauchten Aspekte in der Geschichte zum nachdenken angeregt.
Auch kam es immer wieder zu spannenden Momenten, vor allem gerade am Schluss, dennoch bin ich nicht wie erhofft von A-Z durch die Seiten gerast. Tatsächlich gab es für mich mehrere Abschnitte, die sich etwas wiederholend anfühlten und einen Hauch von Langatmigkeit verursachten.
Etwas misslungen wirkte auf mich die Darstellung des Antagonisten, der war mir ersten viel zu blass und zweitens waren seine Beweggründe viel zu schwammig umgesetzt.
Auch das Ende konnte mich nicht recht überzeugen, da zu viel offen bleibt, allerdings weiss ich nicht ob es sich hier nur um einen Einzelband handelt oder ob noch eine Fortsetzung folgt.
Ich vergebe hiermit 3,5 Sterne
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